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[클로저스] 밑에 나타 패시브 치피에 대한 분석.

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밑에 나타는 치피를 날로 먹는거 1위다! 라는 글이 있어서 한번 분석해 봤습니다.


우선 말씀들일 사항은 지금 클로저스에서 가장 치피 투자대비 효율이 높은건 세하입니다.



왜냐하면 위집검과 특요 패시브 때문이죠. 위집검이 40%, 특요 패시브가 위개방 뎀증에 50%(물치 20, 에치와 백치 각각 15%)이기 때문입니다.



물론 올라가는 양만보면 제저씨가 전성기 한번에 85%나 오르지만 일단 그건 결전기이기에 스포투자가 더 들죠.



이 의견에는 논란이 있다고 생각은 합니다만 일단 이게 주제가 아니니까 여기까지만 언급하겠습니다.



자, 그럼 나타 치피가 전캐릭중 가장 날먹이냐 이걸 알아보죠.



일단 나타 패시브를 한번 보겠습니다.



과도한 살육

「백어택시 피해량 증가 능력치의 30% 만큼 물리 치명타 피해량, 에어리얼 치명타 피해량이 증가한다. 
물리 방어 관통률 스탯과 에어리얼시 방어력 관통률 스탯의 50% 만큼 백어택시 방어력 관통률 능력치가 증가한다. 
추가로 스킬 사용 시 8초동안 지속되며, 최대 5개까지 중첩되는 살의를 얻는다. 살의 하나당 아래의 능력치를 얻는다.

백어택시 치명타 발생률 2%, 백어택시 피해량 증가 2%, 공격 속도 2%」



이렇게 보면 백피증의 60%만큼 치피를 얻는셈입니다.



그럼 다른 치피 패시브를 살펴보죠.



마성해방(레비아)

위상력 개방시 대미지 증가 스탯의 50%만큼 마법 치명타 피해량이 상승하고 15%만큼 에어리얼 피해량이 증가한다. 



익사이팅!(하피)

에어리얼 시 피해량 증가 스탯의 30%가 물리 치명타 피해량에, 15%가 백어택 시 피해량 증가에 추가되며, 위상력 개방 시 피해량 증가 스탯의 15%가 에어리얼 시 치명타 피해량에 추가된다.



개화(세하 특요)

위상력 개방 시 피해량 증가 스탯의 20% 만큼 물리 치명타 피해량이 증가하고, 15% 만큼 에어리얼 시 치명타 피해량과 백어택 시 치명타 피해량이 증가한다.



전투감각(유리)

물리 공격력과 물리 치명타 피해량의 30%만큼 마법 공격력과 마법 치명타 피해량에 더해지고 마법 공격력과 마법 치명타 피해량의 30%만큼 물리 공격력과 물리 치명타 피해량에 더해진다.



허수공간(티나)

각 기본 공격의 마지막 공격과 대공 방향의 스킬 시전 시, '확률변동탄' 버프를 획득한다. 최대 10스택 까지 얻을 수 있다.(각각 물치피, 백치피, 체치피 1.5%)
허수공간의 위상력으로 체이스 시 피해량 증가 스탯의 25% 만큼 물리 치명타 피해량, 백어택 시 치명타 피해량이 증가하고 위상력 개방시 대미지 증가 스탯의 25% 만큼 체이스 시 치명타 피해량이 증가한다.



비트(슬비)

비트는 일부 스킬의 자원으로 사용되며 소모 될 때마다 일정 시간동안 마법 치명타 피해량을 2%씩 증가시킨다.(최대 15회 중첩)



이상 치피 올릴 수 있는 패시브를 전부 끌어모아 봤습니다.



여기서 치피 부분만 정리하면

레비아 : 위개방증뎀의 50%

하피 : 에피증 30%, 위개방뎀증 15%

세하 : 위개방뎀증 50%(레비아 하위호환...세하 우러욧!)

유리 : 물치피/마치피 30%씩 (좀 다른데 일단 이렇게 말하겠습니다.)

티나 : 물치피, 체치피, 백치피 각각 15%씩 고정, 체피증의 50%, 위개방 뎀증의 25%

슬비 : 마치피 30% 고정(하지만 유지하기가...)



단순 수치로보면 일단 티나가 넘버 원이고 그 뒤에 나타, 유리 사제콤비, 다음이 레비아, 세하입니다.



이정도면 최고 날먹은 아니지만 꽤 좋은건 맞는데...?라고 하실텐데



자, 이제 실제로 적용해보면 좀 이야기가 달라집니다.



일단 유리는 물치피가 마치피로, 마치피가 물치피로 각각 변환되는 구조입니다.



다른 조건부들(위개방, 에어, 백등) 피해증가보다 훨~~~씬 올리기 쉽습니다.



왜냐하면 저 조건부 피해증가들은 곱연산이고 치피류는 죄다 합연산이기 때문입니다.



 물론 하-브라는 나딕의 악의가 넘치는 저주가 있지만 일단 단순 증가량 자체는 높긴합니다.



그리고 다음으로 티나는 모든 공격이 체이스로 들어갑니다.



즉, 티나한테 물치피와 체치피는 결국 하나로 봐도 상관없습니다.



결국 티나는 패시브로만 단순 확정 치피 30%(확률변동탄)+체피증과 위개방뎀증의 25%씩 얻는셈입니다.



이렇게 보면 결국 나타는 패시브로만 보면 치피 증가가 3위입니다.



여기서 스킬들을 도입하면...뭐 말할것도 없죠. 세하가 43%, 제이가 85%....



이렇게 보면 나타가 치피 최고 날먹이라고 보긴 힘들죠.



P.s 분명 유리 패시브는 사기가 맞는데....그놈의 하-브
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댓글목록 17

왈밤님의 댓글

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레비아는 히든 패시브로 마치피 20퍼도 있으니 상위권이죠 넵

사심안님의 댓글

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<p>굳이 태클을 걸자면........&nbsp; 티나는 모든 공격이 체이스로 들어가는것은 지상사용시 한정이라는 조건이 붙긴 해요. <br /><br />그런데.... 정말 몰라서 묻는겁니다만.....<br />나타의 특수결전기의 효과가 다만전급일 경우&nbsp; 날아오를수 있긴 한가요?<br /></p>

Elcy님의 댓글의 댓글

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티나 에어하시는 분이 있어요?(혼란)<img src="/cheditor5/icons/em/em2.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

<div><br /></div>

<div>전 일단 공개되기 전까지 불문하겠습니다.</div>

사심안님의 댓글의 댓글

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다른 캐릭 돌리던 버릇을 못 고쳐서, 제 티나가 종종 에어를 합니다. <img style="margin: 1px 4px; width: 50px; height: 50px; vertical-align: middle" border="0" alt="" src="/cheditor5/icons/em/em76.gif" />

왈밤님의 댓글의 댓글

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기본적인 스킬 계수와 구성을 뜯어고치지 않는이상은 힘들거라 봅니다만....중위권 까지는 갈수 있을듯 싶네요

사심안님의 댓글의 댓글

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과연 나타.......<img style="margin: 1px 4px; width: 50px; height: 50px; vertical-align: middle" border="0" alt="" src="/cheditor5/icons/em/em21.gif" />

Elcy님의 댓글의 댓글

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계수를 올려도 모든 결전기들이 결함이 조금씩 있어서 완전 엎어야 하는데...힘들죠.

<div><br /></div>

<div>나름 나타 좋아하는데 어흑<img src="/cheditor5/icons/em/em3.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>

하늘연날님의 댓글

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<p>나타 특대 결전기....버프....마...육마...<font size="1"><strike><font color="#bfbfbf">일신류</font></strike></font>... </p>

보라안개님의 댓글

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필력 차인가...



제가 하고싶은말은 글쓴분의 의견에 버프 유지나 백어택 실패 같은 요소 생각하면 3위권(최상위권)에는 들어가는데 결전기 버프기로 한 50받으면 치피머신이 될거란 소린데...

보라안개님의 댓글의 댓글

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그니까 이말을 하고 싶었네요. 요기서 +@한거 밖에 없는데 어째서

보라안개님의 댓글의 댓글

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어릴때 글을 안쓴게 영향을 끼친건가? 자소서를 돈빨 짜집기한게 마무리였나? 우울하다...

Elcy님의 댓글의 댓글

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일단 가정부터 미스입니다.

<div><br /></div>

<div>나타 특요 결전기가 버프기는 맞지만 그게 꼭 치피냐라고 물으면 다들 애매하다고 하겠죠.</div>

<div><br /></div>

<div>왜냐면 지금까지 모든 버프기가 치피올리는 것이였나? 라고 물으면 당장 레비아랑 미스틸, 하피가 "무슨 소리?"라고 할 것입니다.</div>

<div><br /></div>

<div>근데 아주 단언하듯 말하셨으니 일단 그게 미스입니다.</div>

<div><br /></div>

<div>하나 더, 치피가 올라도 나타가 쌔지겠냐라고 묻는다면 당연히 아직 부족하다입니다.</div>

<div><br /></div>

<div>나타의 가장 큰 문제는 스킬들의 구조적 결함이고 꼭 치피가 뻥튀기가 심하다해서 강캐는 아니라는 겁니다.</div>

<div><br /></div>

<div>실제로 치피로만 따지면 미스틸은 미드가르드와 팔로미로 세하보다 증가량이 높습니다.</div>

<div><br /></div>

<div>하지만 지금 세하가 미스틸보다 던전 박살내고 다니는건 치피보단 트루뎀과 특요때 상향으로인한 계수 증가가 큰 요인이죠.</div>

<div><br /></div>

<div>적어도 결전기 3개가 DPS고자에 피하기는 전소보다 쉬운 그런 나타에게 치피만 올리면 되라고 하기엔 엄청난 무리가 있습니다.</div>

<div><br /></div>

<div>이 점을 아주 망각하시고 쓴게 큽니다.</div>

보라안개님의 댓글의 댓글

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... 뭔가 필력에 미숙함을 느낍니다. 전 결론을 말하자면 치피가 절대 부족한 캐릭이 아니며 결전기 버프기로는 다만전 밖에 떠오른게 없기에 한 50이상 붙으면 어쩌지? 이 고민을 글로 쓴건데 말이죠.



그외는 1퍼도 의도를 담지 않았습니다.

나타가 강캐라는 생각은 진짜 요만큼도 안햇거든요. 그리 받아들여질거란 생각도 못했어요.

Elcy님의 댓글의 댓글

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위에 내용에도 썻지만 위의 내용부터 몰라라 하시고 계속 필력 운운하시는 직접 말씀드립니다.

<div><br /></div>

<div>치피 날먹이 가장 쉬운건 유리가 당연한겁니다. 아주아주 당연해요.</div>

<div><br /></div>

<div>위에 써있죠? 치피는 합연산이라 올리기 쉬운데 그게 30% 추가된다. 이것만 생각해도 바로 답이 나옵니다.</div>

<div><br /></div>

<div>그러니까 나타가 날먹이 아무리해봐야 유리만 하냐는 겁니다. 바로 이말만 들어도 님이 말한게 바로 논파됩니다.</div>

<div><br /></div>

<div>실제로 유리 항모들은 치피로 승부하는걸 보면 이미 현실에서도 바로 알 수 있죠.</div>

<div><br /></div>

<div>그럼 여기서 부터 중요한건데 그럼 그걸 커버할 말을 해야합니다.&nbsp;</div>

<div><br /></div>

<div>유리가 치피 날먹이 더 심한거 맞다. 하지만 하브 패널티때문에 실속이 없지않냐?</div>

<div><br /></div>

<div>이말만 하더라도 반발이 줍니다. 그 뒤부터 이제 님의 논리를 제대로 글을 써야죠.</div>

<div><br /></div>

<div>만일 생각이 여기까지 안 미치셨다면 할말이 없습니다.</div>

<div><br /></div>

보라안개님의 댓글의 댓글

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그부분을 당연히 생각했는데 그걸 글로 설명이 할 생각을 못한 겁니다.

제가 생각한걸 남들도 다안다고 생각한거죠.

실속이란 표현을 썼어야 햇어요.

지나가는선비B님의 댓글의 댓글

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실속 이전에 글 마지막 부분에 결전기 버프 치피면 어찌될까 무섭네요. 라고 쓰신게 문제인겁니다. 나타 키워보면 다만전 그대로 받아도

지금 F3 못벗어날걸 뻔히 아는데 그거 비슷한거 받아서 얼마나 날아오를까 두렵다는 식으로글을 쓰시니 사람들이 지적하는거죠.

하물며 나타는 진짜 애정 없으면 못 키우는 수준입니다. 그래서 상향에 굉장히 민감하죠.

웃고 넘기기에는 너무 생각을 안하시고 쓰셧어요.

도덕군자님의 댓글

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지금 나타는 치피 걱정할 때가 아닌데... 지금 나온 나타 특요 일러가 역대 최악이라...
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