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[비디오게임] 미스트오버, 기다리고 기다리던 게임중하나 정식발매라 해봤습니다

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일단 체험판도 해봤으니 어떤 시스템인지는 대충아니까 



호다닥 하고 시작했습니다 



결과

첫던전 첫전투에서 탱커가 사망했습니다 

하? 



파티원뽑기 실패했다곤하지만 너무한거아니냐



이게임. 세계수+다키스트를 섞어서 그런지 



일단 동료영입은 매번 마을돌아올때마다 가능한데

동료들이 가지고있는 스킬이 (아마)필수스킬빼면 랜덤입니다



첫가챠

탱커겸딜러 사무라이

탱커 팔라딘

딜러 어새신(?)

딜러 위치

힐러 시스터 



.. 힐러가 있는 힐이 전체회복(회복량 쥐꼬라지) + 1열 회복(회복량 쥐꼬라지)



...



탱커 피180 



적에게 기습을 당했다! 

몬스터A의 공격! 팔라딘은 60의 데미지를 받았다!

몬스터B의 공격! 팔라딘은 60의 데미지를 받았다! 

몬스터C의 공격! 팔라딘은 60의 데미지를 받았다! 



팔라딘은 생사의 경계다! 



몬스터 D의 공격! 팔라딘은 회피했다! 



힐러의 회복! 팔라딘은 20회복했다! 



.........





최소한 개인힐 스킬은 필수로 고정시키라고!!! 



아무리 그래도 그렇지 회복이 못따라가냐! 



팔라딘은 자힐, 방어막스킬 이있는데 첫가챠인놈은 그딴거없음 





심지어 체험판에서는 몬스터가  해봣자 3~40딜박혀서 포션전혀 안썻기에 진짜 첫번째는 안들고갔습니다

( 던전에 소모품을 가져간뒤 안쓰고 나오면 오염되서 성능저하+랜덤디퍼프)



왜 딜이 2배가까이 늘어난거냐  



그나마 다행인건 보조탱커인 사무라이가 살아있어서 겨우 던전탐색후 귀환했네요 











이게임 플레이어의 던전의 결산에따라 

멸망카운트다운이 진행되거나 늦춰지거나 하는데



체험판에서 한번도 못본 로그3개가 전부나왔네요

아군사망

필드에 몬스터가 남아있다

회수안한 아이템이있다



..................



체험판에서는 대충해도 저런거 못보고 오히려 좋은효과가 붙어서 카운트가 늘어난거같았는데



체험판에서 의도적으로 난이도를 내렸던거냐...

같은 난이도가 아니었던거냐.... 



왜 받는데미지는 늘어나고 가하는 데미지는 줄어들었냐..



체험판은 쉬움이었냐...( 난이도 보통선택 )



어려움이었으면 첫전투에서 전멸인거냐..



그래도 뭐 재밌으니...



로그라이크게임은 역시 죽는맛이네요 젠장...



귀환후 뽑은 애들은  자힐가진 탱커, 개별회복가진 힐러 가 나왔습니다



처 음 부 터 나 와 







덤으로 의외로 상냥했던건

피0이 된다고 바로 죽지는않는다는것이네요 



잘모르지만 아마도 1턴정도는 살아있어서 생존가능성이 있는건 다행 (그럼뭐해 회복수단이 데미지를 커버못하는데..







아 타 노 시 이 
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2008-07-14 03:09:31 (6006일째)

댓글목록 3

강우주의보님의 댓글

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뭐....요즘이야 이래저래 많이 좋아졌지만 옛날 던전RPG계열은 운빨 안받혀주면 그냥 죽는게 일상아니었습니까...그렇겠니 해야죠.

뷰너맨님의 댓글

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고정치는 정의다. 라는 표현이 절로 들어가는 시스템인가 보군요...(<strike>...무작위는 이래서.</strike>)<img src="/cheditor5/icons/em/em24.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

아룰레민님의 댓글

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<p>첫캐릭 스킬부터 가챠였나요?! 난 조금 아쉽기는 해도 스킬밸런스는 괜찮다 싶었는데...설마하니 단일 힐이 없이 나올수가 있었다니</p>
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