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[디아블로] PTR 2.1.2 짧은 감상입니다.

본문

주의: 시도해본 거 말고 본 거나 들은 거 포함해서 하는 것이니 주의해주세요.

1. M6은 죽지 않았다.
일단 무한연막 번개 빌드는 사라졌습니다만... 습격자 세트.... 죽지 않았습니다. 다만 크라이더궁이 없으면 좀 애매한데 제 친구는 있지만 전 없어서 차크람이 증오 생성해주는 화살통 끼고 해봤습니다. 화염 확산탄 순간 데미지가 매우 놀랍더군요. 아니면 증오 생성기를 넣고 하는 것도 나쁘지 않겠네요 (쇠뇌 하나당 40% 데미지 증가; 3개 = 120%... 5개면...). 좀 바빠서 뭐 더 실험해보진 못했지만 '죽기 전에 죽이자'가 가능할 것 같습니다. 덧붙여서 숨어서 다른 곳으로 쏘기만 해도 자동쇠뇌는 알아서 타게팅하고 쏩니다.
덧붙여 테스커는 큰 의미가 없을 것 같습니다. 아예 소용이 없는 건 아닌 것 같은데 (자동쇠뇌 기본 공격이 있으니까) 그것보다는 레오릭을 써서 쿨감을 챙기든 (쇠뇌 충전이 8초라서 2개 놓은 뒤로는 2초 정도 텀이 길어졌습니다) 어깨 빼고 오길드를 우겨넣든 그런 식으로 실험해보는 게 어떨까 싶네요.
수정: 생각해보니까.... 잉걸불이 있었죠 -_-; 왜 이걸 까먹었을까요.
수정 2: 40% 데미지 증가는 증오 생성기 한정입니다. 데미지가 너무 강해서 뭔가 잘못 본 듯 -_-;
수정 3: 아니 제대로 본 거 맞네요. 블리자드 웹사이트 설명이 좀 빠져있.... -_-;  인게임 설명에선 제대로 증오생성기 + 원소화살 + 차크람 등으로 나옵니다.

2. 히드라 버프
데미지가 낮아졌습니다만 대신에 공속의 영향을 다른 펫처럼 받게 되어서 정말 무지 빠르게 쏩니다. 테스커랑 쏴보니 이건... BP가 어떻게 될진 모르겠지만 불새 제대로 갖춰볼까 고민이네요.

3. 손오공 세트 변화.
수도사는 장비만 파편으로 먹어두고 안해서 잘 모르겠습니다만 4셋이 분신에 맞은 적들이 2셋 스킬에게 5배 데미지를 입게 되서 꽤 강해진 것 같습니다.


마법사 하다가 대균열 30 전후에 초기에 한계를 느껴서 습격자를 하다 거기에 질려서 성전사를 건들고 있었는데 다시 습격자를 해볼까.. 하는 생각이 듭니다. 크라이더만 뜨면 원소 화살 데미지 맞춘 장비가 있는데 ㅠㅠ
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댓글목록 30

TZ님의 댓글

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흠... 이제 순수 냉기, 혹은 순수 화염 악사가 대세가 되겠네요. 증오 소모기중 최고 데미지만 자쇠에서 나간다 하니...

<div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">냉기악사는 증오회복을 아귀화살로 한다면 좋을테고... &nbsp;증오생성기 강화시켜주는 보석 쓰는분들에게도 도움이 되겠군요.</span>

<div><div><br />

<div>크궁을 가지고 있지 않으면 약자도태가 예전처럼 유용하게 되긴 힘들지도 모르겠네요. 아님 극지쇠뇌로 갈아타야하나..</div>

<div><br /></div>

<div>테테가 의미없어진다는건 무슨 의미인가요? 웹 잠깐 뒤져보니 구간 개념이 없어진다는 의미 같은데 맞나요?</div>

<div><br /></div>

<div><br /></div></div></div></div>

A.A.L.님의 댓글의 댓글

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현재로서는 화염이 대세가 될 것 같습니다. 데미지 버프 받은 확산탄 너무 세요 -_- 증오만 커버를 할 수 있다면 데미지 받은 확산탄이 자신 + 쇠뇌에서 나가니까....<br /><br />테테가 의미가 없어진다는 건 구간 개념이 없어진다는 것과 같습니다. 자동쇠뇌가 증오소모기를 사용하는 것은 플레이어가 쓸 때 같이 쓰는 거라서 구간이 필요가 없죠. 자동쇠뇌의 기본 공격은 그대로 나가던 것 같아서 완전히 의미를 잃지는 않겠지만 습격자 장갑 끼고 잉걸불 이나 실추 끼고 확산탄 더 날리는 게 좋을 것 같습니다. <br />

TZ님의 댓글의 댓글

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잠깐, 그럼 예전처럼 자동으로 증오기를 쓰는게 아니라 본체가 증오기를 써야 쇠뇌가 증오기를 쏘는 방식으로 바뀐건가요?

<div>구체적으로 어떻게 바뀐건지 헷갈려서요.</div>

A.A.L.님의 댓글의 댓글

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습격자 2셋: 자동쇠뇌 1개마다 증오생성기 + 일정 소모기들 (자쇠가 쓰던 것들)의 데미지가 40%씩 증가합니다. 이게 곱연산이라는 말이 있습니다.<br />습격자 6셋: 자동쇠뇌는 더이상 자동으로 증오기를 쓰지 않습니다. 본체가 증오기를 써야 그 증오기를 사용합니다. 대신 자쇠 데미지가 100% 증가합니다. 제가 본 바로는 자쇠 기본 공격은 여전히 자동으로 하는 것 같습니다 (로켓 같은건 공격 안 써도 나갔습니다. 아마.)<br /><br />덧붙여 자쇠도 변경되었습니다. 한번에 2개 놓을 수 있고 (패시브 사용 시 3개) 대신 충전이 8초에 1개로 6초 쿨다운에서 늘어났습니다. <br />

TZ님의 댓글의 댓글

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아, 그래서 게시판에 자원감소 옵션이 대세가 될거라는 말을 한거였군요.



<div>물론 충전되는 시간도 쿨감에 영향을 받으니 둘다 뺄 수는 없겠지만....&nbsp;</div>

<div>생존성이 크게 하향되었네요. 튀면 알아서 딜하던게 사라진데다 연막 쿨도 늘어났으니....</div>

A.A.L.님의 댓글의 댓글

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튀어서 다른데 쏴도 쇠뇌는 알아서 타게팅 하면서 쏘긴 합니다. 어쨌든 이번에 블리자드가 데미지만 깔고 돌아다니던 스타일을 바꾸려고 해서... 법사도 불새 도트뎀이 균열 보스에서 일정 거리 이상으로 넘어가면 안 들어가게 바뀌었어요.<br />

이상과현실님의 댓글

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수도는 손오공셋은 잘 모르겠고...

<div><br /></div>

<div>새로운 전설보석이 좋아보이네요. 최소한 예전처럼 전기나 비전같은거에 끔살당하진않겠네요.<br /></div>

A.A.L.님의 댓글의 댓글

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근데 그거 현재로서는 시즌 온리 (...).<br />

이상과현실님의 댓글의 댓글

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최소한 수도 바바들은 시즌2를 하겠군요. 접지않았다면 말이죠.

A.A.L.님의 댓글의 댓글

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뭐 일단은 대균열 데미지가 낮아지고 몹은 많아져서... 바바는 지금 56단 깬 사람이 있다고 알고 있습니다. 수도도 딜이 꽤 나온다고 하는데 안 해서 모르겠네요.<br />

멤마님의 댓글의 댓글

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이상님도 시즌2 복귀하세요 헤헤

이상과현실님의 댓글의 댓글

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하긴할텐데 얼마나 할지는 모르겠습니다.

탄산홀릭님의 댓글

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테스커 극옵 드신분들은 눈물나겠네요. 그럼 이제 공속올리는 의미가 많이 사라지는건가요...

A.A.L.님의 댓글의 댓글

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테테는 쓸모 없고 공속은.... 연구가 되야겠죠. 개인적으로는 도굴꾼 바지+기본기 전설보석+습격자

4셋 보너스 받는 셋도 나쁘지 않을까 싶긴 한데 시간이 없어서..... 일단 자신이 빨리 쏘면 쏠수록 자쇠도 소모기를 빨리 쓰긴

하니까 아예 의미가 없진 않습니다만 증오가 있어야 쏜다는 점에선....

탄산홀릭님의 댓글의 댓글

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+ 질문으로 크궁 원소가 도굴꾼 효과를 받던가요? 도굴꾼이 적용 안된다면 습2 효과도 받지 않을거라 생각하는데요... 더해서 증오 생성기라는게 주 기술만을 의미하는건지 '아이템 효과로 증오가 생성되는 증오 소모기'도 포함하는건지도 애매하다 생각해요.

A.A.L.님의 댓글의 댓글

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크궁 원소는 도굴꾼 효과를 받지 않습니다. 제가 말한건 아예 생성기를 주딜로 삼는게 가능한가에 대한 거였습니다 (예전 법사의 거울공 빌드 같이). <br />아이템 효과로 증오가 생성되는 증오 소모기는 포함되지 않습니다. 하지만 습2셋은 그거 뿐이 아니라 원소 화살 등의 기술도 포함합니다 (아이템 설명에 포함이 되어있습니다).<br />

편집장홋제비님의 댓글

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끵 이제 습격자 6셋 맞췄는데..&nbsp;<img src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

달빛누리님의 댓글

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뭐 이건 가만 읽어보니 정상적으로 돌아가게 하려는건가보네요

저는 쇠뇌깔기만 하고 돌아다닌다는 컨셉이 도통 와닿지 않던 사람이라...

라나드님의 댓글

라나드님의 댓글

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<div>공속이 빨라져야 한다는건 신속의 곡옥하고 연계가 되야 한다는거고</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>곡옥 효과를 잘 보려면 역시 구상.......</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>구상의 경우에는 자쇠딜도 높았지만</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>본체에서 쏴제끼는 구상도 꽤 많았습니다.</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>곡옥효과나 추적자로 절제 수급을 위해서 말이죠.</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>쇠뇌의 비율이 줄어든다면</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>신 시즌템중에 절제 비례한 옵션을 가진 세트템이 있다던데.</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>나탈셋+신시즌 셋+절멸 이런거 들고</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>보석은 곡옥+태극(또는 단순성의 힘)+갇힌자를 조합하는 방법도 있을수 있겠네요.</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>테스커의 소환수 뻥공속은 의미가 없는거 같고</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>본체의 공속을 부스트할수 있는 방법을 찾는게 낫겠네요.</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>증통제는 답이 없고.</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>역시 곡옥?</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>아니면 다시 공속 신단 같은 효과를 오래 보기 위한 신단장갑?</div>

TZ님의 댓글의 댓글

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오히려 이번 패치로 공속이 큰 의미를 못두게 된거 같은데요?

<div>본체가 증오생성기를 써야 수동-_-쇠뇌도 그걸 쓰는데,</div>

<div>공속만 빨라서는 금방 증오가 바닥을 쳐버리기 때문에 오히려 역효과라 생각합니다.</div>

<div><br /></div>

라나드님의 댓글의 댓글

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쇠뇌를 배제하잔 얘긴데요



습4만 챙겨서 소환수 몸빵시키고...



습4 나3 



신세트 부위가  어떻게 될지가 큰문제네요

TZ님의 댓글의 댓글

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얘기 들어보니 6셋일 경우 증오기의 데미지가 100% 추가로 올라간다 하니

<div>(이게 본체 증오기만 해당되는건지, 쇠뇌 증오기만 해당되는건지, 둘다인지는 모르겠습니다만...)</div>

<div>6셋을 포기하기에는 아직 이르지 않나 싶습니다.</div>

라나드님의 댓글의 댓글

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<div>상황 봐가면서 세팅을 다시 해야하긴 하겠지만</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>쇠뇌 메커니즘이 바뀌는 시점에서 쇠뇌를 고집하기도 미묘해지지 않나요?</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>이런 생각을 갖게 된게</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>최대 절제던가 현재 절제 비례한 추가데미지를 주는 셋트가 새로 생긴다는 카더라를 들어봐서</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>부위를 억지로 끼워맞추면 왠지 가능할 삘이라........</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>공속이 아주 쓔레기가 되고 쇠뇌의 메커니즘이 변하면</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>다시 구 악사로 돌아와서(양쇠든 쌍수든 한쇠든) 본체의 데미지를 부스트해서 적을 압살하는것도 나쁘지 않은 방법이라고 생각합니다.</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>그리고 자동쇠뇌의 증오소모기 발동이 악사가 증오소모기를 사용할때로 바뀌게 되면 지금처럼 탱킹 도외시하고 시체끌기 하는 방법도 점점 힘들어질거 같은데요.</div>

<div>&nbsp;</div>

<div>다이아도 챙겨놔야할듯.....</div>

A.A.L.님의 댓글의 댓글

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저도 시간이 좀 나면 6셋에서 벗어나는 세팅을 노려볼까 생각 중입니다. 전 크궁이 없어서 (+ 어차피 무기는 고대 전설로 새로 만드는 게 이득일 것 같아서) 장갑/신발/머리로 4셋, 잉걸불, 어깨/손목 오길드, 도굴꾼 바지, 벨트는 쿨감을 위한 민병대나 근접 데미지 경감을 위한 귀꿰미나 한밤이나... (아니면 목걸이랑 블랙손) 뭐 대강 이러면 꽤 괜찮지 않을까? 하고 있습니다.  실험을 해보긴 해야겠죠. <br />

A.A.L.님의 댓글의 댓글

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일단 6셋은 쇠뇌만 100% 추뎀입니다.

TZ님의 댓글의 댓글

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추뎀이라 하니 헷갈리는데 이거 곱연산인거 맞죠? 보니까 억단위 딜이 나왔다 한걸 보면 최종 데미지에서 두배로 뻥튀기 된다는 의미같은데..

A.A.L.님의 댓글의 댓글

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네. 자동쇠뇌는 6셋 보너스를 받을시 데미지가 두 배가 되는 것으로 보입니다. 2셋 보너스도 별개의 곱연산이라는 것 같아서 5개 기준으로 200% 보너스 (3배) * 100% 보너스 (2배) = 6배라는 정신 나간 데미지 보정이... 아마 PTR 끝나기 전에 합연산 식으로 바뀌거나 하겠죠.<br />

TZ님의 댓글

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아, 중요한거 하나 안물어봤네요.

<div>기존에 습격악사가 깔 수 있는 쇠뇌 수가 기본2+맞춤개조1+포격수배낭2로 총 5개였는데,</div>

<div>테섭에서는 어떻게 바뀌었나요? 얘기 보니까 맞춤개조가 바뀌어서 4개가 한계가 된거 같이 보이는데....</div>

<div>그리고 게시글 보면 포배 말고 다른 화살통을 언급하는 분들도 있던데 포배가 이제는 테테처럼 쓸모가 없어지는건가요?</div>

A.A.L.님의 댓글의 댓글

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저도 좀 헷갈립니다. 짧게 플레이만 해본거라서 정작 숫자 테스트를 안 해봤네요 (...). 기억에는 최고 숫자랑 충전 둘 다 3이 된 거로 기억합니다만... 3개를 다 놓고는 더 놓지를 않아서... (바뀌었다는 생각 자체를 못 했습니다). 포베는 +2라고 친구가 했던 기억이 나네요. 걔도 5개 이상 깐 기억은...<br />
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