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[클로저스] 3월10일 밸런스 패치 내용

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안녕하세요GM케이 입니다.


 


03 10(업데이트 시일부 캐릭터의 스킬 밸런스가 조정됩니다.


 


현재 클로저스에서는 모든 캐릭터의 [상향 평준화]를 목표로 하고 있는데요.


전체적으로 늑대개 팀 밸런스에 맞추어 검은양 팀의 밸런스 조정을 준비 중에 있습니다.


 


'이세하', '서유리캐릭터를 시작으로 캐릭터 밸런스 조정이,


이루어질 예정이며 대략적인 업데이트 방향성은 다음과 같습니다.


 


■ 이세하 캐릭터 밸런스 조정


이세하 캐릭터는 현재 모든 캐릭터 중 가장 낮은 스킬 계수를 가지고 있어,


캐릭터 평준화를 위해 다른 캐릭터의 70% ~ 80% 수준으로 스킬 계수가 상향됩니다.


이세하의 모든 계수가 물리 공격력으로 변경됩니다.


※ 스킬 계수 상향의 경우 던전에서만 적용이 되며, 1:1 아레나모드에서는 적용되지 않습니다.


※ 아레나모드에서 공파탄 스킬을 사용할 경우적을 끌어당기는 효과는 더 이상 가능하지 않도록 변경 됩니다


 


■ 서유리 캐릭터 밸런스 조정


서유리의 캐릭터의 [모듈 아이템-튜브],[PNA] [물리/마법 공격력]


[총 물리 공격력], [총 마법 공격력옵션에 적용 받지 않는 문제가 수정됩니다.


정식 스킬과 결전기를 개편하고스킬들의 마스터 큐브 효과가 현재 게임 변화 추이에 맞도록 변경 됩니다.


 


■ 레비아제이 캐릭터 밸런스 조정


레비아 : 기존의 비선호 스킬(뱀의 연무개편 및 기존 스킬의 개선이 이루어집니다.
제이 : 게르마늄 파워를 공중에서 사용할 수 있게 되며 음이온 펀치의 판정이 개선됩니다.



■ 향후 예정된 캐릭터 밸런스 조정


미스틸테인 캐릭터의 경우 04월을 목표로 대대적인 개편이 진행될 예정이며,


제이 캐릭터는 모든 계수가 물리 계수 속성으로 변경되면서 스킬 밸런스가 세부적으로 조정이 진행됩니다.


 


전체적인 캐릭터간의 밸런스는 클로저 여러분들께서 중요시,
여기는 사항인 점 잘 알고 있으며 
앞으로도 지속적으로 보완하고 개선할 예정입니다.


 


그 밖의 자세한 사항은 추후 업데이트 공지로 안내해드리겠습니다.


 


감사합니다.

 




유리는 드디어  총공버그를 수정해주는군요 하면서 튜브 강화효율도 같이 개편해 주는건지는 모르겠지만요 


이제 PNA작을 다시해야하는데 하면서 보니 유리 물공/마공 PNA 몇개 없네요 그저 멍 


정식스킬들은 어떻게 해줄지가 궁금해지네요 문제는 패시브하고 치발 방관 역보정은 어떻게좀 해주지 너무하네요 


제이는 너무하네요 물공화 3월에 한다고 해서 기대했더니 언제 하는지도 안나옴 그저 멍


물론 제이는 마공계수를 물공계수로 만들때 어떻게 할지가 고민되긴하겠지만 너무 밀리지만 않았으면 합니다 





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댓글목록 18

보라안개님의 댓글

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다들 부왘을 외쳐라!



제 물/마 공격력도 살아나네요!

볼코프레보스키님의 댓글

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아 내 이럴줄 알았다. 망할넘들. 세하,슬비,미스틸,나타,레비아,하피 전부 한번은 사기적으로 날아오르고 갓소리 들고 그렜는데 제이는 한번도 그런적도 없구만 미친척하고 한번 먼저 상향해주면 어디 덧나나....제이도 한번 갓소리좀 듣고픈데 망할놈들..

NatsuYoru님의 댓글

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슬비와 동시에 제이도 본캐로 키우는 저는..... 그저 해탈했을 뿐입니다. 생각해보면 제이는 개편이라하고 한번도 상향을 받은적이 없었어....(먼눈)

샤이넬님의 댓글

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<p>세하는 뭐 늦은 감이 없지 않지만 올 물공은 환영한다 근데....레비아는 이 이상 무슨 개선이 필요하다는건지...</p>

데빌시키님의 댓글

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<p>레비아 뱀의 연무는 공속이 높지 않으면 쓸일이 없던 스킬이라.... 어찌 개편할까 궁금하군요.<br />다른 캐릭을 거의 안해서 어떻게 될지 모르겠다만....<br />너무 강하다고 욕이 안될 정도로 밸런스 패치 해줬으면 좋겠네요.<br />생각보다 남이 그거 가지고 그렇냐!! 하는게 스트레스가 되더군요.<br />내 레비아는 약한데 어쩌란건지....<img style="height: 50px; width: 50px; vertical-align: middle; margin: 1px 4px" border="0" alt="" src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" /></p>

Angelique님의 댓글

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윾리는 일섬버그랑 일섬출혈뎀 없애고 이걸 일섬자체딜에 플러스해주면 좋겠네요



덤으로 청천벽력 판정도...

팡링잉X황링인님의 댓글

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유리유저로써 유리개편은 환영하는데 왜 제이는 밀리는건지 이해를 못하겠내요..

레몬맛고양이님의 댓글

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테인이 유저 입장에서 적어도 패시브만이라도 미리 바꿔주길 바랬는데 또…………(울음)

사이프라스님의 댓글의 댓글

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테인이는 4월 대격변의 주인공이 될겁니다....아마<br />

삼백일님의 댓글

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7~80%로 상향해 준다면 대체 전에는 몇이었을까요? 혹시 2~30으로 잡아놓은 건 아니겠지...<img style="height: 50px; vertical-align: middle; margin: 1px 4px; width: 50px" border="0" alt="" src="/cheditor5/icons/em/em5.gif" /><br />일단 상향된다면 간만에 두 캐릭 돌려봐야겠네요. 늦게 빠져든 슬비나 나타가 만렙인데 얘네들은....<img style="height: 50px; vertical-align: middle; margin: 1px 4px; width: 50px" border="0" alt="" src="/cheditor5/icons/em/em76.gif" />

운명의검님의 댓글의 댓글

잇군님의 댓글

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만년 제이유저로서 이건 솔직히 화나는 군요.



패치한다고 했으면 해달란 말이야...

익설트님의 댓글

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제이도 모든 계수를 물공으로 바꿔주면 좋겠는데 그놈의 수습 결전기가 문제라..

운명의검님의 댓글의 댓글

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저기 공지 안보이시나요 예정되어있습니다&nbsp;

익설트님의 댓글의 댓글

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예정이 되어있지만 그게 어디까지 밀릴까하는 걱정에서 나온 말이었습니다.

<div><br /></div>

<div>[저 수습 결전기를 어떻게든 갈아 엎어야 이야기가 성립해서...]</div>

<div>만약 계수만 물공으로 바꾸면 그야말로 날아오르는 거라...&nbsp;</div>

<div>[솔직히 그냥 이렇게 해주면 감사한데 말이죠.]</div>

운명의검님의 댓글의 댓글

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마공계수를 그대로 물공으로 내기힘드니 연기한것 같습니다

잇군님의 댓글의 댓글

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다만전 계수가 크긴크죠.



기합계수가 전신마사지 수준인데 버프기에 폭발뎀까지 합치면 진짜 전성기 되찾는 거죠.

다카칸님의 댓글의 댓글

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말그대로  애쉬더스트와 대등하게 싸우던 그시절인가...히잌
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