[블앤소] 질풍 1편 사용하면서 느끼는점.
2013.08.13 20:33
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본문
치명 뜰때는 좋다.
일단, 팅회찌 이후에 앞차기 대신에 질풍을 넣어서 추가적으로 찌르기를 이어가는것도 가능합니다.
이후에 내력은 다시 평타와 돌진 같은 걸로 내력채우고, 다시 치명타면 앞차기 없이 찌르기를 넣고, 치명타가 아니더라도 역시 앞차기가 남아있기 때문에.. 앞차기를 넣고 찌르기가 가능합니다.
또한, 이후에 회베를 못하는 상황이 오더라도, 평캔으로 툭툭쳐서 치명타 뜨면 또 찔러널수 있긴 하죠.
하지만, 단점이라 한다면, 역시 치명타라는 조건이 엄청 거슬리죠. 이게 치명타가 기묘한게 질풍 4급 3초식(기본 내회2+치명타시 내력1)보다 민감하게 느껴집니다. 무슨 소리냐면, 치명타가 골로루 터지는게 아니라, 몰아서 터지는것처럼 느껴집니다. 어느순간은 갑자기 치명이 무지하게 안터지는 경우가 한번씩 있습니다.
내력도 안차고, 찌르기도 활성화가 안되서 답답한 상황이죠.
그리고 팅회베가 없을때, 앞차기 병행해가면서 딜싸이클을 쓰면, 한번은 앞차기, 한번은 질풍으로 하게 되는데.. 치명타만 적절하게 뜨면, 앞차기 쿨 4초 남을때 마다 찌르기가 나가기는 합니다. 근데 문제는 치명타라는 조건덕에 안나갈때도 10번의 3번정도는 나옵니다.
이게 좀 적게 나오려면, 검술자세에서 치명이 63% 이상은 나와야되더군요.
이런 단점을 고려해서 본다면, 일반적인 인던에서는 질풍 4급 3초식이 휠씬 편하고, 조건에 따라 딜이 달라지는 경우는 없어서 좋습니다. 아 물론 팅회베가 안되는 수라왕의 경우엔 좀 다르긴 합니다.
하지만, 부유도에서는 정말 질풍 1편 사기더군요. 월석 버프 10중첩이후에 고룡 잡으러 가보시면, 왜 사기인지 공감하실겁니다.
그래서 NC에서 질풍 치명타시 조건을 준지 이해는 가더군요. 근데 아무리 그래도 그 노가다는 아니지 않나 싶음.
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댓글목록 4
한지우님의 댓글
Falken님의 댓글
그나저나 검술 자세에서 치명 63퍼 이상이라면 치확무기나 무진이나 기타 하이엔드 무기의 치확 버프가 아니면 정말 힘들겠군요.
제 경우는 검술 자세에서 치명 55퍼에 치피 200퍼
이긴 한데 무기가 치확무기가 아닌지라 힘들겠군요.
Dants님의 댓글의 댓글
2100만부터 1300만 까지 패다가 죽고나서 운기후 부활하고나서 900만 쯤이고 860만 까지만 패다가 남 부활시켜주면서 딜 안해도 영기 25가 들어오는 딜임.
Falken님의 댓글