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[소드월드 2.0]이라는 AA잘보고 있습니다.

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근데 거기서 나오는 GM말인데요.

보통 그렇게 하면 안되나요? 제가 그런 류의 게임은 해본적이 없어서 말이죠.

몇몇 리플로는 그렇게 하면 진짜 리얼싸움이 날 수 도 있다고 하는데.....

제가 보기에는 그렇게 하는것도 재미는 있는데요.

뭐 플레이어가 룰치킨 쓰던가, 지엠이 그렇게 하든가 비슷하기는 한듯한데요....






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2014-09-01 12:15:47 (3774일째)
박동진

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댓글목록 11

핑크게마님의 댓글

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마스터와 플레이어가 어떤 사이인지, 플레이어(혹은 GM)경력이 어느정도인지, 서로간의 친밀도는 어느정도인지, 전체적인 분위기가 허용인지 비 허용인지 등의 여부에 따라 다르죠.<br /><br />한마디로 하면 '그때그때 달라요.' <img border="0" src="/cheditor5/icons/em/em76.gif" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" alt="" /><br />

Leticia님의 댓글

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친한사이라면 시나리오 박 ★ 살 내도 그냥 다툼정도로 끝나겠지만...

뷰너맨님의 댓글

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사실 룰에 기반을 두고 상호존중을 하는 것이 본래 TRPG의 취지이자 재미입니다. 룰을 꿰뜷어 본래 거쳐야 마땅할 시련과 어려움을 돌파하는 재미는 내다버리거나

<div>걷어찬 다음 보상만 꿀꺽. 냠냠(...)</div>

<div><br /></div>

<div>이런 짓을 하는 플레이를 납득할 수 있고 애초에 그러라고 하는 거면 이야기는 다릅니다. 허나</div>

<div><br /></div>

<div>그렇지 않다면 괘씸하게 보이겠죠.</div>

<div><br /></div>

<div>반면 정상적인 플레이어에게 GM이 보상은 제대로 주지도 않고 엿만 자꾸 먹이는 어려움을 던져 농락을 한다거나 휘둘리게 만들어서</div>

<div>엄청나게 고생을 하고 재미는 없이 고통만 있어도 좋을게 없죠</div>

<div><br /></div>

<div>서로가 죽이 맞아야 재미가 있고 흥겨운 법.<img src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>

lunate님의 댓글

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<div>원활한 게임 진행을 위해서 웬만한 GM의 횡포는 웃고 넘기는게 좋습니다.</div><strike>초반부터 라이벌 구도 유지해온 적대npc가 GM과 다갓의 은혜를 입어 파티 리더인 킬레릭의 종교의 성녀로 지정되기전까지는요</strike>

<div><img alt="Onion Head Emoticons 48" src="http://www.cute-factor.com/images/smilies/onion/th_116_.gif" border="0" title="Onion Head Emoticons 48" style='color: #1a1917; font-family: verdana, geneva, lucida, &quot;lucida grande&quot;, arial, helvetica, sans-serif; font-size: 13.3333px; line-height: normal; text-align: -webkit-center' /></div>

아르니엘님의 댓글의 댓글

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<p>밑줄 치신거에서 깊은 빡침을 유발했던 경험이 우러나시는군요<img style="height: 50px; width: 50px; vertical-align: middle; margin: 1px 4px" border="0" alt="" src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" /></p>

환시안님의 댓글

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룰치킨은 극단적으로 말하면 스타에서 돈치트 생산치트치고 한다고 생각하시면 편합니다.



대량생산으로 빠르게 치고 박고 싸우는게 즐거운 사람도 있겠지만 제대로 스타하고 싶은 사람도 있겠죠.



합의해서 그런거하자고 하면 문제없겠습니다만 아니면 싸우죠

vksxkwlvPdls님의 댓글

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다같이 작정하고 약빨자! 하면서 시작한 플레이랑 혼자서 약빨고 하는 플레이는 차이가 있으니까요

합의한 6겐지는 즐겜이지만 묵묵부답으로 2겐지 락인하는건 트롤이라고 욕하는거랑 비슷한겁니다

셸먼님의 댓글

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TRPG 플레이는 '보기에 재미있으려고' 하는게 아니라 '참가자끼리 함께 재미있으려고' 하는 겁니다.

<div>남 신경 안쓰고 자기 재미만 찾으면 원래 싸움 나거나, 팀이 터지거나, 트롤러로 찍혀 추방되거나 하는게 일반적이죠.</div>

<div>그리고 TRPG는 보통 일주일에 한두번씩 정기적으로 시간을 내 세 시간에서 여섯 시간 가량을 들이는, 무척이나 공을 들여야 하는 게임입니다. 이것이 특정 개인의 재미 추구라는 명목으로 파토나면 스트레스가 상당히 큽니다.</div>

후타바안즈님의 댓글

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서로재미있으면 상관없죠

참가자가 날뛰면서 깽판을쳐도 그게서로재밋으면됫고

Gm이날뛰어도 그게서로재밋으면 되니까요

대게 한쪽만재밋으니 문제인거죠

착한녀석님의 댓글

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깽판도 서로 합의하라면 괜찮습니다.<br />

리스트레토님의 댓글

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<p>뭐 온라인게임에서 누군가가 트롤짓을 하면 욕하는걸로 끝나겠지만.. 실제 TR에서는 정말로 주먹이 닿는 거리에 있다는것을 잊으면 안됩니다[...]<br />게다가 OR이면 몰라도 TR은 특성상 친한사람들끼리 하는경우가 많으니(또는 하면서 친하게 되거나) 트롤짓 잘못하면 우정파괴게임이 되버리지요</p>
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