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[드래곤즈 도그마] 저는 정말...의지가 약한듯...

글쓴이 : 새터나이 날짜 : 2017-01-08 (일) 07:53 조회 : 774
글주소 : http://www.typemoon.net/game_etc/29055
테러마왕 님 덕분에 트레이너라는 치트 프로그램 찾아서...곤란한 상황에서 탈출했습니다만.

원래는 탈출할때 까지만 쓸 생각이었는데...아무래도 치트가 있다보니 딴 생각이 들더라고요.

결국 욕심에 못이기고 치트 써서 키메라건 사이클롭스건 죄다 학살하고 다녀서 현재 레벨 22 됐네요.

근데 그러다 보니까 게임이 영...재미가 없더라고요.

비록 하급 몬스터 한마리 못죽여서 도망치고...그러다가 열 받아서 다시 달려들어서 한두 방 때리고...회복약 잔뜩 사용해서 간신히 죽이고...

설령 적 몬스터를 못죽이더라도, 저런 치열한 싸움이 재미있었던건데, 치트로 그 재미를 날려버렸네요.


근데 앞으로 치트 안쓰고 하려니까 이미 치트의 편리함에 맛을 들여서...(...) 캐릭터 지우고 다시 하든가 해야 겠네요. 이번엔 마법사 키우든가 해야 겠습니다.

1.04 Kbytes

뷰너맨 2017-01-08 (일) 22:16
게임을 하는 방법은 피지컬에만 의존하는 게 전부가 아닙니다. 게임 내에서 쓸 수 있는 모든 수단을 써보고 다양한 방법을 숙지하여 돌파하는 방법도 있죠.

막무가내로 먼저 달려드는 것과 기회가 한번 왔을 때 무조건 마구 치기만 하는 식으로는 금새 한계가 옵니다.

무쌍계열 게임이 아닌 이상 기본적으로 공격은 기회가 왔을 때 치고 "빠지"는 게 가능한 시점 까지만 해야 살아남을 수 있습니다.
적의 움직임을 파악 하는 게 가장 중요 합니다. 반응이 느려서 공격을 피하는 게 안된다면 처음부터 방어로 살아남거나 거리를 조절 하는 법을 통해
반응을 유도하자마자 물러서거나 파고들기를 익혀 옆구리 찌르고 빠지기 등뒤에서 치명타 먹이기 등을 수련해야 하죠.

그리고 가장 좋은 건 애초부터 가까이에서 싸우지 않는 겁니다. 애초에 공격이 닿지 않는 원거리에서 반응을 살피고 먼저 쏘고 튀는 방법등
힘에 만 의지하는 방법 말고 잔머리를 굴려 나는 안 맞고 저건 맞기만 하는 상황을 유지 하는 방법은 다양하죠.


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테라스 2017-01-12 (목) 08:22
마법이 확실히 멋있긴한데 상위로 가면 캐스팅 시간의 압박이 좀 있죠 게다가 원하는 부위를 노리기도 어렵고.

DD는 활쟁이가 짱입니다 짱
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