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[던파] 혹시나는 역시나...

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오늘 패치 이후로 여러가지로 충공깽인 것 같습니다. 몇가지를 살펴보자면...



1. 에컨 던젼 - 디자인 자체는 괜찮습니다. 난이도는 1,2각 5천만정도씩 낼 수 있는 캐릭터면 부담없니 도전 가능하고(물론 도핑은 어느정도 해야하지만), 입장 재료는 직접 구하는 건 좀 힘들지만, 구매해서 돌기엔 그다지 부담이 없는 수준입니다.(판당 약 8~9만골드정도 쓴다고 생각하시면 됩니다)



문제는 에컨 레전더리의 드랍이 랜덤이라는 점인데, 정가가 불가능한데다 방어구 종류, 부위, 옵션이 전부 랜덤이라 맞추는데 최소 3~4개월은 걸릴거라 예상합니다.

드랍률은 하루 6판 돌면 6~8개정도는 떨어지는 것 같으니, 생각보다 드랍률은 높더군요. 다만 저는 한부위도 못구했네요 ;ㅅ;

저렴한 헬던이라고 생각하고 돈다면 별 문제 없습니다. 다만 현재로선 90제 에픽풀이 아니면 루크레이드 입성은 어렵다는 이야기가 많아 에컨더리의 위치가 많~이 애메하게 되었네요.



2. 안톤 레이드 - 홀리, 에반, 서포터들의 수가 눈에 띄게 줄었습니다. 오늘 아침에는, 비정규 레요일이라 그런것일 수도 있지만, 마그토늄 지급파티까지 부활했던...

보상은 저지에서 높은 확률로 골카가 나오다보니 에소 먹는게 꽤나 높은 확률로 가능하더군요. 다만 그 덕에 저지후 이타치하는 비중이 크게 늘었다는 소문이...



3. 루크 레이드 - 여러가지로 혼파망인 것 같네요. 제작픽도 비틀면서 깬다던가, 고정공대가 여러개 폭발했다는 이여기가 여기저기서 들려오는 것 같습니다. 뭐, 루크  쉽다던분들은 지금쯤 레이드다운 레이드를 하고 계실테니 기쁘시겠지만요(쑻)



결론적으로 말하자면 예상했던 것과 한치의 오차도 없는 상황이 되었다고 봅니다. 안톤 레이드 보상 창렬화로 플레이 인원이 줄고, 에컨더리는 징검다리 역할을 하기 어려우며, 루크레이드는 피통이 퍼섭 그대로 왔음...띵진 당신은 대체;;;
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댓글목록 14

그래요님의 댓글

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진짜 인식최고인 몇직업빼면 85제풀은 루크껴주지도않고 에컨도 루크는 못비빌테니 헬파밍은 계속되는군요.

이카즈치님의 댓글

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<div>1.</div>

<div>뭐에 대고 써서 5천만 정도인가요? 만약 진누골 기준이면 스까에픽은 되야되지않나 싶은데요</div>

<div><br /></div>최소 3~4개월 예상, 판당 입장료가 8~9만골드.&nbsp;

<div>여기까지면 몰라도 정가가 안된다니 맙소사 랜덤드랍에 정가가 안된다니 이게 무슨소리야

<div><br /></div>

<div><br /></div>

<div><br /></div>

<div>3. 전에 에컨으로 루크 갈수 있을거라는 분이 있었는데 말도 안되죠</div></div>

<div>나중에 하향 하면 갈수 있을거라는건 그냥 희망사항인거고...</div>

ReignOfMoE4님의 댓글의 댓글

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아... 당연히 딜 재는건 진누골 기준이라 생각해서...ㅎㅎ; 진누골 기준입니다. 가이아로 돌아봤구요. 가이아라 상시 딜탐이라 봐도 무방했으니 망정이지데, 노슈아 캐릭터는 골치좀 썩을듯 합니다. 홀딩 없는 퓨어 딜러도 그렇고.

이카즈치님의 댓글의 댓글

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만약 1각이나 2각 중 하나만으로 5천만을 뽑아야되는거면&nbsp;



<div><br /></div>

<div>퀘전을 따기위해 에픽 파밍을 해야되는 미친 상황이 될수도 있겠네요</div>

자칭도인님의 댓글

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<div>진짜 다들 비관적으로 보고있을때 행복회로 돌리던 분들은 대체 무슨 생각을 하고있을지 궁금합니다.</div>

<div><br /></div>에컨으로 잘도 갈거라던 분들 어디 한번 깨보시지요. 참 아무리 레전으로 바꾸고 옵션 갖다 붙여도 강마봉 시즌2에 불과하고만 저걸 뭐 좋다고 쉴드를 치는지...

<div><br /></div>

<div>초월 소울 요구량도 줄었다지만, 그건 에소가 전처럼 수급이 되던 때나 통하던 거고... 초대장 갯수 늘었다고 거기서 에소 따올거란 보장도 없으니 결국 여럿 피해보는 패치.</div>

잉여하님의 댓글의 댓글

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<p>강마봉과는 옵의 수치부터가 다르니까 좋다고 하지요.<br />솔직히 에컨으로 루크 갈수있었으면 그리 문제는 없는 패치였을거라 봅니다.<br />문제는 루크가 그따구로 패치됬다는거지만요.</p>

자칭도인님의 댓글의 댓글

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그 점은 동의합니다. 칼레이도를 쓰거나 운빨로 돌려야만 했던 강마봉보단 좋은 게 맞지만, 유니크 등급인 강마봉보다 당연 레전더리인 만큼 수치가 높아야 하고, 매커니즘이 크게 차이가 없다보니 그렇게 보일 수밖에 없네요.

잉여하님의 댓글의 댓글

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<p>강마봉의 문제점이 운빨이랑 수치가 유닠값못하던것, 그리고 10회 제한&nbsp;아니었나요? <br />그&nbsp;세 개가 해결됬으면 문제없다고 봅니다.<br />....그놈의 랜덤 드랍이야 헬까지도 적용되는 문제이기도 하고,&nbsp;</p>

Laertes님의 댓글

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오늘 평소 하던대로 루크 공팟만들어서 다녀왔습니다만..

느낀점은 간단합니다.

딜컷이 올라간게 아니라 공략이해도와, 패턴숙지이해력이 더욱 중요해졌습니다.



개인적인 경험으론 어려워졌다 x 귀찮아졌다 o입니다.



지금 공대들이 터지는 가장큰이유가 시간부족인것으로 알고있는데

이런 상황이 발생하는 이유가 현재 바뀐 토벌에 대한 이해가 부족하기 때문인데



솔직한 말로 시너지가 별로라는 물딜팟 기준으로

홀딩(토네 퇴마 검성)+2딜 +2800/42/20정도되는 평범한 조합이 85제에픽풀+2무탐+이기무기급 아이템을 들었다면

30분 언저리에 깨기에 충분한 수준입니다.

마엘님의 댓글의 댓글

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<p>고정공대가 터지기 떄문에... 그 말씀엔 동의 할 수가 없네요..<br /><br />그냥 컷이 올라간거에요.. 컷이..&nbsp; <br /><br />고정지인 및 채널 애기하는거 보면. 90제 풀 /업글 풀 이하는 꺨 생각 마라쪽이고, 업글픽 풀도 패턴 보고 안보고 차이로 시간 안나와서 터지는 상황이에요</p>

Laertes님의 댓글의 댓글

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음..저가 말씀드린 컷은 제가 어제 딱 저정도로 루멘 40프로정도를 혼자 한사이클에 조지는걸보고

홀리스펙만 좀더 올라가도 할만하겠구나 싶더군요

그런대 물딜이 문제인게 시너지 물딜이 거의없다보니 공팟에서 조합짜기가 워낙힘들더군요..

spall님의 댓글의 댓글

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컷이 올라간게 맞습니다.



<div><br /></div>

<div>시간제한은 똑같은데 던전은 늘어났습니다.</div>

<div><br /></div>

<div>다른말로 같은 시간내에 더 많은 딜을 넣어야 한다. 라는 이야기입니다. 딜컷이 상승한겁니다.</div>

<div><br /></div>

<div>같은 시간 내에 더 많은 던전을 더 빠르게 돌아야 한다는 이야기이고 이건 같은 던전을 돌아도 더 빠르게 잡아야 한다는 말이 됩니다.</div>

Brute723님의 댓글의 댓글

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일단 버그부터 수정합시다 150초라던데 실제로 75초마다 리스폰되더군요 이게 무슨...

 그리고 캐릭터 밸패도 시너지없는직업으로는 조합도 짜지마란거같아서 서러워요 아주

게다가 고정물딜이 디트 소마 그마조합이라 딜탐열고 겹홀때문에 저장소시간에 한방에 딜넣기도 너무 힘들어요 답이 안보여서 휴공한답니다저흰

Laertes님의 댓글의 댓글

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저희는 제어소는 2분 정도였고

저장소는 첫딜탐혹은 바로 두번째 딜탐에 잡아서 못본건지..

아니면 버그가 안걸린건지 혹은 오브젝트 클유무 차이인지 2타임다 그런 상황은 안왔읍니다..
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