원작지식이라는건 치트일까요 저주일까요

2020.06.15 09:14
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몇년전과 요새의 원작지식이라는건 조금 다른 의미로 쓰이고 있는 느낌이긴 합니다만....
과연 팬픽의 트립퍼 또는 악영영애들(...)에게 있어 원작지식은 치트일까 저주일까가 갑작스럽게 궁금해지네요...
원작이라는게 앞으로의 일을 대략적으로나마 알수있다는 점에서는 미래를 미리 대비할수있지만 만약 이번 한번을 대응했다가
나비효과가 일어나 앞으로의 미래가 달라진다면 자신이 가진 원작 지식은 일회성이 될 가능성이 있죠.
그렇다고 원작흐름을 유지하자니 자기에게 닥칠 위험이나 친한 주변인물이 반드시 사망해야만 하는 일이라면? 그래도 원작지식을 유지하기 위해 내버려두어야 하나 고민에 빠질수도...
이런경우는 불변의 미래를 예지하는 카산드라의 딜레마를 절실히 느낄수있겠다는 생각이...
그나마 자기자신이 비중이 적은 엑스트라1이였다면 주인공 일행이 어떻게든 해줄거야 하는 낙관을 가질수야 있겠지만...
비중이 큰 역할이라면 고민이 이만저만 아니겠다는 생각이 갑자기 듭니다
과연 팬픽의 트립퍼 또는 악영영애들(...)에게 있어 원작지식은 치트일까 저주일까가 갑작스럽게 궁금해지네요...
원작이라는게 앞으로의 일을 대략적으로나마 알수있다는 점에서는 미래를 미리 대비할수있지만 만약 이번 한번을 대응했다가
나비효과가 일어나 앞으로의 미래가 달라진다면 자신이 가진 원작 지식은 일회성이 될 가능성이 있죠.
그렇다고 원작흐름을 유지하자니 자기에게 닥칠 위험이나 친한 주변인물이 반드시 사망해야만 하는 일이라면? 그래도 원작지식을 유지하기 위해 내버려두어야 하나 고민에 빠질수도...
이런경우는 불변의 미래를 예지하는 카산드라의 딜레마를 절실히 느낄수있겠다는 생각이...
그나마 자기자신이 비중이 적은 엑스트라1이였다면 주인공 일행이 어떻게든 해줄거야 하는 낙관을 가질수야 있겠지만...
비중이 큰 역할이라면 고민이 이만저만 아니겠다는 생각이 갑자기 듭니다
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로리모에
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너 이자식, 내 함정카드에 걸려들었구나. *인장은 계속해서 업데이트 될 예정입니다*
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댓글목록 44
데이워치님의 댓글
<div><br /></div>
페니시르님의 댓글
<div>그 어떤 논리로도 '저 ㅄ 뭐하는거지' 할 정도로 흐름이 강제적인 물건은 노력이고 자시고...</div>
<div><br /></div>
<div>그리고 주인공 입장에서는 축복이죠</div>
<div>악역영애물이면. 엔딩이 비참한걸로 확정인데. 그걸 피할수 있으니까요</div>
<div>죽는다[아니면 동일한 수준의 대우] vs 계급 유지 멀쩡한 인생. 비교 불가입니다</div>
양손검병님의 댓글
<div><br /></div>
<div>아는 사람이 원작에서 사망했다면, 적어도 원작지식이 있으면 그들이 죽기 전에 구해볼 기회라도 있잖아요? 원작 진행을 위해 그들을 구하지 않을 것인가 구할 것인가 고민하는 것의 고통이 지인이 갑작스럽게 죽는 고통보다 더하진 않을 겁니다. 비정하게 들릴 수도 있지만 그 희생자가 혈연이 아니라면, 나중에 죽을 걸 아니까 미리 정을 주지 않는 것도 방법이 될 수는 있겠죠...<br /></div>
닭뒷다리님의 댓글
BlackParade님의 댓글
<div>요즘은 원작지식 떄문에 주변사람을 게임케릭터라 생각하고 행동하다가 망하는 경우가 많더군요</div>
울리쿰미님의 댓글
항상여름님의 댓글
레포링님의 댓글의 댓글
플레이어:전생자거든요!
잠시후
키퍼:.... 그럼 창작속의 형언할수없는존재들이 실존한다는걸 알게된 당신은 5D100의 다이스를 굴리세요
없음요님의 댓글
버밀리온님의 댓글
<div>알고있느데 바꾸지 못한다는게 절망의 낙차가 더 크니까요.</div>
<div>다만 원작이 있다고 억지력이라는 말로 어거지로 원작스토리로 끌고 가는 설정은 작가의 기량이 없어서 변명으로 쓰는 설정으로 봅니다.<img src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>
<div><br /></div>
Serus님의 댓글
토마가나님의 댓글
조금이라도 틀어지면 망하는 경우는 저주가 아닐까요?
이에나군님의 댓글
뷰너맨님의 댓글
<div><br /></div>
<div>아무런 감정적인 뭔가를 느끼지 않고 단지 이야기속 등장인물로만 취급하면 전혀 행복을 빌어줄 필요가 없는 걸 당연하게 여긴다면 자기 자신의 보신만을 신경쓰게 됩니다.</div>
<div><br /></div>
<div>하지만, 원작 지식을 이용할 수 있으면 모를까. 그렇지 못하다면 저주가 됩니다.</div>
<div><br /></div>
<div>반대로 등장인물들과 함께 하는 현실에서 살아가는 사람이라고 여긴다면 서로가 잘 될 수 있도록 하는 게 당연하겠지요. 허나. 원작지식을 이용하는 게 더 좋다면 역시 축복이 될 수 있으나 그렇지 않다면 역시 저주가 됩니다. 자기 한 사람의 선택이나 사소한 행동 하나로 미래가 꼬여버리는 그 순간. 무슨 일이 일어날지도 모르고 자신에게 불합리한 문제가 닥쳐오는 수가 있죠.(...)</div>
<div><br /></div>
<div>그걸 잘 이용할 수 있으면 GS 미카미 관련 팬픽들 중 수작,걸작이라 할 작품들이 나올 수 있지만, 그걸 어떻게 하지 못하면 가운데 손가락으로 대접 받게 되는 거랑 다를바가 없죠.</div>
<div><br /></div>
<div>결국 원작 지식을 아는 것도 모르는 것도 자신의 현실로 받아들이냐 아니냐 같은 문제를 시작으로 득이 될 수 있는 상황이냐 아니냐에 따라 너무나 많은 것이 갈립니다. 단지 그 뿐이죠.</div>
검무령theSidron님의 댓글
둠 라부트 시리즈: 이하동문
오함마4딸라: 이단으로 E! 안당하면 다행
스카이림: 도바킨 성향에 좌지우지되는지라 노코멘트
발게이: 세계 잘 못 골랐...
blaky님의 댓글
pice1000님의 댓글
휴렛조교수님의 댓글
다만 받자마자 뭔가 딜레마가 생기는건 어쩔 수 없네요.
미래에 재앙이 일어난다고 칠때 그 대재앙을 막으면 내가 알던 미래랑 완전히 달라지는데 내가 알던 지식을 무용지물로 만들면서 대재앙을 막아야하는가? 라는 양자택일에서 전 솔직히 대답 못하겠습니다..
결국 그 선택권을 쥐게된게 자신일때 개인이 받아들이는 정도에 따라 축복인지 저주인지 알게되겠죠.
Rhyneid님의 댓글
<div><br /></div>
<div>사실상 얼마나 지식을 잘 써먹을 수 있냐에 따라서 치트와 저주의 비중이 달라질겁니다.</div>
JUNAN님의 댓글
형광등님의 댓글
<div>알고있는 사람에게 기억없애는 선택을 준다면 없애지 않을걸요.</div>
i양산형i님의 댓글
숯참님의 댓글
Wunderich님의 댓글
나태하고무료함님의 댓글
<div>또는 원작 지식에서 아는것만으로도 전개에 영향을 끼칠 수 있는게 있을경우도 저주일테고요.</div>
<div>그외라면 저주는 아닐것 같네요.</div>
호랑이양육소님의 댓글
<div>스토리상 반드시 죽는 사람을 사랑하게 된다면 세상을 바꾸기 위한 처절한 노력이 시작되는거고, 반대라면 즐겜라이프고.</div>
햇님달님님의 댓글
<div>원작지식도 하나의 정보인데</div>
<div>글쓴님도 생각하신 것처럼, 언제든 미래가 바뀔 수 있다는 것을 상정하며 정보를 참고한다면</div>
<div>엄청나게 유익하면 유익했지 손해는 아니죠.</div>
<div><br /></div>
<div>우리만 봐도 그렇습니다. 현실을 살아가는 우리가 미래의 불확실성 때문에 얼마나 불안해하는데요. (ㅠㅠ)</div>
동경일로님의 댓글
<div>원작지식으로 빡빡하게 운영해서 먹을거 다먹고 해야 라스트보스 이긴다/멸망에서 살아남는다 라는 좀 극단적인 경우가 많죠</div>
<div>이런 경우 목숨과 연계되어있으니 미래를 안다는것은 아 세상 좆망이네 라는것과 나만이 유일하게 이상황을 타게할수있다 !! </div>
<div>라는 것을 인지하는 순간 저주가 아닐까 싶습니다.</div>
팜므로rey님의 댓글
<div>그래도 아는 것 자체는 축복이죠. 막지는 못해도 피해를 줄일려고 노력 할 수 있으니까요.</div>
무참님의 댓글
프리니님의 댓글
노히트런님의 댓글
전 기억력이 안좋아서....그걸 어떻게 다 기억하고있는거야? 하는 심정.
심지어 애들 가지고있는 원지식은 전생때는 별 관심분야같은게 아닌거 같응거도 많이 있음.
크로이테님의 댓글
다만 스스로가 중심을 잡지 못한다면 저주에 가깝다봅니다. 원작 지식이란 결국 스스로를 제외하곤 모두가 가상의 존재라는 뜻이 되니까요.
일반공처럼 '여긴현실이다여긴현실이다....' 할 멘탈조차 없다면 뭐....
hirugen님의 댓글
노위스님의 댓글
간 동네가 한끗만 잘못해도 크툴루 계통 외신이 강림하는 동네인데 수 없이 많은 기적이 겹쳐서 해피엔딩을 맞이한 동네다?
저라면 나비효과가 무서워서 정말 아무것도 못할거 같네요
저렇게 되면 원작의 행동 말고는 아무것도 못 하는 감옥에 가둬진거나 다름없겠죠
yab님의 댓글
방법은 있는데 의존만 한다? 저주
그냥 초보자 공략 정도로 생각하면 축복이죠
예를 들어 내일 인던이 열리는데 템렙 제한에 470이더라.. 님 공략 아세요? 로그좀 이런느낌
moonlight00님의 댓글
<div>원작을 알고 있으나 그걸 바꿀 능력도 없고 수단도 없다.: 저주</div>
laynare님의 댓글
플레임마스터님의 댓글
<div><br /></div>
<div>작품에 빙의하긴했지만 주인공 입장에선 세이브&로드 신공을 사용할수있는 게임인것도 아니고 한번 죽으면 그대로 끝인 현실이니까 한번 실수하면 자신도 죽을수있다는 무서움도 당연히 있을거고요</div>
나일세님의 댓글
플라잉란코님의 댓글
림프선님의 댓글
HELP님의 댓글
서로빛님의 댓글