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[기타] 파판14) 확실히 파판은 스트레스 받을일은 없어서 좋은것같습니다

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여러가지 온라인게임을 많이 해봤고, 또 하고 있지만
육성 스트레스를 제일 안받는 게임은 파판14인 것 같습니다.

물론 성장의 재미측면에서는 더 뛰어난 게임들도 많지만
성장을 위한 투자가 다른 게임에 비해 매우 적다는게 참 좋네요
특히 무슨 편의성 과금아이템으로 무장한 게임들에 비해
정액제만으로도 다 제공해준다는게 좋네요

국산게임들도 좀 이런걸 보고 배워야 할텐데
아무래도 게임사 입장에서는 핵과금이 가능한 부분유료 시스템이 돈벌기가 쉬우니
이런 게임 나오는 건 어렵다고 봐야겠죠?

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댓글목록 3

Norma님의 댓글

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캐릭터 하나만 키우면 되서 자기 캐릭터에 애착이 가는 점도 좋지요. 피시방유저라 데이터전송하려면 23시간 기다려야 하는 건 좀 짜증나지만...

앙대잖아님의 댓글

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현질로 성장가속을 할 수 없다는건 장점만이 있는건 아닙니다.

특히나 최근의 RPG 유저는 돈은 있지만 시간이 없는 층의 비율이 늘고 있어서, 정액제 게임은 부담스러운 경우가 많아요.

물길랩소디님의 댓글

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한번 해보려 했다가 한섭에서 일어난 사건을 비롯 운영진 대응이 너무 병X인데 현재까지도 딱히 고쳐지지 않는 모습이길래 그냥 앗싸리 포기했습니다.



글섭같은 건 도저히 할 염두도 안나고( )
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