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[게임]

던그리드 1월8일 패치 간단 플레이 후기

글쓴이 : 카르엠 날짜 : 2019-01-11 (금) 15:18 조회 : 720
글주소 : http://www.typemoon.net/review/430458
-시련1도 못깨서 흥미가 떨어졌다가 최근에 패치 되었다길래 다시 좀 잡아 봤습니다.
꽤 많인 바꿔었더라구요

-기존의 일반층2 보스층 1로 이루어졌던 구성에서 일반층1 보스1의 구성으로 바뀌었습니다.
그에따라 일반층에서 방이 늘고 보스층 클리어후 다음 스테이지로 갈때 포만감이 40줄게 바뀌어서 음식은 오히려 이전보다 좀더 자주 자유롭게 먹을 수 있더군요
포만도가 애매해서 다음층에서 더 좋은 옵노리거나 할따도 그냥 맘편하게 채우고 갈 수 있엇습니다만....
다만 아이템 상점쪽은 기본적으로 파는 아이템수가 증가한 건 아닌 것 같아서 은근 아이템노릴 기회가 줄어든것 같아 아쉽기도 합니다

-상자쪽도 바뀌어서 어느 총굴겜처럼 상자의 색으로 들어있는 아이템이 어느 등급인지 유추가 됩니다. 이전에 좋아보이는 상자에서도 흰색템이 뜨거나 하는 거에 비하면 훨씬 나아졌네요. 개인적으로는 바라던 던데 이번에 패치되었네요. 전설등급(짙은 분홍색)의 경우엔 아예 상자가 아니라 크리스탈? 같은게 그 역활을 대신하더군요...한번밖에 못봤지만

-코스튬 마검사(라슬리)난이도 하양....최대체력이 1고정에서 40고정으로 하향되었습니다. 다른 코스튬들도 이래저래 조정이 좀 있던데 리스크도 좀 줄이면서 리턴도 좀 줄인 느낌이더군요.

-마검사 코스튬으로 라슬리를 잡으면 인간 시절 라슬리 코스툼이 열리고 이런저런 스토리적 요소도 있는듯한데...발컨이라 못봄....

-하드모드가 추가되었습니다. 입장지역 옆에 추가된 석상..?버튼..?을 조작하면 되는데....
1층부터 자비 없더군요 기존 몹들도 체력과 공격력이 상향 된건 물론이고 맵 구성이나 기믹도 눈에 띄게 바뀌고 후반지역에서나 나오던 거대레이스나 용암지역의 마견놈같은 게 나오는 맵도 있습니다. 컨에 자신이 있거나 축복으로 어지간한 무기 하나 뽑고 가는게 아닌이상 갈만 한 곳이 못된다고 느꼈습니다.

-몹 AI도 손을 본건지 몹들이 좀더 잘 따라 붙는 느낌도 들고...정예스켈레톤같은 경웅네 이전엔 층이동은 안했던 것 같은데 점프나 아래점프로 쫒아 오기 까지 하더군요

-은근 호구몹이였던 슬라임 메이커는 중간에 모든 공격이 블럭되는 패턴이 추가되고 탄막을 뿌리는 패턴도 추가되서 무기랑 능력치 셋팅이 어느정도 되어도 이전처럼 순삭시키긴 힘들 것 같습니다.

-라슬리는 1게이지 까고 잡졸 4 등장하면 조금씩 회복하고 다잡으면 회복한 량만 남던게 이젠 그냥 풀피로 재전을 돌입합니다.....체감상 1게이지때 보단 적은 느낌도 들긴 하는데........실제론 어떤지 모르겠네요.

-대충 몇바퀴 해보고 떠오른걸 적어봤습니다. 이외에도 추가몹이나 배치가 바뀌거나 한것 도 많고 추가아이템과 신규 조합도 나왔더군요.
이전에 재미있게 하셨던 분들은 한동안 또 즐길 수 있을 것 같기도 합니다

-근데 시련은 하향 했다는 데도 못깨겠는 1인.....
믹시

   

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