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[스타2] 협린이 방금 중요한 걸 깨달았습니다.

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동맹이 던지고 나가면 그 판은 조용히 포기해야한다는 거요.(...)
죽음의 밤에 자가라로 들어가서 두판을 했는데, 동맹이 둘다 어째선지 던져버렸거든요.

첫판은 멩스크가 부대원 벙커 하나 내려주고는 바로 런해버렸고...

두번째 판은 낮에 유령한테 남쪽 입구가 핵으로 뚤리자 동맹인 스완이 런해버렸습니다.





첫판은 첫밤은 우예우예 버텼는데 두번째 밤부터 못하겠어서 그냥 포기했습니다만,

두번째판이 애매해서요.

그 결과, 무려 5일차인가 밤까지 질질 끌려갔습니다.

구리구리스크인지 뭔지 진짜 더럽게 싫더라구요.



5일차 밤인가 6일차 밤에 본진 지키는 거 포기하고 밀었는데, 아슬아슬하게 밀었네요.

그러고도 손에 들어온 건 기껏해야 아주어려움 경험치 그대로.(...)

동맹이 나가면 손절해야 한다는 걸 비싼 대가를 치르며 알았습니다.
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댓글목록 17

매트리님의 댓글

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공허분쇄 같은건 오히려 혼자가 더 편할 때도 있긴한데, 죽밤이나 요람에서 그러면 그냥 나갑니다.



<div><br /></div>

<div>좀 까다로운 맵을 혼자하려면 재미가 없더라구요</div>

공자님의 댓글의 댓글

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진짜 더럽게 힘들었어요...

시간의방랑자님의 댓글

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아예 혼자할수있는 맵이면 혼자하는게 더편하긴한데

그게아니면 많이 귀찮죠...

공자님의 댓글의 댓글

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특히나 저처럼 손이 느리면......

감마07님의 댓글

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죽음의밤은 전 자가라면 이렇게합니다.

<div>팀이 아무것도 안한다면 한쪽은 렐리 찍어서 저글링 죽는대로 계속 후문 입구쪽에 보내놓고</div>

<div>정면은 자가라 하나로 막네요.&nbsp;</div>

<div>자가라는 일반적으로 파렙이 아니라면 3밤전에 다 밀수 있는터라 유닛은 f2로 한곳에 보내고</div>

<div>f3으로 자가라만 따로 운영하면 편하더라고요. 물론 4방향부터는 저도 자가라론 못막습니다.</div>

공자님의 댓글의 댓글

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나름 잘 하시다가 핵 맞고 나서 멘탈이 붕괴해서 나가신 거 같더군요.

<div>좀만 더 하시면 되었는데<img src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>

감마07님의 댓글의 댓글

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아 죽밤 핵이 좀 짜증나긴하죠 죽밤이 포탑을 지어야 특정사령관은 막을만한데 포탑 3개초과모이면 거기다 핵을 쏴버리니..

디아니님의 댓글

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<p>핵 너무 싫어요 ㅠㅠ<br /><br />죽밤 멩스크의 경우&nbsp; 저는 공격 안가고 방어만 합니다. 7시 방향 벙커 짓고 밤 되면 벙커에 애들 넣고 뒤에 리페어 2명 붙이고 시즈 뒤에 붙이면 커버되니까요.<br /><br />멩스크 유닛들이 너무 약해서 그냥 저렇게 합니다.</p>

공자님의 댓글의 댓글

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멩스크는 죽밤에서는 데스볼 굴리기 보다는 대파포를 잘 지으시더군요.

<div>전 잘 못하지만...</div>

디아니님의 댓글의 댓글

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멩스크할때 디텍용+방어용으로 터렛 지어놓는게 좋습니다.

저는 저그든 플토든 테란이든 무조건 입구 하나당 터렛 2~3개 이상은 짓는편 (시즈 주변)입니다.



물론 돌변이 아니면 당장 뛰쳐나가서 무쌍하겠지만 돌변은 저렇게 대처할수밖에 없어서...



안쓴내용인데 저같은 경우 (컨이 안되고 멀티태스킹이 개판, 모든 맵)

돌변의 경우 대파포를 뽑거나 초반에 러시만 힘겹게 막아주고, 병력뽑아서 가도되는 경우만(공세에 리버 이런거 없을경우만요) 공격갑니다.

그게 아니면 그냥 안가요. 유닛들 체력이 낮아서 지옥난이도라...(같은 이유로 레이너 안씁니다)



돌변이 아닐경우 빠르게 병력 뽑아서 배럭에서 불곰? 섞은다음에 쭉 밀어버립니다. 하는김에 배틀도 만들어서 사업 버프용으로 쓰면 좋구요.





방어할때는 세뇌기(은폐보이는거), 시즈, 벙커, 자치령 부대원 만 섞고 (공중 공세는 의료선 시즈 조합)



공격은 세뇌기(기본 기지에 2대+은폐감지용 1개), 불곰? , 부대원, 의료선, (가스남으면) 배틀 섞어서 갑니다.



공격의 경우 중반쯤에 커맨드 4개정도 짓는편이구요

YuriTark님의 댓글

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테란핵은 맞는 경로도 정해져있으니 잘막는게 답인데 스완이면 아무래도 포탑 갯수가 많긴하져. 핵이 정 싫다면 12시, 5시 빨리미는게 좋지만여. 암튼 상대 테란이면 디텍만 신경쓰면 잡기수월할겁니다.



그리고 자가라는 암튼 만렙만 찍으면 혼자서 미니.ㅇㅂㅇ

공자님의 댓글의 댓글

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자가라로 열심히 주변을 밀던 도중 뜬금없이 핵 소리가 나긴 했는데 데스볼에는 문제가 없다보니 신경 안 썼는데...<img src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

YuriTark님의 댓글의 댓글

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사실 협린이들이 가장 대처 늦게하는게 테란이긴하지요. 테란이라도 가끔 안할 때도 있고 할 때도 있고한데..... 암튼 핵맞기 싫으면 빨리 밀거나 아니면 죽밤은 최대한 입구수를 2개 죽이는게 답이지여. 아니면 12시나 5시를 빨리 밀거나.

클릭님의 댓글

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테란 사령관 대부분이 디텍터 유닛 감시모드가 없는데 특히 죽밤에서 이런 경우 디텍터 지원해주면 좋습니다.

<div>AI 핵 인식에는 유닛이 포함되지 않아서 디텍터를 포탑보다 전진배치해놔도 포탑을 기준으로 쏘니 포탑이 죽이진 못해도 핵 경고 듣고 바로 찾을 수는 있죠</div>

공자님의 댓글의 댓글

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나중에는 감시 군주 하나 씩 박아놔야겠네요

달밤의춤사위님의 댓글

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죽밤 싫어하는 분들 많죠... 저도 가끔은 던지는...

공자님의 댓글의 댓글

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사실 저는 그리 싫어하지는 않습니다.

<div>디펜스맵 나쁘지 않아요... 다만, 저렇게 던져버리시면...<img src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>
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