젤다 야숨의 자유도와 스카이림의 자유도

2019.11.05 00:00
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며칠전 아는 사람이 스위치의 구매를 망설이고 있었기에
야숨이 있는것만으로도 충분히 가치가 있다고 생각한다라면서 추천을 해주었습니다.
그 다음 야숨의 장점에 대해서 묻길래
야숨 특유의 게임내의 링크가 아닌 플레이하는 플레이어를 성장시키는 시스템과 자유도를 언급했는데
그 이후에 들어온 질문에 오늘 제목이였습니다.
스카이림 같은 자유도를 좋아하는데 그럼 젤다도 할만한가?
사실 저는 젤다는 잘 팠지만 스카이림은 유튜브를 통해서 본것이 전부기에 뭐라고 대답해야할까 고민하다가 이렇게 대답했습니다.
(단 스카이림은 바닐라를 기준으로)
스카이림의 자유도가 목적지를 자유롭게 결정할수있는 자유도라면
젤다의 자유도는 목적지를 가는 방법을 자유롭게 결정할수 있는 자유도라고
그렇게 말하니까 좀더 생각해본다고 하긴 했는데 그래도 사기전에 꼭 유튜브를 보고 하라고 하긴 했습니다.
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나코
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AA 호시린 / 타이거죠 - 보통은 어느정도 필요없는 인물은 생략하는데 꽤 인물이 많이나오네요2024-08-21
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AA 호시린 / 타이거죠 - 아직 꺠끗했던 시절의 노부나가군요. 활기차고 타인의 태양이 되었던 시절노부나가를 모티브로 하는 어떤 작품 대부분은 그 사건을 계기로 날카로워지고 독해지죠2024-08-03
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AA 호시린 / 타이거죠 - 오이치와 카츠이에의 캐릭터가.... 카츠이에 너 로리콘...2024-08-03
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질문게시판 - 감사합니다.2024-06-19
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AA 섞인사람 / Uw / TLDP / 아즈모모모 - 정주행 완료! 오랜만에 즐겁게 봤습니다.2024-05-06
댓글목록 7
검무령theSidron님의 댓글
<div><br /></div>
<div>지금 허스파이어 저택들 짓는 중인데 알두인 따위 알까보냐~<br /></div>
잊혀진의지님의 댓글의 댓글
Serus님의 댓글
배타고낚시님의 댓글의 댓글
그 때문에 선역 RP용 관련 모드도 좀 있구요
전파백작님의 댓글
소문을내는자님의 댓글
<div><br />
<div>엘더스크롤 시리즈의 자유도는 뭐라고 할까, 애초에 게임에 목적 자체가 없다고 할까요? </div>
<div>그냥 무지막지하게 광할한 세계를 자유롭게 여행하는 게임인데, 이게 곧 자유도로 느껴지더군요. </div>
<div><span style="font-size: 9pt">일단 메인 퀘스트가 있기는 하지만 게임 전체 컨텐츠에 비하면 짧은 분량이고...</span></div></div>
<div><span style="font-size: 9pt">개인적인 인상이지만 필드 곳곳에 퀘스트가 있는 마인크래프트 같은 느낌이 들기도 했네요.</span></div>
<div><br /></div>
<div>젤다 야숨은 그에 비해 목표도 퀘스트도 전부 확고하죠. 제대로 된 서브퀘도 없고. (기억 찾기도 메인 퀘스트로 분류됩니다)</div>
<div>하지만 메인 퀘스트를 어떤 순서로 할 것인지가 자유로우며, 여행의 목적지는 확고하지만 그 과정과 전투 방법이 다양한 편이고 이게 자유도로 느껴지더군요.</div>
<div>개인적인 인상이지만 젤다 야숨은 스케일 대빵 큰 히트맨이나 GTA 같은 느낌이 들기도 했네요.</div>
MISTE님의 댓글
처음 플레이할때도 간단한 지문도 못알아봐서 어거지로 첫 지역 힘들게 통과하고, 이후에 길잃고 무기 박살나고 말도 없어지니 플레이하는게 지겨워져서 손을 떼버렸습니다. 최근에야 다시 하는데 게임에 익숙해지고 하니 월드 탐험하는데 그럭저럭 재미를 느끼고 있고요.
시스템들도 유저편의 보단 직접 해야 하는것도 있어서 좀 호불호가 갈릴 것 같고요.
스카이림은 많은 이야기 속에 선택지를 두고 다양한 결말을 보는 재미로 계속 했었고 젤다는 영화 다시 보듯 새게임을 즐길거 같습니다.