[던파] 이단심판관에 대한 공략 및 팁
2017.01.21 03:37
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안녕하세요 제트버스터입니다.
제가 오늘 올릴 글은 이번 여프리 업데이트로 추가된 남프리의 인파이터 대응 직업인 이단심판관에 대한 공략 및 팁에 관한 글입니다.
이 글을 보시고 이단 심판관을 키우시려 하시는 분들은 참고해주시기 바랍니다.
1. 이단심판관의 기본 특징 및 전투 방식
이단심판관은 기본적으로 거병 그중에서도 배틀 액스를 사용하며, 성화와 정수, 화염병을 이용하여 적을 불태워 소각 상태 이상을 건 뒤 폭발적인 근접 화력으로 순간 딜링을 터뜨리는 지속+폭딜이 적절히 혼합된 퓨어 물리 딜러 직업입니다.
전체적으로 공격 모션이 여자 답지 않게 호쾌하고, 이펙트도 상당히 멋지기 때문에 많은 분들이 하실거라고 생각됩니다.
2. 이단심판관의 기본 플레이 요소 소개.
이단심판관은 기본적으로 모든 스킬이 명/화 2개 속성에 특화된 강력한 물리 계열 스킬들로 구성되어 있고, 그 근간을 이루는 플레게의 화염병, 플레게의 정수, 성화 스킬로 기본적인 딜링을 하며, 이 스킬들은 중간중간에도 딜링에 도움이 되는 지속딜링형 스킬이기 때문에 쉽게 우겨 넣을 수 있다는 장점이 존재합니다.
덕분에 운용 난이도가 높아보일 것 같지만 의외로 네오플에서 책정한 난이도는 초심자 난이도 즉 초보가 잡아도 할만한 직업이라는 약간은 이해가 안갈 난이도 선정이 되었습니다만.
덕분에 운용 난이도가 높아보일 것 같지만 의외로 네오플에서 책정한 난이도는 초심자 난이도 즉 초보가 잡아도 할만한 직업이라는 약간은 이해가 안갈 난이도 선정이 되었습니다만.
현재 여프리 통합 직업 선택율에서 나머지 3직업을 제치고 이단심판관이 1위를 달리고 있습니다.
(여프리 전체 유저중 35% 이상이 이단심판관을 선택하는 것으로 추정중.)
(여프리 전체 유저중 35% 이상이 이단심판관을 선택하는 것으로 추정중.)
그 덕분에 스킬들이 제법 강력한 편이며, 각 스킬들을 하나씩 소개하도록 하겠습니다.
<전직 스킬 소개>
1. 패시브 스킬
심판관의 전투술 : 이단심판관의 근간을 이루는 패시브이며, 전직을 하면 기본적으로 받게 되는 패시브입니다. 특징으로는 노전직에서 쓰던 평타가 이단심판관 고유의 평타 모션으로 바뀌게 되며, 백스텝 도중 플레게의 화염병, 정수, 점프 공격을 캔슬해서 사용할 수 있습니다. 또한 명/화 속성강화 중 높은 쪽의 수치가 올라가게 됩니다.
배틀액스 마스터리 : 20레벨에 배우게 되는 무기 마스터리 스킬로, 이단심판관의 단점인 느린 공속을 꽤 쾌적하게 보완해주는 패시브입니다. 최대 마스터 레벨은 10레벨, 배틀 액스를 착용할 시에 무기 물리 공격력, 방어 무시 물리 공격력, 공격속도, 적중률 등이 올라가게 됩니다.
2. 버프 스킬
광적인 믿음 : 이단심판관의 유일한 버프기인(성화는 스택형 액티브 스킬입니다.) 스킬로, 이 스킬을 사용할 시, 물리 크리티컬 공격력과 물리 크리티컬 확률이 증가하게 됩니다. 마스터 레벨은 10레벨, 최대 습득 레벨은 20입니다. 이단 심판관의 유일한 버프기인 만큼 기본적으로 물리 크리티컬 공격력과 물리 크리티컬 확률을 증가 시켜준다는 점에서 참으로 고마운 스킬. 덕분에 이단심판관은 한방이 꽤 중요한 폭딜러로써의 역할을 발휘할 수 있습니다.
3. 전투 스킬
단죄의 십자가 : 이단심판관의 기본기 스킬로, 성화를 사용하지 않는 상태에서는 단순한 2연 베기이지만, 성화를 사용한 뒤 스택을 1개 소비하면 무기에 화속성 데미지가 부여되며 강력한 데미지를 줄 수 있게 됩니다. 게다가 기본기 중에선 꽤 우수한(모션 발동속도가 다른 기본기들에 비해 비교적 빠릅니다.) 대공 기술로써의 역할도 가능한 탓에 결투장에 들어갈 수 있게 된다면 꽤나 무서운 대공기로도 사용될 가능성이 존재하는 스킬. 기본 판정이 위로 올려베는지라 다소 넓은 편에 해당되어 조금만 거리가 벌려진 상태라고 해도 적을 방심할 수 없게 만드는 기술이기도 합니다.
플레게의 화염병 : 이단심판관의 밥줄 기술 중 하나, 이게 없으면 이단심판관의 기본적인 운용이 안되는 핵심 스킬 중 하나입니다. 기본적으로 발동시 화염병을 던지며, 성화 스택 1개를 소모해 약간의 지속 데미지를 줄 수 있는 소각 상태를 유발시킬 수 있습니다. 시전 거리가 꽤 긴 편이라 중거리 견제기로도 사용 가능.
플레게의 정수 : 이단심판관의 밥줄 기술 중 두번째, 보통 플레게의 화염병을 사용하기 전 던져서 적에게 소각 상태를 유발시킬 수 있는 단초를 제공해주는 기본기입니다. 25레벨때 패시브로 배우게 되는 정수 뿌리기를 습득하게 되면 방향키 앞을 누르고 사용시, 전방으로 정수를 넓게 뿌리는 스플래쉬가 되기 때문에 광역 견제시 도움이 되어줍니다. 이 스킬을 사용한 후 플레게의 화염병, 세례의 불길, 성화를 적중시킬 경우, 적을 일정시간동안 홀딩하면서 지속 데미지를 주는 소각 효과를 유발시킬 수 있습니다.
성화 : 이단심판관의 밥줄 기술 중 세번째이자 25레벨 이후 이단심판관의 운용의 묘미를 살려주는 핵심 기술. 플레게의 정수를 바른 무기에 신성력을 주입시켜 무기에 화속성 부여를 하게 되며 3개의 스택이 주어지게 됩니다. 또한 공격 모션이 바로 충전으로 직결되기 때문에 데미지 딜링도 의외로 쏠쏠한 편! 특히 앞서 언급한 2개의 스킬과 조합하게 되면 소각 상태이상이 발생하여 데미지를 크게 줄 수 있게 되고, 또한 이단 심판관의 특정 스킬들의 후딜레이를 줄여서 캔슬할 수 있기 때문에 콤보를 이어서 공격할 때도 상당히 유용한 스킬입니다. 성화 공격 모션시 범위는 약간 좁지만 가로베기로 들어가기 때문에 판정은 괜찮은 편.
심판의 일격 : 이단심판관의 30제 스킬로써, 인파이터의 초핑 해머에 대응하는 하단 내려찍기 기술입니다만, 초핑 해머와는 다르게 전방으로 크게 힘을 주어 내려 베듯 찍어버리기 때문에 의외로 사정거리 면에선 이단 심판관이 이득을 볼 수 있게 하는 스킬. 성화 상태에서 사용시 추가적인 지속피해를 입히며 성화 스택 1개를 소모합니다.
즉결심판 : 이단심판관의 35제 스킬로써, 인파이터의 머신건 잽에 대응하는 기술입니다만, 그 본질은 전혀 다른 스킬입니다. 전방의 적을 찌르고 이후 주변에 몬스터가 존재할 경우 그 적까지 같이 베어버리는 기술입니다. 성화 상태에서 사용시 역시 다른 기술들과 마찬가지로 추가적인 지속 피해를 입히며 사용 스택도 역시 1개로 동일. 무큐 소모량은 1개.
세례의 불길 : 이단심판관의 35제 스킬 그 두번째 이며, 역시 인파이터의 머신건 잽에 대응하는 기술입니다. 발동시 먼저 정수를 흩뿌린 다음 이후 신성력으로 이를 점화시켜 주변의 적에게 피해를 입히는 스킬이며, 광역기이지만 선딜이 살짝 길고, 거리 계산도 조금 해야 하기 때문에 사용시 어떻게 사용해야 할지가 관건인 스킬. 무큐 조각 소모량은 1개
고결한 격노 : 이단심판관의 40제 스킬이며, 사용시 이단심판관이 빠른 속도의 전방 연속공격 이후 강력한 피니쉬 어택을 날립니다. 역시 성화 사용시 추가 지속 피해를 입히며 소모 스택도 역시 1개로 동일. 5번의 연속 베기 이후 마지막 마무리 공격의 공격력이 강하지만 빗나갈 경우 손해가 막심하며, 이를 원활하게 사용하기 위해선 정수->성화로 이어지는 기본기 콤보로 적 몬스터를 소각 상태로 만들어 움직이지 못하게 해야 한다는 전제조건이 붙습니다. 무큐 조각 소모량은 1개.
참수 : 이단심판관의 45제 스킬이며, 전방의 적을 향해 사선베기를 시전하여 큰 데미지를 주는 스킬입니다. 성화 사용시 역시 추가 도트데미지를 주며, 무색 큐브 조각 소모량은 1개 단 적이 전방에 없을 경우 꽤나 곤란하지만 뒤에 적이 있을 경우 그 적까지 일단은 같이 후방 판정으로 맞기 때문에 어느정도 데미지를 넣을 수 있습니다.
<1차 각성 이후 스킬.>
이단의 낙인 : 이단심판관의 1차 각성인 헬카이트가 배우게 되는 패시브 스킬로, 성화 스택을 사용해서 소각 상태를 만들었을 시 자신을 제외한 다른 파티원들에게 전부 30퍼센트 공격력 증가(모든 공격력 증가) 버프를 10초동안 걸어주는 패시브. 이 패시브 때문에 차후 안톤 레이드를 가는 이단심판관이 나올 경우 그 활용이 어떻게 될지가 주목이 되는 스킬.
화형 : 헬카이트의 각성기이며, 사용시 첫 공격부터 마무리 공격까지 전부 홀딩 판정인 탓에, 잡기 불가 대상인 상대 몬스터는 그 위치에서 홀딩이 되어버리고, 잡기 가능한 대상은 그 위치에서 잡은 뒤 바로 화형대에 매달아 큰 데미지를 주게 됩니다. 휘두르기가 뒷쪽에도 범위가 있지만 판정 범위가 앞으로 쏠려 있어, 사용시 다소 주의를 요구합니다. 후방으로는 반화면, 전방으로는 1화면 이상의 판정 범위를 갖게 되고, 화형 시작시 판정 범위는 2화면 가량을 덮어버리면서 화면 밖의 몹까지 타격 가능하기 때문에 광역딜에도 어느정도 유용한 각성기이기도 합니다. 무큐 조각 소모량은 무려 7개! 다른 1차 각성기에 비해서 2개가 더 많습니다. 오류인지는 모르겠지만 수정되어야 할 것으로 생각되는 안타까운 부분.
업화의 소용돌이 : 이단심판관의 60제 스킬이며, 특이하게도 인파이터의 기술이 아닌 물리 퇴마사의 45제 기술인 대회전격에 대응하는 기술입니다. 사용시 5~10번의 화전 베기 공격을 주변의 적들에게 시행해 베어버리며, 기본 공격 키를 연타시 회전수와 회전 속도가 같이 증가하게 됩니다.
무큐 소모량은 1개, 그외 사항은 다른 이단심판관의 기술과 동일.
정화의 불꽃 : 이단심판관의 70제 스킬이며, 이단의 낙인이 찍힌 대상의 내부로부터 불타오르는 정화의 불꽃을 발화시켜, 닿은 적들을 소각상태에 빠뜨립니다. 적에게 이단의 낙인이 찍혀있거나, 소각 상태일때만 사용 가능하지만, 정화의 불꽃은 다른 스킬을 사용하는 도중 캔슬해서 사용할 수 있습니다.
다만 소각 상태를 만들때 소각 상태 이상을 만들 수 있는 시간 제한은 넉넉하지만 소각 상태가 걸린 적한테 사용하기엔 다소 성가신 문제가 있고, 그런 점 때문에 보통 성화로 인해 소각 상태가 걸리지 않은 적한테 사용하여 소각 상태를 유발 시키는 용도로 사용할 수 있습니다. 무큐 조각 소비량은 2개.
<이단심판관 플레이시 알아둬야 할 팁.>
1. 이단심판관의 공격 범위는 의외로 넓직넓직하게 들어가 추가타를 맞추기가 의외로 쉽다.
말 그대로 이단 심판관의 평타 공격 범위는 의외로 조금 넓직하게 들어가는 면이 있어 이후 추가 스킬로 공격 연계를 할 때 우겨넣기가 매우 쉽습니다.
특히 캔슬해서 사용할 때 그 진면목을 발휘하지요.
2. 성화 스킬을 쿨 되는데로 사용할 것.
성화 스킬의 경우 그 자체가 직접 공격을 할 수 있는 스킬이면서 동시에 버프기로도 활용되고 또한 성화 시전시 공격 모션으로 충전이 된다는 장점이 있어, 일반 던전에서의 플레이 시 부담을 줄여주는 요인이 되어줍니다.
3. 이단심판관은 의외로 광역딜이 괜찮다.
여러분들이 조금 망각하고 있는 사실이 이단심판관 자체는 의외로 광역딜에 영향을 직접적으로 줄 수 있는 스킬들이 많기 때문에, 일대다에 능합니다.
특히 이런 점 때문에 일반던전에서는 상당히 강력한 면모를 보여주고 있습니다.
4. 무리하게 다른 속성 부여를 하려 하지 말고 명 / 화 속성 중 마음에 드는 속성+속강 마부를 충실히 하여 올리자.
이단 심판관은 런쳐(캐릭터 리뉴얼 이후 버전 기준.) 이후 2번째로 나온 명 / 화 듀얼 속성 캐릭터입니다. 다만 런쳐의 경우 남 런처가 명속, 여런처가 화속에 능한 걸로 리뉴얼이 되었지만. 이단 심판관의 경우 한 캐릭터가 2가지 속성을 다루는 유일한 케이스인 탓에 의외로 장비 부담적인 측면에선 꽤 적은 편입니다. 기본적으로 명 or 화속 중 자신이 특화할 속성과 속강만 챙기면 되는 간편함을 자랑하기 때문에 보통 명속강 위주로 갈 경우엔 그라시아가 강제적으로 필수 퀘전더리가 되며, 화속강 위주일 경우 특정 에픽 무기를 얻은 다음 그 에픽 무기에 화속 마부를 한 뒤, 방어구와 악세 등에 화속강 마부를 있는데로 발라 화속 전문 스페셜리스트로 만드는 것이 가능합니다.
덕분에 이단은 현재 퓨어 물리 딜러 중에선 가장 기대되는 클래스가 되는 영광을 얻었습니다.
이상으로 저의 글을 마칩니다.
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댓글목록 5
독화선연님의 댓글
제트버스터님의 댓글의 댓글
Keild님의 댓글의 댓글
게임플레이에 관한 글이니 명칭이나 설정상 대응이 아닌 플레이스타일이나 무기를 기준으로 이단-물퇴/무녀-마퇴 대응이 더 어울리는 표현이라고 생각합니다
Restar님의 댓글
잊땅들어가보고 느낀건데, 슈아몹들 상대로는 생각보다 빈틈이 커서 거리조절에 신경을 많이 써야할 느낌입니다.
렙 올라가고 아바타랑 엠블박아주니까 거병을 무슨 리귀마냥 사용하는게 은근히 충공깽.. (?.)
제트버스터님의 댓글의 댓글