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전투력에 있어서 기동성이란 건 참 중요하다고 생각합니다.

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예를 들어, 마하 20의 이동속도와 반응속도를 가진 살생님을 보면, 그 어마어마한 스피드는 물론 거기서 뿜어져나오는 기동성으로 현실의 군대를 농락합니다.

나이트런의 기사나 상위괴수 역시, 그 어마어마한 기동성이 특히 위협적이라고 나오죠. 극초음속 미사일이 무서운 것도 이거라 봅니다. 불규칙적으로 자유자재로 비행(기동)할 수 있으니까요.

단순히 빠른 것뿐만이 아니라, 그 빠름을 유지한 채로 자유롭게 불규칙적으로 '기동'하는 것. 이것이야말로 전투력의 핵심이 아닐까요?

그래서 제가 하고 싶은 말은...


살생님 만세! 참스승 만세!
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댓글목록 7

슬라이딩112님의 댓글

메탈915님의 댓글의 댓글

kirook님의 댓글

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게임에서 건배오가 있는데 이게 건담 메카닉관련 게임중에서는 기체가 꽤나 무겁습니다. 그래서 1:6무쌍같은건 불가능하죠. 하여튼 기체들 움직임이 무거운만큼 그만큼 기동성이 중요하더라구요. 기동성이 딸리면 일방적으로 처맞다가 터집니다.

빽까님의 댓글

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전근대 이전의 기병의 위력을 생각하면 뭐....

디메이져님의 댓글

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기동성...

스타크래프트 벌쳐...

울리쿰미님의 댓글

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기병이 가성비 똥망인데도 줄기차게 쓰인 이유

ReignOfMoE4님의 댓글

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월드 오브 워쉽을 해보면 뼈저리가 느껴집니다. 단순 수치로는 10노트 내외의 차이밖에 나지 않더라도 실제로 게임을 돌려보면 그 기동력의 차이가 게임의 승패를 좌우하니까요...



토탈워 종류를 해도 느껴지고요.
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