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[기타] 도타2 6.82 대 변혁 패치!

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얼개는 요번에 엄청난 양의 패치와 개성 있는 패치로 정말 기대가 되는 패치-후 상황을 만들어 줬습니다. 맵의 구조 변화로 인한 메타 변화와,



안 쓰이는 녀석에게 개성점 추가, 아가님의 홀 능력들 추가로 인한 변화등이 매우 기대 되는군요.



(인보커 너프는 뼈 아프지만 심한 너프는 아니니까 넘어가고 ㅠㅠ. 허나 팅커도 받았으니 됬다!)



혈귀와 환영창기사의 리메이크도 매우 기대되는군요. 일단 큰 변화니 둘다 캡틴즈 모드에서 제외 됬긴 했지만,  둘의 사용법을 매우 바꿔서, 제한적인 상황에서만



통하던 예전의 그들과 얼마나 차이가 날지 기대가 되네요. 패치 번역본 역시 링크 겁니다!



거기에 바운티 룬의 추가로 인한 초반 변수 차이, 와딩 스폿의 변화, 갱킹 루트의 다양화로 인해 서폿들이 초반에 좀 더 게임을 장악할수 있을 거라고 봅니다.





2번째 링크는 변화된 스킬들.


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이놈의 구인수 보게? 닌자냐!

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댓글목록 2

死門님의 댓글

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한판 하고 왔는데, 아군 리키가 엄청 사기로 변했더라구요

<div>그리고 오늘 프로씬에서는 리전 등장!</div>

<div>앞으로 꿀잼 예상</div>

BlackMore님의 댓글의 댓글

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리키는 아무래도 초반에 서포터들에게 부담을 더 늘리게 될 것으로 보이고, 추격타가 BKB에 상관 없이 발동이 되서 확실히 강해진거 같긴 합니다. 물론 후반이 아니라 초중반에 더 강하지만 말이지요.
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