[클로저스] 서유리 한테 공격속도가 얼마나 쓸모가 있나 해서 실험좀 해봤습니다.
2017.02.01 10:48
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- 관련링크 : http://www.typemoon.net/ucc/36229534회 연결
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결과는 유리가 쓰는 대부분의 주력스킬은 공격속도 영향 받는다는걸 알았습니다.
대표적으로 많이 쓰는 롤발 ex자사 롤발도 역시 예외는 아니고, 저는 이게 패치되면서 다 빨라진줄 알았는게 그게 아니었더군요. 그리고 특요패치 후기에 올라온 글에서 왜 스페셜, 청천 등등을 버리는지도 알겠더라고요. 공속이 느릴땐 저 스킬까지 순번이 가진 않겠더라고요. 저는 거기까지 써야 딜로스가 안나니니까 써야하는것이고요.
나딕이 원한 그림이 뭔지 좀 알거 같습니다. 나딕은 아무래도 보라는 낫코어를 들었을때, 이득을 많이 보게 하고, 유리는 채찍을 들었을때 이득을 보도록 스킬을 디자인 한걸로 보입니다.
실제로 유리는 채찍들고 공속 올리면 정말 가진 스킬을 죄다 쏟아부어대는 플레이가 가능합니다. 심지어 일섬 차징까지 공속영향 받는거 보고 놀랐습니다. 전 이게 패치되면서 1초로 고정된줄 알았습니다. 아니었더군요.
영향 안 받는 스킬은 뭐.. 원래 시전속도 빨랐던 유리스타나, 불패, 속전설치 정도군요. EX전탄도 공속 영향을 미미하게나마 받습니다.
즉, 유리는 낫들어도 최종적으론 공격속도 스텟 맞춰야 된다는 소리가 되겠습니다. 얼마전에 마을 돌아다니다가 낫들고 공속 1.15를 나오는 항모 유리를 본적이 있는데... 그 분도 이걸 알았나 봅니다. 허허..
관련 영상도 있는데.. 그건 뭐 UCC게시판에 게시하도록 하겠습니다. 현재 제 유리는 공속이 1.23이 맞습니다.
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Andall
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댓글목록 7
마리야님의 댓글
오린님의 댓글
이부키스이카님의 댓글의 댓글
호에~님의 댓글
Andall님의 댓글의 댓글
이것도 최대치가 아니고, 좀더 튜닝에 돈을 박으면 1.17도 가능할거라거 봅니다. 아마 이런 이유로 공속 PNA가 안 나온 이유인듯 합니다.
호에~님의 댓글의 댓글
Andall님의 댓글의 댓글
공속 8.5+4.5=13%를 확보할수 있어요. 여기에 공속튜닝이 붙는 부위에 공속을 붙이고요.(단, 퍼플 소켓작이랑 위광엔 붙이지 않는 조건입니다.)