[클로저스] 파이를 키우면서 느끼는 소감.
2018.07.21 14:06
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본문
1. 평타의 의외의 유틸리티성.
4. 그리고 파이는 이쁩니다.
파이의 평타가 기본적으로 앞으로 지나가면서 빠지는 모션이 있기 때문에 탈출기로 상당히 유용합니다.
그렇기에 평타 마지막까지 넣고 스킬을 굳이 안 넣어도 된다는 유틸리티성이 존재.
2. 말도 안되는 스킬 계수..
하브캐인 점을 감안해도, 이 스킬 계수는 정말 말도 안되게 미쳤습니다.
유리가 1차 하향을 먹기 전 계수를 보는 듯한 느낌.
정말 말도 안되게 강합니다;;
3. 검막을 펼치다로 얻는 또 하나의 플레이 스타일
그리고 검막을 펼치다의 경우, Q키(초기 배치 키)를 누르는 것으로 던전을 도는 내내 영구 지속이 된다는 특징이 있고, Q키를 한번 더 누르면 바로 공격 기술로 변하면서 공격이 된다는 점도 상당히 유용합니다.
게다가 데미지 계수도 영구 지속 스킬 치곤 괜찮은 편이어서, 검막을 펼치다를 발동한 이후, 검막 평타로 이어지는 스킬 콤보를 꽂아 넣을 수 있다는 장점도 존재합니다.
정말 유리와 보라에게는 없는 참신한 스킬이라는 느낌이 확 드는 아이디어가 돋보입니다.
4. 그리고 파이는 이쁩니다.
뭔가 처음 볼때는 좀.. 차가워보이는 외모여서 그렇지, 오드아이와 3D 폴리곤 형태의 얼굴을 보다보면 진짜 반할 정도로 이쁩니다.
요새 클저 개발진이 좀 각성했다는 평가를 받는데, 이번 파이 모델링도 딱 각성을 한 것 같은 느낌이 막 드는 수준이었거든요.
진짜 파이는 이쁩니다. 키우세요 여러분!
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댓글목록 15
Norma님의 댓글
제트버스터님의 댓글의 댓글
알카디아님의 댓글
크레이터님의 댓글
<div><font style="background-color: #ffffff">소 잃고 외양간 고쳤지만 다시 들어가는 소들은 별로 없는듯....</font></div>
샤이넬님의 댓글
호에~님의 댓글
단쿠로토신님의 댓글
Grim그림님의 댓글
AshenLife님의 댓글
게임할 마음이 사라지네요
Kurotsuki님의 댓글
물길랩소디님의 댓글
AisesiA님의 댓글
피아칼라이님의 댓글
<div><br /></div>
<div>하지만 어쨌든 메갈.<br /></div>
페이트러버님의 댓글
<div><br /></div>
<div>뭐, 복귀하고 싶지 않은 분들은 어쩔 수 없죠. 그냥 하고 싶은 사람만 합시다.</div>
나같은잉여가어딨어님의 댓글의 댓글