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[오버워치] 오버워치 핵이 판을 치는데,,,

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지금 몇천명 잡아봐야 핵쟁이들은 그냥 신규 부캐를 만들면 된다는거죠.




네이버처럼 일인당 3개 아이디까지만 만들 수 있게 하고,




아이디 만들때 핸드폰으로 인증하게만하면 될텐데 말이죠.




다른 게임사에서 안하는 방식도 아니고




블리자드에서 이걸 안하는건 그냥 일을 안하는겁니다.




진짜 쉽게 쉽게 해결할 수 있는걸, 무슨 내부 사정으로 안하고 있는지 모르겠네요.

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댓글목록 4

sami님의 댓글

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그냥 pc방에서만 무료가 안되게 하면 좋을텐데..

스즈키의하루님의 댓글

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한국게임사와 외국게임사의 다름이 여기까지 들어나는 겁니다. 진짜 폰 인증같은 귀찮은거 하는 나라는 제가 게임해본 나라중에선 한국이 유일하거든요



<div><br /></div>

<div>일을 안하는게 아니라 폰 인증이라는 행위가 필요하다는 것 자체가 이해가 안가는겁니다.&nbsp;</div>

<div><br /></div>

<div>제 생각에도 그냥 pc방에서 무료만 아니게 만드는게 가장 좋은방법이라고 생각합니다.</div>

레이롯츠님의 댓글

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보통은 이메일 인증 정도에서 끝나는게 맞죠.

<div><br /></div>

<div>한국이 아닌 다른나라에서 뭔가 결제할때 핸드폰 인증, 공인인증서 등을 쓰지는 않으니까요.</div>

LawStar89님의 댓글

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뭐 블리자드가 한국에서 한두해 장사하는것도 아니고 몰라서 보안 절차를 강화하지 않는건 말도 안되죠... 휴대폰 인증은 개인정보에 대한 인식의 차이로 변명이 가능하다지만 그보단 돈 최소한 필요한 것 외엔 투자하기 싫으니까 딱 40불 만큼만 일해줄게 겠죠. 블리자드 PR 대응능력이나 유저 피드백 무시하는거야 스1이나 WOW때 충분히 알려진 것 아닌가요. 한국 소비자들이 내부로 눈을 돌리면 보이는게 300억 투자해서 소스 필름메이커 좋은일 해주는 그런 게임사들이니, 그거에 지쳐서 그나마 익숙한 해외 회사를 거품 껴서 보느라 그렇지 블리자드는 냉정하게 평가하면 딱 시장 평균, 혹은 그 이하입니다. 에러 64 사태도 그렇고 몇백억 연간 벌어들이는 대기업 치고 마인드가 좋다고는... 뭐 인더스트리 최종보스이긴 하지만 CD Projekt는 블리자드만큼 크다고는 못하는 회사인데도 PR 정말 쩔어주게 하는거 생각해보면 그냥 블리자드는 규모에 비해 그쪽으로 투자해야 할 돈을 그냥 다음 확팩, 다음 게임으로 전부 재투자 하는 개발사 마인드고, 그러니 차라리 퍼블리싱과 사후관리는 다른 쪽에 맏겨야 할 것 같습니다.
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