[몬헌] 역전왕 네로미 몇 번 잡아보고 감상이랄까...
2020.05.04 01:46
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본문
1)
하하... 왠 공략요소랄 만한 물빼기 기믹을 거의 무력화했단 소리는 육질이 더럽단 소리, 거기에 탄은 고룡배리어로 막기까지 한다고요...?
본격적으로 상대하려고 내성을 맞춰 보려고 했는데... 대부분의 근접무기 셋의 물 내성이 똥망인걸 보고 할말을 잃었습니다.
태도셋이고 건랜 셋이고 죄다 화려하게 -10~-20 사이를 찍고 있는게 이건 내성으론 해결이 안 되겠구나 싶어서 내성은 포기,
물빼기가 잘 안되니 육질도 똥망이겠다 얌전히 브라키 건랜셋을 들었습니다.
걸기적 거리는 날개가 잘 맞아서 포격뎀 넣기는 좋긴 하더라고요.
더럽게 빠르게 요리조리 미끄러져 돌아다녀서 쫓아가기가 힘들어서 그렇지...
2)
잘 막고 포격뎀만 먹이면 되니 건랜이 편하긴 한데 문제가 되는게 있었으니 필살기 수증기 대폭발...
대충 아래글 댓글에서 말했듯이 폭심지 근처에서 맞으니 가드하고도 풀피에서 8할이 날아가는 절륜한 위력인 터라,
만약 실수로 피가 좀 빠진 상황 or 수속 상태이상이면 운 좋게 바로 납도해서 긴급회피로 피하지 않으면 막아도 사망이라 긴장감이 끝내주더라고요.
거기에 이게 주기가 더 빨라져서 예전의 두배는 맞아야 한단 말이 있던데 말이죠;
3)
아무튼 어찌어찌 텐터클 감마셋을 만들긴 했는데,
룩은 미묘하게 맘에 드는데 애매하게 물하고 뇌석성 강화가 붙어 있네요.
이건 혼염의 용노를 만들어서 써보란 말인가! 라는 필이 와서 갑자기 나나를 잡고 있습니다.
뭐 속성가속이 용문셋 하위호환인 테다가, 이미 물저노 번개저노 세팅을 다 가지고 있는 마당에 혼염의 용노 자체도 하위호환이지만...
원래 이 겜이 그런 필 받고 직접 세팅 짜는 재미잖아요? 어차피 성능상으론 망할 건 알고 있지만 저 룩을 입혀보고 싶었어요!
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미라쥬
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댓글목록 12
Volvole님의 댓글
미라쥬님의 댓글의 댓글
폭탄테러님의 댓글
<div><br />
<div>단, 쉴드 파츠 3장에 가강 5라도, 근거리에서 수증기 대폭발을 맞으면 죽습니다.</div>
<div>낌세가 보이면 뒤로 한번 굴러서 거리를 벌리고 막아야합니다.</div></div>
마나다이스키님의 댓글의 댓글
<div>근접무기만 써봐서 전혀 모르겠습니다...</div>
폭탄테러님의 댓글의 댓글
<div><b><br /></b>
<div>기본적으로 가드가 유지되는데, <font color="#ff0000"><b>사격 직후</b></font>와 <font color="#ff0000"><b>재장전</b></font>만 순간적으로 가드가 풀린다고 생각하시면 됩니다.</div>
<div>(반동 소의 탄은 사격 직후 빈틈이 거의 없어서 편하고 안전합니다.)</div>
<div><br /></div>
<div>철갑헤보 운영은 몹을 조준한 상태를 유지하다가, 빈틈이 보일때만 머리에 한두발씩 쏘는 느낌입니다.</div>
<div>연타 공격 같이 빈틈이 안보이는 상황에서는, 조준을 유지하면서 참고 기다리세요. 욕심내면 죽습니다.</div>
<div><br /></div>
<div>초심자라면 고양이에게 방패를 들려주고, 몹이 고양이에게 어그로가 끌렸을 때 측면에서 머리를 노리세요.</div></div>
<div><br /></div>
<div><br /></div>
<div>*가드플레이를 위해서는 쉴드 파츠 1개, 가성 5, 강벽주가 필수입니다.</div>
마나다이스키님의 댓글의 댓글
<div><br /></div>
<div>한번 시도해봐야겠습니다 감사합니다.</div>
울리쿰미님의 댓글의 댓글
<div>가만있으면 자동으로 되는건 좋은데 가드 범위가 좁아서(보는 방향 기준 100도) 몹이 옆이나 뒤로오면 바로 몹이 있는 방향 보는 연습이 필요합니다. 가드 뚫릴 때를 대비해서 정령의 가호 3이나 5 붙이는 것도 방법이죠.</div>
<div>몬스터가 판정범위 넓은 공격을 준비하고 캐릭터가 공격 꽂힐 위치 중심에 있다면 역가드 당하지 않도록 바로 뒤로 굴러 가드하는것도 필요합니다.</div>
마나다이스키님의 댓글의 댓글
<div><br />
<div> 가드성능5, 회성4, 속성해방3 슈퍼회심3, 약특 3, 관통탄2, 포술2, 혼신, 가드강화1, 포격수1 </div>
<div><br />
<div>이렇게 띄운걸로 기억합니다. 탄환 재료 전부들고다니고 조합하는게 익숙치 않아서 기본으로 채워간 탄 전부 쓰면 일반탄으로 좀 버티다가 귀환타고 리필하고 이런식으로 제일 약한몹한테 한번 돌아봤는데 원거리는 커맨드보다 탄환 리필에 익숙해야 겠네요... 근접무기 들고 돌면 몇마리잡으면 기가 빨리는지 지쳐서 좀 부담스러운데 마음의 평화를 얻고 싶습니다..</div>
<div>알려주셔서 감사합니다.</div></div></div>
호에~님의 댓글의 댓글
그리고 숏컷에 해당 탄환제작을 등록해놓고 틈틈히 숏컷으로 제작해주시면 됩니다.
또한 총기마다 지원 탄종이 다르기 때문에 특정 총기 장비세팅에 대응되는 아이템 세팅을 따로 저장해두는게 좋습니다.
호에~님의 댓글의 댓글
일반 커스텀강화와는 다른거라서 근접무기만 하다가 오시는 분들은 종종 커스터마이즈의 존재를 모르시는 경우가 있습니다.
보우건 커스터마이즈 항목에서 실드파츠는 위에 설명한대로고 반동억제는 탄 발사시 딜레이와 재발사 가능하기까지 걸리는 시간에 관계됩니다.
반동 중 이하면 이동하면서 사격이 가능해지고
대 이상이면 사격시 반동때문에 제자리에 멈추게 됩니다.
흔들림억제 파츠는 FPS에서 말하는 에임이 튀는 현상을 줄여줍니다.
원거리 강화/근거리강화 파츠는 이름 그대로 해당 거리에 있는 목표를 맞출때 데미지를 늘려줍니다.
엔세이테님의 댓글
<div>브라키움 머리 a, 상의 a 장갑 b 허리 a + @ 하면 도전자 7렙 포술 5렙 찍힙니다.</div>
<div>저는 여따가 간킨 신발에 철벽주 2+1 해서 가성 5 찍고, 나머지 부위 가강 완충 체증 해방 띄워서 쓰고 있어요.</div>
<div>보우건 파츠는 반반리리실(반동 중 리로드 보통) or 반반반반실(반동 소 리로드 느림) 둘 중 하나 쓰시면 됩니다.</div>
<div>프리딜탐때 파티원 안맞게 확산으로 섭딜 넣고 하면 그럭저럭 굴러가더라구요</div>
빽까님의 댓글