[비디오게임] 지구방위군6 클리어 소감
본문
20년 전통의 지구방위군이 돌아왔습니다
2년 전에 나왔던 작품을 이제서야 정발해주네요
그나마도 아직 플스판만 나왔는데......다들 조금 더 기다려서 PC판으로 구매하시는걸 추천드립니다
전 그냥 샀습니다
몬헌처럼 두 번 사서, 두 번 즐길겁니다
전작 지구방위군5는 그래픽 말고도 여러가지 문제가 있었습니다
우울하기만 한 스토리
너무 적은 종류의 적과 맵
그걸 계속 재탕하는 쓸데없이 많은 미션
아머/화력 후달리면 걍 죽으라는 불합리한 미션 설계
싱글/멀티 달성도 100%를 따로 해야 하는 문제
그리고 지구방위군6에서는 이런 문제들이 거의 다 해결되었죠
30 미션 정도마다, 지속적으로 반전을 주는 스토리는 흥미진진 했고
맵과 적의 종류는 전작의 2배가 되었으며
미션은 더 늘었지만, 재탕이라는 느낌은 없으며
미션 설계도 중간에 꾸준히 지원군/장비를 주면서 합리적으로 변했습니다
싱글/멀티 달성도도 통합되어서, 깨지 못한 미션은 그냥 싱글로 깨면 땡입니다
지구방위군 5가 B급 치고는 재미있었다면
지구방위군 6은 B급이 아니라 AAA급 입니다
얼티밋으로 예구해도 전혀 아깝지 않을 대작입니다
......그래픽 빼고요
물론, 단점이 없는건 아닙니다
쓸데없이 높은 위치에 있는 텔레포쉽을 잡을 방법이 없어서
무기 바꿔서 게임을 다시 해야하는 일이 많았고 (에어레이더로 깨서 특히 더 그런듯?)
전기장/가스 드론이나 일부 적의 가스빔(?)은 범위를 알아보기 어렵고
배경음악은 너무 작게 들리고, NPC 대사는 들리는 범위가 너무 좁습니다 (정면을 봐야만 대사가 들립니다)
하지만 이런건 다 사소한 문제고, 게임의 재미를 해칠 정도는 아닙니다
본인이 게임 그래픽에 크게 연연하지 않고
벌래공포증이 없고, 헬다이버즈2를 재미있게 해봤다면,
꼭 한번 해보시길 바랍니다
EDF는 당신의 입대를 기다리고 있습니다!
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