[LOL] 솔랭은 힘들 수 밖에 없습니다.
2014.07.05 00:26
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저는 LOL 이라는 게임이 정석적인 플레이가 매우 중요하다는 점에 있어서 어느 정도 체스와 일맥상통한다고 봅니다.
이 관점에서 봤을 때 솔랭은 힘들지 않을 리가 없습니다.
수 싸움 게임인데 이들은 훈련되지 않은, 단 한번도 서로 만나본 적 없는 새빨간 타인들인 걸요!
아군의 수가 일정한 생각 아래에 움직이기 힘들 수 밖에 없어요.
그야 말마다 조종하는 사람이 다른 걸요[;]
차분히 룩,비숍과 같이 탑솔러가 진영을 장악한다해도.
나이트와 같이 미드 라이너가 기발하고 재치 있는 플레이로 적을 견제하고 제압해도.
갑자기 아군 퀸에 해당하는 원딜이 체크 건답시고 상대 폰 먹으러 자살돌격하면 게임 터지잖아요?
거기에 한 사람의 묵직한 오더로 어느 정도 제어할 수 있다해도, 그 오더를 얌전히 들으리란 보장도 없고, 또 그 오더가 옳다고도 장담 못합니다.
이런 상황인데 안 힘들면 이상하죠.
Ps. 이런 상황에서도 캐리할 수 있는 케일,야스오,브라움은 희대의 op 가 아닐 수 없습니다.[;]
이 관점에서 봤을 때 솔랭은 힘들지 않을 리가 없습니다.
수 싸움 게임인데 이들은 훈련되지 않은, 단 한번도 서로 만나본 적 없는 새빨간 타인들인 걸요!
아군의 수가 일정한 생각 아래에 움직이기 힘들 수 밖에 없어요.
그야 말마다 조종하는 사람이 다른 걸요[;]
차분히 룩,비숍과 같이 탑솔러가 진영을 장악한다해도.
나이트와 같이 미드 라이너가 기발하고 재치 있는 플레이로 적을 견제하고 제압해도.
갑자기 아군 퀸에 해당하는 원딜이 체크 건답시고 상대 폰 먹으러 자살돌격하면 게임 터지잖아요?
거기에 한 사람의 묵직한 오더로 어느 정도 제어할 수 있다해도, 그 오더를 얌전히 들으리란 보장도 없고, 또 그 오더가 옳다고도 장담 못합니다.
이런 상황인데 안 힘들면 이상하죠.
Ps. 이런 상황에서도 캐리할 수 있는 케일,야스오,브라움은 희대의 op 가 아닐 수 없습니다.[;]
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정보장관
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<div><br /></div>
<div>제가 브라움잡고 바텀 진짜 cs차이 2배에 킬도 6킬인가 먹었는데 졌어요. </div>
<div>바텀에 텔있는 문도 보내고 바론장악한 다음 바론을 먹었는데 코르키의 앞발키리로 코르키 순삭당하고 한타 전멸. </div>
<div>억제기1개만 밀리고 버틴다음에 다시 문도 스플릿보내고 바론장악했는데 미드에서 카사딘이 물림. </div>
<div>다시 한타 망하고 바론먹히고 게임이 기울었음. </div>
<div>짤라먹기를 통해서 한 명 짜르고 한타해서 한타를 이겼는데 미드밀다가 오공한테 정글이랑 원딜이 물리고 살아난 적팀한테 전멸.</div>
<div>결국 게임 끝.</div>
<div><br /></div>
<div>야스오로 제가 10킬인가 먹었는데 상대 레오나가 탈진걸고 점멸Q 궁쓰면 상대한테 1초만에 죽음. 우리 앞라인은 1~2초만에 순삭</div>
<div>상대 딜러라인한테 에어본맞추고 들어가도 탈진이나 존야때문에 죽이지도 못하고 우리 앞라인은 전멸...</div>
<div><br /></div>
<div>못이길 게임은 절대 못이겨요. 어떤 챔프를 하던...</div>