[비디오게임] [네타 있음] 레드 데드 리뎀션2 짜증내면서 조금씩 하는 중 입니다.
2018.11.01 13:47
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GTA는 성향이 안맞아서 안해왔던지라 락스타 게임은 이번이 처음입니다만, 개인적으로는 좀 실망이네요. 생각 이상으로 게임이 불친절합니다.
1. 전반적인 조작이나 상호작용이 매우 불편합니다. 장비 꺼내고, 교체하고 하는 모든 과정이 너무나 번잡하고, 누군가와 대화하거나 물체를 집거나 하는 것도 갑갑합니다. 익숙해지면 실수를 안할거 같죠? 아차 하면 총을 꺼내거나 쏴버리고 현상범 됩니다..
2. 이동수단이 끔찍합니다. GTA는 안해봤지만 나름 유비소프트 게임 몇 개나 저스트코즈3 같은 오픈월드 게임자체를 안해본건 아닙니다. 그런데 여태까지 한 어떤 오픈월드 게임도 이렇게까지 귀찮게 한 적이 없습니다.
2-1. 일단 빠른 이동 자체가 매우 제한적입니다. 캠프에 기여를 좀 하면 텐트에서 특정 위치로 가는건 가능합니다만, 편도일 뿐 돌아오는게 안됩니다. 돌아오는건 무조건 직접 이동해야되는 상황...
2-2. 개인 소지의 이동수단인 말도 짜증나긴 마찬가지입니다. 중간에 마차 훔치는 퀘스트가 있길래 낼름 집어서 한 건 좋습니다. 마차를 잘 가져다 놨고 (사실 이거 옮기는 것도 짜증이 만땅이었는데 그건 뭐 제쳐두죠), 이제 다음 퀘스트하러 캠프로 가야되는데, 내 말이 불러도 안와! 그러면서 뜨는 메시지가 '말이 너무 멀리 있어서 휘파람으로 부를 수 없습니다'... 도대체 왜 이딴 짓을..... 얼마 있지도 않은 이동수단이....
2-3. 그렇다고 GTA처럼 다니는 차를 강탈해서 탈 수 있는것도 아닙니다. 일단 마차나 말 끌고다니는 길에 돌아다니는 사람 자체가 매우 적고, 그냥 뺏어 탈 수 있는것도 아닙니다. 말 한번 타자고 현상범 되는 짓을 할 순 없잖아요?
2-4. 심지어 말 등을 탄다고 자동으로 길따라 가는게 편하게 되는 것도 아닙니다. 시네마틱 모드 키고 x를 눌러서 길을 따라가게 만들어 놨는데도 바위에 부딪히고 낙마하질 않나. 한 번은 말타고 빠르게 달리다가 NPC랑 부딪힘 -> NPC가 사망 -> 목격자 다수 발생 -> 살인 현상 수배 -> 몰려나온 보안관과 시민들의 총격으로 사망....
3. 그럼 총잡이로서 활동하기라도 편하면 좋겠는데, 전투도 생각 이상으로 짜증납니다. 무기 사용이 방식이 너무 지저분해서 조준도 잘 안되고, 짜증나는 인터페이스 때문에 무기의 교체도 거지같습니다. 물론 패드로 하니 컨트롤이 더 어려운것도 있습니다만, 자동 조준이 있으면 좀 제대로 작동해주면 좋겠는데, 그것도 아니고 말이죠. 한번은 상대방을 죽이지 말고 총을 쏴서 떨어뜨리라는 퀘스트를 하다가 패드를 던질뻔했습니다.
레데리2 하기 바로 전에 한 게임이 어새신 크리드 오디세이라서 엄청 비교하게 되는데, 솔직히 이정도면 굳이 비교하지 않더라도 수준미달이라고밖에 생각이 안드네요.
게임 내에 이것저것 컨텐츠가 많긴 합니다만, 게임 자체가 짜증나다보니 그걸 즐길 여유가 생기질 않아요. 구매한게 아까워서 아직은 하고 있는데, 왠지 엔딩 못보고 접을거 같습니다....
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CODEJIN
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댓글목록 16
zz21님의 댓글
CODEJIN님의 댓글의 댓글
때리고보니액토즈니까더때리자님의 댓글
CODEJIN님의 댓글의 댓글
때리고보니액토즈니까더때리자님의 댓글의 댓글
Muramana님의 댓글
CODEJIN님의 댓글의 댓글
멍든개님의 댓글
<div><span style="font-size: 9pt">느리고 불편하고 자동이동도 없지만 몰입감 하나는 엄청나더라구요. </span>
<div>한가지 굉장히 어이없던건, 길가다가 죽기직전에 인간 하나 구해다가 정해진 병원으로 전속력으로 달려가다가</div></div>
<div>사람 하나 치었는데 바로 수배령 때리고 장소에 도착해도 의사는 구경 + 들어온 순경이 잡아감 + 퀘스트 증발</div>
<div>3중 크리가... gta처럼 범죄판정을 좀 후하게 해줬으면 좋겠네요. 19세기인데 어떻게 21세기 경찰보다 일을 잘하는걸까요</div>
CODEJIN님의 댓글의 댓글
종자나무님의 댓글
<div><br /></div>
<div>1번은 사람과 대화할떄는 l1과 오른쪽 상단을 주시하게 되는 버릇이 생겨버립니다(...)</div>
<div><br /></div>
<div>2번이야 2.1 빠른이동이 편도라는게 감점일수도 있는데 대신 역마차나 기차 이용하는 방법도 있고 돌아다니다 보면 뜨는 랜덤 이벤트들이 다채롭고 색다른게 많고 이동하다가 가방 이랑 복장 해금한다고 가죽 구하는거 떄문에 이동하는중 동물 보이면 가죽얻는다고 다른길로 가는 맛도 있고요.</div>
<div><br /></div>
<div>2.2은...이건 진짜 처음부터 강제 튜토리얼 같은걸로 알려줬어야 하는게 다른 이동수단에 타고 있을경우 휘파람을 불러서 내 말을 부르면 내 말이 알아서 날 따라옵니다 </div>
<div>이걸로 근처에 타고갈 다른 이동수단이 있고 내 말 등짐에 무거운 물품(큰 가죽들(곰,엘크,들소등..),현상수배범,보쌈한 여성,선량한시민(?))이 이미 올려져있으면 다른 이동수단에 또 무거운 물건을 올리고 다른곳으로 갈수있습니다. </div>
<div><br /></div>
<div>2.3 복면 쓰고 계십니까? 아니면 목격자를 바로 죽이셧거나 협박 하셧습니까? 복면 쓰고 나쁜짓 하면 바로 나(주인공)으로 특정이 안되서 길가에서 벌어진 나쁜짓 같은 경우 꽤~ 매우 긴 시간이 지나서 조사하러온 보안관한테 걸린게 아닌경우 현상금이 걸리지 않습니다~ 혹은 그타에서 별 없애는것 처럼 사건 현장에서 조금 벗어난 다음에 버로우 타고 있어도 되고요.</div>
<div><br /></div>
<div>2.4 이건 정말로 왜 만들어놨는지 모르겠네요.</div>
<div><br /></div>
<div>3.데드아이가 있어서 에임떄문에 속터진적은 없네요. 데드아이 게이지가 다 떨어졌으면 몰라도 말입니다. 기본 에임도 r2로 조준하면 쏠 대상 살짝 옆이나 대상 복부로 자동으로 에임이 가게 만들어서 불편한점은 없는거 같은데 말이죠.</div>
CODEJIN님의 댓글의 댓글
<div><br /></div>
<div>2.2 그런 기능이 있군요. 물론 그렇다고 해서, 멀리서 휘파람 불면 메시지만 뜨고 안오는걸 까지 못한다는건 아니지만요! 기능은 기능대로 넣고 멀리서 휘파람 불면 오는건 그냥 오도록 하면 안되는지 모르겠네요....<img src="/cheditor5/icons/em/em3.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>
루팅님의 댓글
<div><br /></div>
<div>조작문제와 편의성 이야기였네요.. 락스타가 여러모로 전작의 분위기를 유지하기위해 인터페이스를 크게 건들이지않은거 같긴한데.. 기존의 GTA나 여타 오픈월드 게임에 익숙하신분이라면 충분히 빡침을 불러올만한 점들이라고 생각합니다.</div>
<div><br /></div>
<div>개인적으론 전투에 한해서는 오히려 자동조준을 끄시고 조준포인트 감도를 어느정도 조절하시고 게임을 하시는것을 추천드립니다</div>
CODEJIN님의 댓글의 댓글
Leticia님의 댓글
조작이 쓰레기인건 맞죠...
쓸대없이 이상한곳만 현실성 따져서
말에서 무기빼는거 잊으면 돌아가서 챙겨야하고
가장싫은건
중간세이브가 거지같다(스토리진행중 10분이상 진행했더니 개복치처럼 엌 죽더니 완전 처음부터...
CODEJIN님의 댓글의 댓글
막장사님의 댓글
<div><br /></div>
<div>그러면 아마 오래 하시기는 힘들기는 하겠네요</div>