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[비디오게임] PS4판 다크 소울 3를 시작했습니다.

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못가진자로 시작을 했는데 성격상 방패를 영 못써먹겠어서 버리고 빠따(클럽?)을 양손으로 썼는데 생각보다 취향이더라구요
빠따만 들고 L2 눌렀더니 공업버프를 걸길래 유용하게 썼습니다 아마 이거없었으면 군다에서 패드 던졌을겁니다

물론 도마뱅에 5트, 환불의 심판자 1페 3트, 2페 10트, 달인에 3트라는 비참한(...) 전적으로 일단은 어찌저찌 잡았습니다

달인이 4트째에 발도자세 잡더니 공격하다 지혼자 낙사해서 저도 같이 낙사하고 돌아와서 누더기(...)들이랑 타도 얻고 달인 코스프레중입니다

그 다음에는 길이 안보이는데 어디로 가야 할까요?
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2010-05-20 09:43:59 (5331일째)
봄베이 사파이어는 가장 합리적인 진이며 스타 오브 봄베이는 가장 좋은 진입니다 반박시 당신의 말이 무조건 틀립니다(어이)

댓글목록 5

레포링님의 댓글

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그 전적이면 비참한게 아니라 존나빠른거란걸 미리 깨달으시길



도마뱀에 30트이상하고 무기박살나서



맨손으로잡고

무기수리못하니 군다도맨손으로잡은사람이 있습니다

(물론 전 아니지만)





길이라면



제사장이라는 방안에 들어가면



중앙광장?에 군다잡고얻은 나선검박아서 전이해야합니다

막장사님의 댓글의 댓글

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어쩐지 길이 없더라니 그 칼 꽃고 다시 조작해야 하는거였군요

<div>그리고 전적이 저런건 워낙에 악명높은 겜이다보니 몸사리기도 했고 인왕시리즈도 했던 전적탓에 무작정 덤벼들지 않았던게 컸어요...</div>

뷰너맨님의 댓글

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...한번 기사(스탯 짜기가 좋고 가장 좋은 방패와 중갑을 입고 시작해서 얻을 수 있는 든든한 안정성이 특히 좋습니다. 뭐좀 맞아도 다른 직업들로 시작 하는 것 보단 훨씬 더 든든하게 버티죠. 에스트 하나 둘 덜 쓸 수 있다는 게 큰 차이를 보입니다. 생명의 반지를 추천하죠.)로 다시 시작 하시거나 마술사나 주술사로 하셔도 좋을테고 자객(암살자) 도 좋을겁니다. 전사도 좋고요.(근력의 힘.)

<div><br /></div>

<div>하필 왜 못 가진 자로 시작하셔서 더 고생을...; 초반에 경갑이라도 걸치고 봐야해서 제사장 사슬갑옷이라도 사서 입는 게 좋은데다 방패도 어서빨리 좋은 걸 구해야 편합니다.</div>

<div><br /></div>

<div>방패는 기사로 시작해서 쓰는 기사의 방패가 여러모로 좋죠.(다른 더 좋은 방패를 초반에 못 얻는 건 아니지만, 드랍율이 그리 좋은 편은 아닌 중형 방패랑. 근력을 36이나 찍어야 쓸 수 있어서 사실상 전사가 아닌 바에야 근력을 너무나 많이 찍어야 하는 부담이 있습니다.)</div>

<div><br /></div>

<div>그래도 합계 2시간 전후로 클리어 하신 정도면 빠른 클리어입니다.&nbsp;<span style="font-size: 9pt">다크 소울이 아니라 블러드본 이야기지만, 성직자 야수 상대로 8시간 좀 넘게. 게스코인 신부님 상대론 10시간이 넘는 시간동안 트라이&amp;유다이를 반복했었죠.(오래 걸린다는 건 저같은 케이스를 말하는 겁니다.<img src="/cheditor5/icons/em/em32.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />)</span></div>

<div><br /></div>

막장사님의 댓글의 댓글

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원래 초회차라면 당당하게 최하위 클래스로 시작하는게 모든 게임의 국룰이죠(?)<img src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

<div><br /></div>

뷰너맨님의 댓글의 댓글

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그게 효율이 그리 좋지는 않아서인 것도 있습니다. 컨트롤이 된다면 해도 무방 하고 실제로 그러셨습니다만,.. 문제는

<div><br /></div>

<div>스탯. 예전 다크 소울 때 밑바닥(?) 은 스탯에서 이득을 보는 부분이 있었는데 자신에게 필요 없는 스탯을 최소한으로만 놔두면서 키우고 싶은 부분만 초반에 고생좀 하는 걸 대신으로 얻을 수 있는 이득이 분명했는데</div>

<div><br /></div>

<div>3의 최하층인 못 가진자는 시작 부터 모든 스탯이 "10" 입니다. 이게 불필요한 스탯이 많아서 120까지 키우면서 필요도 없는 스탯 때문에 레벨을 더 올려야만 특정 빌드가 갖춰지기 시작하다보니 레벨업에서 오히려 불필요한 난점이 생기죠. 특히 운은 초반에는 정말 도움이 되는 게 없는 스탯인데다 120 이후로 상당히 많은 레벨을 올리고 나서야 비로서 쓸모가 생기게 됩니다.(대략 350 이상. 다른 스탯 어지간한 거 다 올리고 나서야 운을 찍을 여지가 생깁니다. 운에 의한 이득을 예전 빌드에선 볼 수 있기는 했으나 최신 빌드를 기준으론 그리 큰 이득도 없어졌죠. 정말 초고레벨 가서야 득을 봄니다.)</div>

<div><br /></div>

<div>그래서 못 가진 자의 장점이라고 하면 스탯을 리셋 시켜 다른 스타일로 갈아타는 일이 잦을 땐 조금 괜찮긴 한데 그냥 새로 캐릭을 키우거나 레벨을 많이 올리면 그만이니...<img src="/cheditor5/icons/em/em14.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>

<div><br /></div>

<div>장점이 생각보다 없습니다. 오히려 초반에 방어력이 지나치게 없는 넝마를 걸치고 시작하고 방패도 전투기술을 쓸게 아니라면 방어성능이 최하급이라 여차할 때 막고 버틴다가 전혀 안되어서 초반부 전투를 필요 이상으로 어렵게 간신히 진행을 하는 식이라 애를 좀 먹습니다. 굳이 그럴 필요가 없는데도 말이죠...</div>

<div><br /></div>

<div>초반 편한 것 덜 어려운 것을 제외 하더라도 나중가면 못 가진 자의 장점이 없어서 레벨을 더 올려야 하는 불필요한 일을 하다보면 괜히 했다는 생각이 들게 되더군요.<img src="/cheditor5/icons/em/em56.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>

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<div><br /></div>

<div><div><br /></div></div>
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