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[스타2] [협동전 임무]긴급 속보! 다음 사령관 개선안의 후보들이 발표!

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속보입니다!
다음 협동전 임무 사령관 개선안의 후보로 노바, 케리건, 자가라가 선정되었습니다.

미국 스타크래프트2 공식 홈페이지 내의 공식 포럼에서 개발자의 이름으로 올라온 이번 개선안의 내용은 다음과 같습니다.




Hi all! We hope you’ve had fun playing the newly revamped versions of Raynor, Swann, and Artanis over the last month. We’re hard at work on the next Co-op Mission and Commander, but in the meantime, we’re ready to present an overview of the next round of Co-op balance updates. In the past few updates, we’ve been focusing on Terran and Protoss Commanders; in the spirit of balance, we’d like to give some more love to our Zerg friends! With that said, the next three Commanders we’ll be looking at are Nova, Kerrigan, and Zagara.


Nova
We feel that Nova is in a pretty good place right now. Her core gameplay is solid, and she has a diverse roster of powerful units. We’d like address some of her slightly more underwhelming units, including Hellbat Rangers and Covert Banshees. For instance, Hellbat Rangers could probably use a bit more survivability in order to fulfill their role as an anti-light tanking unit.
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노바는 화염 기갑병과 밴시를 중점적으로 개선한다고 하며

화염 기갑병의 경우 기존의 역할이었던 대 경장갑 탱커 유닛으로써의 역할을 좀 더 부각시킬 것이고

밴시는 전체적으로 많은 부분을 개선할 것이라고 합니다.



Kerrigan
Kerrigan, like Nova, rewards a very hero-based Commander playstyle, with a variety of powerful options and a high skill-cap. Many of you have pointed out that her Spire units are hard pressed to compete with her ground options, however. Our Kerrigan pass will focus on bringing more use to these Spire units.
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케리건의 경우 기존 약점으로 엄청나게 지적받았던 둥지탑에서 생산할 수 있는 유닛들의 스펙을 개선할 예정이라고 하며

케리건에게도 약간의 밸런스 개편이 들어갈 것이라고 하네요.



Zagara
Of the three commanders we’ll look at in the next Co-op patch, we’re going to focus the most attention on Zagara. We know that a lot of you wish Zagara had more options when it comes to army composition. We’ll be looking at changing parts of her toolkit so to give her more varied playstyles without adding additional units. Specifically, look forward to changes for Corruptors—lots and lots of changes.
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자가라의 경우 타락귀에 전체적으로 많은 개편이 들어갈 것이라고 하네요.


Going Forward
In addition to these goals, we’ll also be looking at quality-of-life improvements and Mastery options for each Commander. As always, the next few weeks is your opportunity to voice your concerns about these Commanders. Please let us know what you think!

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또한 신규 사령관과 신규 맵도 열심히 제작중이라고 합니다.


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댓글목록 10

달밤의춤사위님의 댓글

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자가라 타락귀는 어떻게 건드릴지 감이 안오네요. 자가라는 인구 최대 100이라는 것 때문에 타락귀를 안 쓰는 거니까요. 변형체는 지상군을 지켜주니까 보호막같은 느낌으로 한 둘 섞지만 타락귀는...

악필님의 댓글

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개인적으로는 자가라 개선안이 기대됩니다. 유닛추가 없이 어떻게 해볼까 생각하고 있는 것 같은데, 이 영향이 군주님에게도 올 것 같아서요.

sisyphus님의 댓글

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어차피 자가라의 메인이 맹독충과 스컬지 인건 변하지 않죠. 그걸 위해 자가라의 모든 설계가 이루어져 있으니까요.



그냥 변형체 마크 2가 되지 않을까 싶네요. 타락귀단독으로 스팸을 할수 있는것도 아니고 결국 맹독충과 저글링들을 변형체 소수가 지원하는것처럼 타락귀 소수로 스커지를 지원하는 식으로. 타락귀의 이속을 스커지와 같게하고 타락만 자동시전으로 하면 소수정돈 섞을 이유는 충분한거 같긴 합니다만.

sisyphus님의 댓글의 댓글

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애초에 저글링이랑 같이 놀수 있는 변형체랑은 달리 타락귀는 몸빵이고 딜링이고 자시고 그거 하기도 전에 스커지가 이미 다 싹 쓸어먹을수 있는데다 가격까지 너무 착해서 지원유닛으로의 변형이 아니라 어줍잖은 대공유닛 포지션으로 남는다면 쓸 이유따윈 영원히 없어요...

현자의유골님의 댓글

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자가라는 타락귀가 갈퀴뱉지 않는이상 쓸길 찾기 어려울텐데

검무령theSidron님의 댓글

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아님 인구수는 그대로 대신에 라바당 타락귀를 4마리씩 뽑으면... 쓸려나요?<br />

제트버스터님의 댓글의 댓글

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그랬다간 사람들이 또 사기라고 욕할걸요 덜덜;;

더티페어님의 댓글

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자가라의 빌드가 너무 확일화 되어있어서 재미와 다양성을 주기 위한 시도 같아보이는데....그래봤자 더블링만만세+스커지인 자가라에게 저런 개편을 한다고 뭐가 달라질까 싶네여(....)



확실히 캐리건은 둥지탑빌드가 너무 쓰레기라서 개선할 필요가 있다고 생각했는데, 적절한 패치같고요.

스즈키의하루님의 댓글

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캐리건 돌리면 매번 뮤짤하는데 드디어 살아나는군요

후타바안즈님의 댓글

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<p>자가라는...<br />갈귀가 너무 좋을수밖에 없으니 타락귀를 쓴다는건 지속적으로 병력이 남아잇길 원할때거나<br />혹은 갈귀대신 써도 재미를 느껴야하는건데<br />인구수 100이라는 상황에서 타락귀를 사용한다면... 갈귀가 병신되는 일부 돌변이거나...<br />아예 새로운 컨셉으로 가보는것도 나쁘지않을듯하네요<br />1라바에 2개씩 나오던 1개씩나오던 아예 공중 피갈리스크 같은 느낌으로<br />근접공격이거나 빨대처럼 달라붙어서 지속딜을 주거나 하는 그런컨셉이면 재미있게 쓸지도 모르겟네요</p>
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