• 북마크
타입문넷

자유게시판

캐릭터 컬랙팅 게임의 문제는 가챠의 창렬함이니까 그러면

본문

소녀전선식으로 캐릭터 가챠를 인게임에서 무한정 획득 할 수 있는 재화로 가능하도록 풀어버리고



동시에 소녀전선에선 유료였던 캐릭터 스킨도 인게임에서 무한정 획득 할 수 있는 재화로 풀어버리면서



인게임 스토리 진행 방식에 과금을 집어넣으면...



과연 어떤 반응이 나올까요.



캐릭터 컬랙팅이 주목적인 게임에 캐릭터 수집과 스킨은 전부 공짜라 노가다만 하면 무한정 뽑을 수 있지만



그 무한정 노가다를 하기 위해선 + 신 캐릭터를 얻기 위해서는 시나리오를 밀어야 하는데



이 시나리오를 밀 때마다 돈이 들거나 특정 횟수 반복이 끝나면 다시 돈이 들어가는 식이라면...



안쓰는 이유가 다 있겠죠 뭐....





어떠냐 이게 바로 조삼모사!
  • 1.32Kbytes
0
로그인 후 추천 또는 비추천하실 수 있습니다.
profile_image
포인트 0
경험치 10
[레벨 1] - 진행률 10%
가입일 :
2013-02-19 00:22:22 (4336일째)

어서와 경찰차는 처음이지?

최신글이 없습니다.

최신글이 없습니다.

댓글목록 19

벼락맞은염라님의 댓글

profile_image
 월드 오브 워크레프트?

hms일러스트님의 댓글의 댓글

profile_image
크게 블자 프랜차이즈로 보면 하스스톤이라는

또다른 창렬이...(거긴 가챠 + 기간 지나면 밴...)

망나니님의 댓글

profile_image
그건 뭐 정액제 게임하고 별로 다를게 없어보이는데요.



<div><span style="font-size: 9pt">스토리는 절대 가챠로 팔아먹을 수 없는거니까요.</span></div>

<div><br /></div>

<div>소전도 참... 어떻게 보면 스킨 가챠로 지휘관들에게 좌절감을 줘서 강하게 키워주시는....ㅠㅠ 십덕들에겐 괴로움을....</div>

<div>제가 십덕이 아니거나 캐릭터 가챠가 조금 더 혜자로웠으면 해봤을 것 같은데.</div>

<div>제가 십덕인 이상 캐릭터 스킨은 매우 가지고 싶을 것 같은데, 캐릭터 스킨의 확률을 했을때 페그오란 똥을 이미 먹고 있는데 이런 확률형 가챠를 또 돌릴 것 같은 게임을 하기엔......</div>

hms일러스트님의 댓글의 댓글

profile_image
(소곤소곤) 하일 아주르 레인(벽람항로 일판)



호감도 max때 주는 반지값이 비싼 대신



모든 의상 정가 판매

망나니님의 댓글의 댓글

profile_image
ㄷㄷ 만약에 한국에 서비스가 된다면 꼭 해보겠습니다.



<div><span style="font-size: 9pt">솔직히 일본어를 아슬아슬하게 읽는 편이라, 페그오 정도의 애정이 없고서야.....</span></div>

<div>아니면 본가마스 정도 애들의 애정이 있기 전에는....좀 꺼려지네요.</div>

<div>비록 밀리마스는 작년에 5쓰알 중 3연속 미라이를 뽑고 마음의 상처를 얻고 그만뒀지만...</div>

<div><br /></div>

<div><strike>흑흑 타카네 사랑했다 ㅠㅠ 나쁜여자야......</strike></div>

<div><strike>내 두근거림에 3미라이를 넣은 널 용서할 수 없었어...</strike></div>

hms일러스트님의 댓글의 댓글

profile_image
한국에 런칭하면 헬적화/창렬화/일러 검열 트리플 크리가...<img src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

<div><br /></div>

<div>저도 사실 일본어 그리 잘 하지는 않지만&nbsp;

<div><br /></div>

<div>디* 벽람갤의 안내 등을 통해서 기본 버튼/기능 외우는 정도로 일판을 하고 있습니다. (데레스테/방도리/밀리도 마찬가지로...)</div>

<div><br /></div>

<div>다만 데/방/밀은 지금은 안 하고 벽람만 조금씩 하고 있지요.&nbsp;</div></div>

붸엠에프님의 댓글의 댓글

profile_image
룽청 서비스 예정인데 검열은 모르겠지만 앞의 두개는 납득을 못하겠군요

hms일러스트님의 댓글의 댓글

profile_image
한국 주요 모바일 게임사인 3N의 과금 정책을 보면 확실히 알 수 있습니다.&nbsp;

<div><br /></div>

<div>그리고 하얀 고양이 프로젝트의 일/한글판 비교라든가 확밀아(지금은 한/일판 다 망했지만),</div>

<div><br /></div>

<div>밀리마스(밀리스테 전 카드 게임)의 한글판의 운영상황도 있지요.&nbsp;</div>

<div><br /></div>

<div>(한글판은 다음의 운영문제 + 철수/일본판은 밀리스테 집중 위해 서비스 중단)을 보면 그 2개도...</div>

붸엠에프님의 댓글의 댓글

profile_image
룽청은 한국 회사가 아니여요....

=. =;;;

Shaori님의 댓글의 댓글

profile_image
붕괴 보면 헬적화는 모르겠는데 운영을 잘한다는 소리는 절대 안나옵니다.(사실 이것도 편의 시스템 업데이트 순서를 의도적으로 바꾸었지만 헬적화가 아니라 내부 사정일수도 있으니 안적겠습니다)



<div><br /></div>

<div>창렬화는 실제로 시전했다가</div>

<div>유저들이 비판 -&gt; 되도 않는 핑계 대면서 합리화 -&gt; 게임 뉴스 사이트등에서도 기사가 나오며 공론화되니 그제서야 사과 후 수정(이것도 미묘)<span style="font-size: 9pt">의 테크를 탄 경우도 있구요.</span></div>

서부님의 댓글

profile_image
갓흥겜 언리쉬드같은 과금방식을 하면 상대적으로 혜자스럽게 게임을 즐길수있죠..

아르티리에님의 댓글의 댓글

profile_image
돈내고 쓰레기를 사게 되지만요..

너-프 빔

디아니님의 댓글의 댓글

탈주왕이타치님의 댓글의 댓글

노히트런님의 댓글

profile_image
컨텐츠가 단순해지면서 망하지않을까요?

mumun님의 댓글

profile_image
선택과 강제는 다른거니깐요.<br />제가 한국 모바일 게임을 안하는 이유가 <br />게임을 하는데 지속적으로 돈을 강제로 쓰게 만드는게 불쾌해서 안하는거라서요.<br /><br />

탈로스님의 댓글

profile_image
컬렉팅 게임이라면서,

게임의 핵심 시스템은 그걸 방해하고 있다는 점에서

컬렉팅 게임이 아닌거죠



그러므로 가챠 시스템울 건든다고 해서 나아질 일은 어닌게 어닌지..

물극님의 댓글

profile_image
<p>정도의 차이겠죠 뭐. 확률 대폭 낮추면 레어도 떨어진다고 싫어하는 사람도 있고......<br /><br />게임이 너무 쉬우면 재미없고 너무 어려워도 재미없다지만 그 정도는 사람마다 다르니 어떻게 해도 불만은 나오겠죠</p>

푸른돌님의 댓글

profile_image
그거 비슷한건 원래부터 있었지않나요?

<div>어떤 수치를 몇분당 1씩 차게만들고 던전돌면 몇십씩 소모 빨리 충전시키려면 과금</div>
전체 416 건 - 3 페이지
제목
베이우스 2,073 0 2018.02.06
베이우스 1,357 0 2018.02.01
베이우스 1,867 0 2018.01.31
베이우스 1,725 0 2018.01.31
베이우스 1,739 0 2018.01.27
베이우스 1,829 0 2018.01.25
베이우스 2,489 0 2018.01.22
베이우스 2,288 0 2018.01.20
베이우스 2,532 0 2018.01.15
베이우스 2,673 0 2018.01.11
베이우스 1,073 0 2017.12.31
베이우스 1,232 0 2017.12.27
베이우스 1,856 0 2017.12.21
베이우스 4,520 0 2017.12.20
베이우스 3,188 0 2017.12.16