[클로저스] 소마 특요 스킬 감상.
2018.04.29 22:22
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본문
특수요원 스킬
삼라만상
만트라의 회복량 증가
아군 전체에게 회복 효과가 적용
크샤나 판정에 성공할 때마다 위상력을 10%, MP를 5% 회복
어차피 저 효과 아니더라도 소마에게 크샤나는 늘 중요했죠. 중요하던 게 더 중요해졌을 뿐.
저 회복 효과라는 게 아마 체력 마나 위상력 회복이었을 텐데...저게 전체로...?
미쿠펫 하위호환
EX 아수라 강림
83렙 찍으면 마큡까지 뚫을 수 있는 스킬.
마큡은 평범한(?) 치피감인데...
어드 큐브 - 아수라 버프가 아수라무극 버프가 됨.
바뀌는 성능이
물치피 30% → 50%
피해량 15% → 20%
익스 큐브 - 금강아수라 버프가 금강아수라 무극 버프가 됨.
피감 40퍼 → 60퍼
스킬 범위 증가는 덤.
EX 인드라의 번개
어드 큐브 - 아수라 버프가 아수라무극 버프가 됨.
쿨감 및 공속 20퍼 → 30퍼
마스터 큐브 - 모든 인드라 계열 스킬 사용시 뇌명 공격 발생.
저 뇌명 공격이란 게 스킬에 확체이스를 달아 준다는 건데...
EX 인드라는 자동으로 뇌명이 발동되고
뇌신무의 경우 익스 큐브에 확체가 붙어있으며
인드라 계열은 아니지만 인드라 같아 보이는(...) 수습결전기에도 확체 붙어 있습니다. 여기엔 확정 치명타도 덤으로 붙어있죠.
즉 저 마큡 달아서 좋은 건 각성 달면서 확체를 잃어버린 위타천에 체이스를 붙혀 준다....정도네요.
EX 파천아수라
쓰기 굉장히 애매한 스킬이 됐습니다.
정결 브라흐마스트라처럼 쭉 달려가다 스킬 키를 재입력하거나 잡기 불가 대상에 닿으면 45도 각도로 내리꽂히는데...
인간형 보스몹의 경우 맞겠거니 하고 손 놓고 있는데 머리 위로 쏙 빠져나가는 모습이 자주 보입니다.
차라리 스킬 키 재입력시 그 자리에 폭발 공격이었으면 편했을 텐데....
그렇다고 버리기에도 아깝기는 한 게...
파천아수라 스킬렙 20 대미지 크샤나시 : 물공 25141%
EX 스킬렙 9 대미지 크샤나시 : 물공 32941%
무려 7800퍼 정도 차이가 나네요.
물론 아무리 계수가 높아도 빗나가면 말짱 꽝이긴 하지만.
결전기 전능의 영약
자세 상관없이 인드라 아수라 스킬 사용가능한 버프 획득.
본인뿐만 아니라 시야 안의 전 아군의 피 마나 위상력을 50% 회복.
어드 큐브로 100% 회복.
마큡으로 만트라(V) 스킬에도 위의 버프 적용. 모든 인드라 아수라 스킬 쿨 초기화.
계수도 14000퍼에 달하지만 다른 소마 스킬들이 계수가 미쳐날뛰는지라 상대적으로 빈약해(?) 보이는 스킬이 되었습니다.
아군 슈퍼세이브 하는 데 좋겠네요.
삼라만상
만트라의 회복량 증가
아군 전체에게 회복 효과가 적용
크샤나 판정에 성공할 때마다 위상력을 10%, MP를 5% 회복
어차피 저 효과 아니더라도 소마에게 크샤나는 늘 중요했죠. 중요하던 게 더 중요해졌을 뿐.
저 회복 효과라는 게 아마 체력 마나 위상력 회복이었을 텐데...저게 전체로...?
EX 아수라 강림
83렙 찍으면 마큡까지 뚫을 수 있는 스킬.
마큡은 평범한(?) 치피감인데...
어드 큐브 - 아수라 버프가 아수라무극 버프가 됨.
바뀌는 성능이
물치피 30% → 50%
피해량 15% → 20%
익스 큐브 - 금강아수라 버프가 금강아수라 무극 버프가 됨.
피감 40퍼 → 60퍼
스킬 범위 증가는 덤.
EX 인드라의 번개
어드 큐브 - 아수라 버프가 아수라무극 버프가 됨.
쿨감 및 공속 20퍼 → 30퍼
마스터 큐브 - 모든 인드라 계열 스킬 사용시 뇌명 공격 발생.
저 뇌명 공격이란 게 스킬에 확체이스를 달아 준다는 건데...
EX 인드라는 자동으로 뇌명이 발동되고
뇌신무의 경우 익스 큐브에 확체가 붙어있으며
인드라 계열은 아니지만 인드라 같아 보이는(...) 수습결전기에도 확체 붙어 있습니다. 여기엔 확정 치명타도 덤으로 붙어있죠.
즉 저 마큡 달아서 좋은 건 각성 달면서 확체를 잃어버린 위타천에 체이스를 붙혀 준다....정도네요.
EX 파천아수라
쓰기 굉장히 애매한 스킬이 됐습니다.
정결 브라흐마스트라처럼 쭉 달려가다 스킬 키를 재입력하거나 잡기 불가 대상에 닿으면 45도 각도로 내리꽂히는데...
인간형 보스몹의 경우 맞겠거니 하고 손 놓고 있는데 머리 위로 쏙 빠져나가는 모습이 자주 보입니다.
차라리 스킬 키 재입력시 그 자리에 폭발 공격이었으면 편했을 텐데....
그렇다고 버리기에도 아깝기는 한 게...
파천아수라 스킬렙 20 대미지 크샤나시 : 물공 25141%
EX 스킬렙 9 대미지 크샤나시 : 물공 32941%
무려 7800퍼 정도 차이가 나네요.
물론 아무리 계수가 높아도 빗나가면 말짱 꽝이긴 하지만.
결전기 전능의 영약
자세 상관없이 인드라 아수라 스킬 사용가능한 버프 획득.
본인뿐만 아니라 시야 안의 전 아군의 피 마나 위상력을 50% 회복.
어드 큐브로 100% 회복.
마큡으로 만트라(V) 스킬에도 위의 버프 적용. 모든 인드라 아수라 스킬 쿨 초기화.
계수도 14000퍼에 달하지만 다른 소마 스킬들이 계수가 미쳐날뛰는지라 상대적으로 빈약해(?) 보이는 스킬이 되었습니다.
아군 슈퍼세이브 하는 데 좋겠네요.
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삼백일
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댓글목록 11
Grim그림님의 댓글
삼백일님의 댓글의 댓글
사리게나쿠님의 댓글
삼백일님의 댓글의 댓글
익설트님의 댓글
<div> - 제가 스킬데미지 계산수식을 모르지만, 25000%가량에 34% 부가한다고 가정하면= 33668퍼 정도로 10렙 EX 파천하고 큰 차이가 없습니다. [35000가량]<br />
<div><br /></div>
<div>쿨타임이 무려 9초가 늘어나고. 쓰기 어려워지는게 영 별로더군요.</div>
<div><br /></div>
<div><br /></div></div>
호에~님의 댓글의 댓글
삼백일님의 댓글의 댓글
에스프리스님의 댓글
삼백일님의 댓글의 댓글
호에~님의 댓글
삼백일님의 댓글의 댓글