[오버워치] 오버워치라는 게임에 대해 몇가지 질문이 있습니다.
2016.06.27 09:26
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요즘 핫한 게임인 오버워치를 해볼까...하지만 몇가지 궁금한게 있어 먼저 물어보려 합니다.
1. 판 당 평균 플레이 시간이 얼마나 되나요? 저같은 완전 초보든 아니면 이제는 나름 하시는 분들이든 양측 모두 어느정도 걸리나 궁금합니다.
2. 게임 모드라고 해야할까요? 롤로 따지면 5:5. ARAM, 3:3 등이 있었던것처럼 말이죠. 그런 종류가 얼마나 되고 뭐뭐가 있나요? 또 여러분이 생각하는 각각의 장단점은 뭔가요?
3. 아마 제가 시작을 하면 살고 있는 위치상 북미인데 북미섭에서도 한글 자막같은게 가능한가요?
4. FPS 장르는 진짜 못하고 거의 안해오던 저인데도 잘 할 수 있을까요? 어떤 분들 후기보면 저처럼 FPS정말 싫어했지만 이건 재미있었다는 분들도 있고, FPS 특유의 First Person View가 싫었는데 이건 그나마 괜찮다는 분들도 있고, 또 반대로 결국 FPS라 그만둔다는 분들도 있던데...
5. 롤보다 재미있나요?
몇몇 플레이 영상을 보기도 했고 남들의 후기를 보기는 했지만 명확하게 이해 안가는 부분들인지라 이왕이면 경험자분들의 의견을 묻고 싶어 질문합니다.
5번 질문은 롤충이 롤을 접을까 말까 고민하느라 쓴 글이니 분쟁 노노입니다.
1. 판 당 평균 플레이 시간이 얼마나 되나요? 저같은 완전 초보든 아니면 이제는 나름 하시는 분들이든 양측 모두 어느정도 걸리나 궁금합니다.
2. 게임 모드라고 해야할까요? 롤로 따지면 5:5. ARAM, 3:3 등이 있었던것처럼 말이죠. 그런 종류가 얼마나 되고 뭐뭐가 있나요? 또 여러분이 생각하는 각각의 장단점은 뭔가요?
3. 아마 제가 시작을 하면 살고 있는 위치상 북미인데 북미섭에서도 한글 자막같은게 가능한가요?
4. FPS 장르는 진짜 못하고 거의 안해오던 저인데도 잘 할 수 있을까요? 어떤 분들 후기보면 저처럼 FPS정말 싫어했지만 이건 재미있었다는 분들도 있고, FPS 특유의 First Person View가 싫었는데 이건 그나마 괜찮다는 분들도 있고, 또 반대로 결국 FPS라 그만둔다는 분들도 있던데...
몇몇 플레이 영상을 보기도 했고 남들의 후기를 보기는 했지만 명확하게 이해 안가는 부분들인지라 이왕이면 경험자분들의 의견을 묻고 싶어 질문합니다.
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유운풍
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댓글목록 21
운명의검님의 댓글
2 인원수 제한은없고 6대6이고 점령전하고 거점수비 화물운반 아직은 이렇게밖에 없습니다
3번은 모르겠고
4번은 제가 그랬습니다 FPS 싫어한 제가 재미있게 하는중이죠
운명의검님의 댓글
CrazyLich님의 댓글
그랑피스님의 댓글
뷰너맨님의 댓글
<div>2. 일단 6:6이 기본. 거점 수비/공격 그리고 화물 운반 달성/저지. 로 나뉘어져 있습니다만, 이외에 일주일 마다 특수한 세팅이 맞춰진 모드를 즐길 수 있습니다.</div>
<div>특수한 세팅은 정말 특정 조건으로 변경된 상태에서 플레이 하는 것인데 각종 쿨타임이 있는 기술과 궁극기들을 빠르게 쓸 수 있다거나 매우 높은 체력 상태에서 플레이를 하는 등. 정말 벨런스를 아주 다르게 맞춰놓은 플레이가 가능하더군요. 사용자가 직접 룰을 지정하여 즐길 수도 있더군요.</div>
<div><br /></div>
<div>3번은 모르겠습니다.</div>
<div><br /></div>
<div>4. FPS를 깊게 하지 않는 유저 입장에선 일단 망할 멀미가 나지 않는 것이 매력입니다.(즐겁자고 하는 게임을 굳이 고통 받아가면서 할 이유가 있겠습니까=-=)</div>
<div>또한 게임에 익숙 해지기는 꽤나 쉽고 다양한 캐릭터들이 있어 어떤 캐릭을 파면서 그 캐릭터로 할 수 있는 재미를 즐기다가 질리거나 내키면 다른 캐릭터도 골라서</div>
<div>즐겨볼 수 있습니다. 원한다면 한 캐릭터만 파서 해당 캐릭터를 키우거나 반대로 다양한 캐릭터를 상황에 맞춰 바꿔서 플레이를 하는 재미도 있죠.</div>
<div><br /></div>
<div>5번. 서비스 제대로 해주지 않는 온라인 게임 회사가 자만에 빠져 관리를 소홀히 한다면 떠나버리는 것이 좋다고 봄니다. 롤을 하지 않는 유저가 보기에 현재 제대로 관리를 하지 않는 것으로 보이는 게임을 하기란 역시 좀 그렇죠.</div>
<div><br /></div>
Vermeer님의 댓글
<div>거점 수비:공격형 맵(최단 2분전후에서 최장 15분대까지) => 지정된 시간내에 거점(A 후 B)을 공격측에서 점령하면 공격팀 승리. 못하면 수비팀 승리입니다. 단판 승부.</div>
<div>거점 쟁탈전 맵(짧으면 5분정도, 길면 15분정도) => 시작전에 보면 공격과 수비가 나뉘어있긴 하지만 실제로는 양쪽에서 서로 쟁탈하는게 목표입니다. <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">지정된 거점을 일정 시간 이상 점령하면 이깁니다. 3전 2선승. </span></div>
<div>화물 운송맵(짧으면 5분정도, 길면 15분 정도) => 지정된 시간동안 화물을 공격쪽에서 지키면서 운송하면 공격팀 승리. 화물 운송을 막아내면 수비팀 승리입니다. <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">화물의 이동조건은 화물 일정범위내에 공격팀 인원만 있어야 이동합니다. 단판 승부.</span></div>
<div>거점 점령 후 화물 운송맵<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">(짧으면 5분정도, 길면 15분 정도)</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> => 위의 두개 조합형입니다. 거점 점령 하면 화물이 나오고 그걸 운송하는 식. 운송거리는 짧은 편입니다. 단판 승부.</span></div>
<div><br /></div>
<div>2. 대인전은 6:6이 기본입니다. 사용자 지정룰의 경우는 최대 6명 범위에서 편을 지정가능. </div>
<div>대인전<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">(6:6)</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">/대컴전(6:6)/사용자지정/주간난투(매주 변경되는 룰로 난투)</span></div>
<div>주간 난투의 경우 특정 캐릭터만 쓸 수 있다거나 스킬 쿨타임이 절반이 되거나 하는 식으로 변경된 룰로 진행됩니다. </div>
<div><br /></div>
<div>3. 배틀넷 런처에서 서버와 언어 수정이 가능한걸로 알고 있습니다. </div>
<div><br /></div>
<div style="text-align: left"><img src="https://3.bp.blogspot.com/-Jns4Eie1HLU/V3DpsE_Qs0I/AAAAAAAAIo0/bMpukugnnCEHmqSSxKD1m0d9Hz565LJ2wCLcB/s1600/i20160627_001.png" id="image_0.28957232785435494" alt="" style="width: 640px; height: 393px" /><br /></div>
<div><br /></div>
<div>4. 피지컬이 부족한 사람도 어느정도 가능한 캐릭들이 다수 존재합니다. (어느정도 에임보정받는 다든가 하는 식)</div>
<div><br /></div>
<div>5. 이건 개인 취향이라... </div>
<div><br /></div>
삼백석님의 댓글
dadaf님의 댓글
Fps에 대한 거부감을 없애려고 노력한게 오버워치긴 하지만
에임이 크게 필요없는 캐릭도 결국 하다보면 게임장르가 게임장르다보니 에임문제로 회귀할수 밖에 없거든요.
하지만 어려워봐야 어차피 게임. 결국 하다보면 그만큼 늡니다.
레이더님의 댓글
<div>그리고 롤같은 경우는 잘하는사람은 점점 잘하는사람과 하게 되지만,</div>
<div> 고급시계는 잘하는사람은 못하는사람과 팀이 되어 승률이 50에서 크게 안바뀌게끔 시스템이 되어있죠.</div>
<div>쉽게 하기 좋지만 매우 잘하긴 힘든 게임?</div>
유운풍님의 댓글의 댓글
은빛설원님의 댓글의 댓글
레이더님의 댓글의 댓글
<div>노랗고 파란 광선으로 탱커 뒤에서 힐해주며 궁한방으로 역전이 가능한 메르시</div>
<div>번지 유도에 이속증가에 상대 궁극의 카운터 뒤에서 노래만 틀어도 자동 힐이 되는 되는 만능 루시우 </div>
<div><br /></div>
<div>탱커에서는 팀원이 안따라주면 답답하지만 망치 위두르며 실드 켜는 트럭운전수 라인하르트</div>
<div>저격수의 악몽 멀리서 훌쩍훌쩍 뛰어다니는 전기총이 유도인 윈스턴</div>
<div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div>
<div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">수비쪽은 굳이 정타안맞추고 멀리서 지역에 유탄을 쏴주기만 하면 정크랫 </span></div></div>
<div>포탑이 본체라서 포탑이 알아서 다 해주는 토르비욘<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"></span></div>
<div>200발을 한순간에 다 날리며 라인하르트의 실드를 갉아먹는 하이라이트 학살자 바스티온</div>
<div><br /></div>
<div>혹시 공격쪽을 생각해보신다면 초창기에는 그냥 뒤치기로 가까이가서 때리면 되는 리퍼나</div>
<div>멀리서 날라다니며 로켓을 날리는 파라를 추천드립니다.</div>
범고래님의 댓글
<div>수비는 메이, 바스티온, 정크랫, 토르비욘이 에임을 덜 탑니다. 바스티온은 중장거리에서 화망을 만드는 수준이라 보기보다 더 덜 탑니다. </div>
<div>돌격은 디바가 에임을 덜타며 윈스턴과 라인하르트는 에임을 안 탑니다. 로드호그는 갈고리질만 잘 맞추면 에임 덜탑니다.</div>
<div>지원은 메르시와 시메트라가 에임을 안 타고 루시우는 에임을 덜 탑니다. 젠야타만 에임탑니다.</div>
<div><br /></div>
<div>사실 하다보면 겐트위한만 아니면 에임 그렇게 안 중요합니다.</div>
<div>중요한건 6명이서 조합을 짤 생각이 있는가랑 상대 영웅이 아군 영웅의 카운터라면 빨리 바꾸는지입니다.</div>
<div><br /></div>
신검님의 댓글의 댓글
<div>메르시도 에임 엄청 탄다고 생각합니다. 정확한 에임까지는 필요 없지만 순간순간 판단능력이 엄청나서...차라리 루시우가 에임을 덜 탄다고 봐요.<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"></span></div>
ErrorCode님의 댓글
2.6대6이 기본입니다.
3.자세히 안봐서 모르겠지만 국내에서 북미썹할경우 한국어가 나오는걸로 봐서는 가능할고같습니다.
4.취향이에요. 레포데 할 수 있을정도면 충분합니다.
메르헨라이프님의 댓글
제가 그렇게 하고 있구요
잭프로스트님의 댓글
베이우스님의 댓글
그래서 그런지 솔플하면 롤보다 노잼입니다.
아무것도 안하는데 이긴다던가 뭔짓을 해도 못이기는 판이 존재해요. 아니, 많아요. 그래서 게임 자체에 흥미를 못느낄 수도 있어요.
5~6인파티 반드시 꾸리면서 하셔야 합니다
신검님의 댓글의 댓글
<div>만약 승률 50% 고정이었으면 전 아티즌 만나고 있을듯...(통산 승률 55% 모1 승률 65% 다인큐 거의 없음)</div>
<div><br /></div>
<div>답은 멱살캐리. 혼자서 팀 전체를 캐리하면 됩니다. <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">빠대에서는 어떻게든 됐지만 (테스트)랭겜에선 답이 없더군요. 그래서 모 2 모 3 키우고 있습니다 <img src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></span></div>
파닥물고기님의 댓글의 댓글
일단 매칭은 단순히 비슷한 mmr로 만나는 거라고 합니다.
배고픈카비님의 댓글
<div>5. 롤이랑 비교하기엔 거시기 합니다. 롤은 도타2 히오스 등이랑 비교해야지 오버워치랑 비교해봐야 게임 장르가 달라서.<br style="font-family: gulim; line-height: 20px; background-color: #f8f8f9" /></div>