XCOM 2 확장팩 [워 오브 더 초즌]이 공개 됐습니다.
2017.06.13 13:00
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본문
일단 공개된 정보를 요약하자면
1. 새로운 적대 세력 추가
엘더들은 탈출에 성공한 XCOM 사령관을 다시 붙잡아 오기 위해 초즌이라는 외계인 영웅들을 불러와 사령관을 다시 잡아오는 임무를 맡깁니다.
이들은 각각 암살, 장거리 전투 등에 특화된 어새신, 헌터, 워록이라는 세 세력으로 이루어져 있으며 전작의 EXALT 처럼 XCOM 요원을 납치하거나 사보타주 하는 식으로 XCOM을 방해할거고 게임이 진행될 수록 더 강해지며 진행에 따라 EXALT 마냥 XCOM이 소탕할 수도 있습니다.
2. 새로운 ADVENT 병력, 외계인 추가
일단 공개된건
스펙터 : XCOM 요원들의 분신을 만드는 외계인이라고 합니다. 아무래도 후반부에 갈수록 더 위험해질 것 같네요.
ADVENT 프리스트 : ADVENT 사이오닉 병력입니다. 더 이상의 설명은 생략.
ADVENT 정화자 : ADVENT 척탄병입니다. 역시 더 이상의 설명은 생략
로스트 : 외계 바이러스에 감염된 좀비들입니다. 전투가 진행되면 떼거지로 나타나기 시작하고 XCOM이나 외계인 가리지 않고 공격합니다. 일단 저 우군 세력 임무 중에 로스트 소탕 등이 있을것으로 보입니다.
3. 우군 세력 추가
엑스컴에게도 동맹군이 생깁니다. 암살 특화 세력인 리퍼, 탈주 ADVENT 혼종들이 만든 화력 특화 세력인 스커미셔, 사이오닉 특화 세력인 템플러 총 세개의 팩션입니다.
다만 브래포드 대사로 세 세력이 서로를 싫어한다는 언급이 있는걸로 봐서는 아무래도 세 세력 사이에서 호감도 줄타기를 해야하는 것으로 보입니다.
일단 확실히 판이 커질것 같긴 한데...
발매는 8월 말이라고 하네요.
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ReUdIn 2,906 0 2017.06.12 |
댓글목록 20
섭고편질님의 댓글
<div><br /></div>
<div>특히 엑스컴에게 아군이 생긴 다는 것 부터가... 과연 저 아군을 지원해주기 위해서 같이 뛰다가 다 같이 죽는 짐덩어리가 될 것인가. 아니면 정말로 도움이 되는 친구가 될 것인가... </div>
<div>리퍼쪽은 바이퍼 한테 있는 끌어오는 기술도 가지고 있는 것 같고...</div>
<div><br /></div>
<div>로스트가 나오면 지금까진 잉여였던 화방이나 소이탄도 의미가 있어지겠군요.</div>
<div><br /></div>
<div>그런데 로스트 같은 것도 돌아다니는 와중에 지지율이 90퍼가 넘는 어드밴트는 과연 무엇일까...</div>
ReUdIn님의 댓글의 댓글
<div>일단 전 탈주 ADVENT 혼종들이 있다는 점에서 충격을...</div>
로스트들은 아마 도시 안으로는 못들어오게 통제하거나 저항군이 한것으로 프로파간다 하는걸지도 모릅니다.
▣젠가b님의 댓글
김기선님의 댓글
ReUdIn님의 댓글의 댓글
연작 시리즈에 반영되는건 좀 더 합의가 필요하겠죠.
담배맛치즈님의 댓글의 댓글
지평선님의 댓글
ReUdIn님의 댓글의 댓글
오타드is알터드님의 댓글
<div>1. 템플러: '집중'이라는 별도의 자원(MP)을 사용하는 강력한 사이오닉 영웅조직. </div>
<div><br /></div>
<div>2. 스커미셔: 마치 SPARK처럼 한 턴에 여러번 행동할 수 있는 탈주 ADVENT 영웅조직</div>
<div><br /></div>
<div>3. 리퍼: 쉐도모드라고 해서 잠입상태에서 더 다양한 활동을 할 수 있는 암살자 영웅조직<br /><br />각 영웅조직=저항군에겐 영향력이 있으며 이걸 어느정도 되어야 이 저항군의 영웅유닛을 사용할 수 있다고 합니다. </div>
<div><br /></div>
<div><br /></div>
<div><b>[선택된 자]</b></div>
<div>선택된 자는 외계인 지배자처럼 그냥 단순히 강력한 외계인이 아닙니다. 이들은 전략모드에서도 상당한 위협이 된다고 합니다.<br />단적으로 선택된 자가 직접 보복임무를 할 때도 있으며, 이 공격이 성공하면 XCOM에 대한 이해도가 파-악 높아저서 더 위협적이 적이 된다고 하는군요. <br /><br />즉. 선택된 자들에겐 일종의 EXP 게이지가 있으며, 단계적으로 레벨업을 하는 셈이죠! </div>
<div><br /></div>
<div><br /></div>
<div><b>[시스템적 변경] </b></div>
<div>이제 병사들간의 유대 및 피로도 개념이 XCOM2 본편에 직접 추가되게 됩니...<b><font color="#ff0000">.뭐 임마!?</font></b></div>
<div>롱 워 2에 왜 피로도가 없나 싶었는데 여기 넣으려고 뺸 거였어!? <img src="/cheditor5/icons/em/em3.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>
<div><br /><br /></div>
ReUdIn님의 댓글의 댓글
스즈키의하루님의 댓글의 댓글
불벼락맞은날님의 댓글의 댓글
혹시 스팀 사이트에서 어떤 부분을 말해주시는건가요?
오타드is알터드님의 댓글의 댓글
스톰빠따님의 댓글
로튼애플님의 댓글
하네바로님의 댓글
끌리네요
샤우드님의 댓글
<div><br /></div>
달빛누리님의 댓글
오래 붙잡아야 하는 게임을 오래 못 돌리는 딜레마
Restar님의 댓글
데운노트님의 댓글
테이크 마 머니!