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내 언젠간 이런일이 올줄은 알았지만...

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뭐 쉽게 말하자면 더 이상 비타로 하이퀼리티 게임을 내는 건 별 상업적 매력이 없다. 그러니


이제 비타로 인디게임 밀어줄거임이란 뜻입니다. 뭐 가루가 되도록 까이고 있기는 합니다. 플포가



생각보다 반응이 좋아서 회사 사정이 좋지않은 소니의 입장상 플포에 올인하고 싶겠다만 이제는



퍼스트는 둘째치고 이식작조차 불투명한 반응이니까요. 걍 세가 반남 컴파등의 회사들이 던져주는



거라도 기대해야 되는 상황이 되버린거죠. 이쯤 되면 망했다고 그렇게 까이는 위유로 게임개발을 멈추지



않는 닌텐도가 대단할정도. 사실 요즘 시장자체가 거치용을 중심으로 미는 분위기지만..
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2007-12-30 20:33:07 (6202일째)
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댓글목록 28

투명임프님의 댓글

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대놓고 품질을 버렸군요...<img src="/cheditor5/icons/em/em38.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

커마님의 댓글

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10~15분동안 플레이 할거면 폰으로 하고말지..<img src="/cheditor5/icons/em/em64.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

라임나무님의 댓글

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p4g하고 드크 떄문에 비타 살려고 돈모아두고 있었는데 사는건 문제없어도 되팔기가 힘들겠네요....망할

rushblack님의 댓글

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베댓에 '하이엔드게임 몇개나 내줬다고 저런말을하지?' 가 명언이군요

최화란님의 댓글

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나 신형 사려 했는데......<br />

엘레시엘님의 댓글

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사실 '휴대용'이라고 해도 비타에 바라는 게임 퀄리티가 확 올라간만큼 제작비도 왕창 올랐지요.

<div>그렇다고 게임 값이나 판매량이&nbsp;<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">그만큼</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">&nbsp;</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">올라서 수지타산이 맞게 된 것도 아니니</span></div>

<div>회사 입장에서는 버려버려 하고 싶을법도 합니다.</div>

<div>게임 퀄리티가 내려가면 게이머들은 비타 때려치고 스마트폰 게임 하게 될 테니</div>

<div>자연스럽게 말려죽이겠다는 생각 아닐까 싶어요 ~_~</div>

가가갓님의 댓글

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<div>아 [내시체를 넘어서 가라2] 까지 하면 팔던지 해야것네...</div>

<div>근데 인디게임 할거면 스맛폰 두드리지 비타를 살 이유가 있나?</div>

하성린님의 댓글

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넵튠 할려고 산거라 많이는 안바랬다만 너무 빠른거 아니냐..<img src="/cheditor5/icons/em/em29.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

부드러운나쵸님의 댓글

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비타 안 사기를 정말 잘 했네요. 땅을 치고 후회할 뻔.

보행자님의 댓글

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페르소나4, 넵튠 하려고 살까했는데

그냥 안사는게 나을것 같네요;;



근데 이럴꺼면 비타는 왜 만들었데요?

인비지블님의 댓글의 댓글

에르티님의 댓글

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인디 게임위주면.... 스팀에 나온다는 스팀보이나 하는게 나을꺼 같은데..?

시골황태자님의 댓글

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제대로된 지원이나 해주고 저딴 소릴해야지! 카트리지 용량 드립 어쩔껴!<img src="/cheditor5/icons/em/em13.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

판다상인님의 댓글

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삶을 버리다니!!<img src="/cheditor5/icons/em/em38.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

인비지블님의 댓글

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뭐 전 지금 나오려는 게임만으로도 만족하니 그다지 신경은 안 쓰이네요. 하이엔드로 안 나온다해도 스맛폰에게 밀릴 퀄리티의 게임이 양산될거 같지는 않고...

KaiEL님의 댓글

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인디게임할거면 비타를 왜 사겠냐... 플포사서 외출시 원격 컨트롤러로 써야겠군요(...)

소울오브로드님의 댓글

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개인적으로 말씀드리자면 스마트폰 게임 시장 자체가 지금 인디 게임들이 발을 들이기에 너무 빡빡한 시장이 되었습니다. 거기다 스마트폰 유저 대부분이 게임에 돈쓰기 싫어하는 유저나 적은돈만을 쓰기 원하는 유저들뿐이라 부분 과금제가 유행하는데 단일 게임을 만들어 패키지로 돈을 받고 파는 인디 게임은 스마트폰 시장에서 수익율이 정말 안좋아요. (실제 앱스토어 탑그로싱 순위에 순수 유료게임 패키지 순위는 30위권 바깥입니다. 북미나 국내나 일본이나 다 그래요.) 실제로 인디게임들중에 스마트폰 시장에 진출한 게임, 그리고 그게 성공한 예는 정말정말 손에 꼽을 정도입니다. 마인크래프트정도가 성공한 케이스군요. 그렇기 때문에 오히려 비타의 저런 정책 자체는 나쁘지 않습니다. 틈새시장을 노리고 인디개발자들을 지원해 코스트는 낮은대신 양질의 게임을 다운로드 시장에 대량 확보할 수 있으니깐요.

<div><br /></div>

<div>문제는................이번에 스팀이 공개한 스팀보이같은게 나오면(......)</div>

페니시르님의 댓글의 댓글

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큰 문제는 인디게임은 하는 사람만 한다는거죠

인디 특성상 그 퀄리티가 들쭉날쭉한데



게임 소개영상만보고 돈주고 지르는건 위험부담이 크죠

거기에 아는 사람만 날아서 좀 유명한 인디 게임 제작자가 만들어도

그게 누구? 이정도입니다

뷰너맨님의 댓글

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...(...)

<div><br /></div>

<div>정말 휴대형 기기는 처음에 잘 만들어 놔야 오래 가는 거기도 하지만, 관리랑 개발에 관련된 여러가지 사항을 제대로 해내질 못해도 문제군요...</div>

Darjeeling님의 댓글

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비유하면 자식을 낳아놓고 큰 꿈을 보여줬지만 꿈을이룰 교육은 시켜주지 않았고 이젠 그 꿈마저 접으라는 부모군요. 콘솔게임기 부모실격입니다.

RedLeafClover님의 댓글

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빨리 팔아버려냐 할까요 .(..)

아이솔님의 댓글

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뭐 헛소리 하는 사장한테는 제대로 빡치긴 했습니다만.

<div>언제나 게임기는 자기가 하고 싶은거 있으면 사는거니까 서드파티나 믿고 가렵니다.</div>

한걸음님의 댓글

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ps now도 나오겠다 고사양게임은 클라우드로 하라는거 아닐까요.

시지푸스님의 댓글

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괜찮아! 나한테는 다른 게임기가 있어! ㅜㅠ

라티오님의 댓글

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좀 의미없다 싶기도 한게 애초에 소니가 비타 소프트 뭐 낸거 있긴 한가요(...)<br />

데빌시키님의 댓글

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이럴때 보면 몬헌하려고 비타 팔고 3ds로 넘어간게 다행으로 생각될때도 있군요.

Croite님의 댓글

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제가 비타TV로 산건 신의 한수였음을 알려주는 글이군요....<img style="height: 50px; width: 50px; vertical-align: middle; margin: 1px 4px" border="0" alt="" src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" />

시에스이님의 댓글

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