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[로스트아크] 지난 8개월 간 이 게임 해보고 느낀 점.

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결론부터 말하자면 재미있어질때까지 피로도가 엄청 극심한 게임입니다.

제 역할을 할 정도로 캐릭을 키울려면 강제적으로 수집 위주의 내실이란 작업이 우선시 되는데 시간도 많이 잡아먹고 힘듦니다.

1차적으로 여기서들 많이 접습니다.


스토리의 기본 전투는 그냥 혼자 밀어도 클리어 가능한 튜토리얼 수준입니다.

진짜 전투라 할 수 있는 가디언 토벌이나 어비스 던전, 어비스 레이드 그리고 현재 엔드 컨텐츠인 군단장 레이드는 숙련자들이 올린 영상이나 팁을 보고 패턴이나 기믹을 공부해서 외워야하고

거기에 참가할 수 있는 기본적인 스펙을 쌓는데 들어가는 시간과 노력,운빨 아니면 그것들을 대신할 현금 결제가 필요합니다.

무과금으로 할 수는 있지만 시간이 많이 걸리고 당연하지만 절대 현질한 사람들 수준까지는 갈 수 없습니다.

그나마 유입자들을 위해 완화되어서 군단장 컨텐츠까지 어떻게든 갈 수는 있습니다.

이 게임을 하실 분들은 현질하기를 적극 추천드립니다.

무과금으로 시간 갈아 넣어서 할 수 있다는 것 때문에 오해하시는 분들이 많은데

악랄한 타게임들에 비해 현질이나 가챠 천장이 낮아서 그렇지 결코 한국산 과금 게임에서 벗어날 수 없는 게임이고

앞서 말한 내실 작업뿐만 아니라 레이드의 피로도가 상당하므로 가볍게 즐길 만한 게임이라고는 할 수 없습니다.





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댓글목록 1

nick이다님의 댓글

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내실중에서 스킬포인트 관련정도빼면 실제 플레이 하는덴 큰 지장 없을텐데...?(그 뒤 내실이야...나중에 해도 상관없는거고...사실 스킬포인트 이런것도 아브정도 갈거 아니면...지장 있나?)

어차피 눈에 보이는건 각인과 카드 보석일텐데...그 중 각인이 제일 우선이고...
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