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[클로저스] 요즘들어 케릭부심 넘쳐나는 분들이 많네요. 관짝들어가서 깔보나...

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이젠 거의 관짝에 들어간게 아니라 묻히기 직전까지 간 유리를 사랑으로 키우는 사람입니다.
그나마 하이브리드에 가까운 실드 훈련소 실드를 노리기 위해 훈방을 돌고 있었죠.
파티원들은 다 무난한 편이었는데 어느 판에 '세하한놈'과 유리 한명이 같은 파티원이 됐습니다.

입장하자마자 세하가 내뱉는 말이 '켁 유리 둘이네 암걸리겠네'
그 말에 조금 폭발했죠. 그냥 이렇게 말해줬습니다. 이거 스샷 찍어놓고 세하 너프먹는날 보내드릴께요 라구요.
그랬더니 '유리부심 쩌시네요. 그냥 유리랑 팟해서 클리어 느려져서 그런거예요' 라고 하더군요.

그 말에 이해가 가더....갈리가 있나요?
클리어타임은 늦더군요 9분 중반대 걸렸습니다. 그런데 묻어간것도 아니고 세하가 자꾸 넘어지는 사이에 유리 둘이서
딜 거의다 넣어서 결국엔 세하 최종 클리어랭크가 ss 나올 정도로 하더군요.

물론 저와 다른 유리는 sss였습니다.

요즘 안그래도 이갈면서 자유게시판, 공략게시판 등등에서 '유리가 너프되서 잘됐다' '슬비영결식에서 춤추며 난리치더니 잘됐다'는 식의
댓글과 자유게시판 글들을 수집하고 있습니다. 언젠가 너프되는날 징징거리면 스샷투척해주려구요.

언제나 쎈 케릭터 하는 분들이 좋아하는건 이해합니다.
그리고 게임이란게 남들보다 뛰어난 자신의 케릭터를 즐기려는 것도 이해합니다.
그렇지만 언제나 온라인 게임은 밸런싱의 명목으로 너프와 버프를 반복하는데 잠시간의 반짝임에 자부심을 가지고
현재 약한 케릭터를 비웃는건 뭔가 아니라고 생각합니다.

그리고 유리 패시브 상향에 관한 토론게시판에 글을 올린게 있는데 한번쯤 봐주셨으면 합니다.

유리케릭 약하다 약하다 하고 실제로도 약하다 싶어도 손 놓지 않는 사람들 비웃는 사람들 보면 울컥하네요.

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2008-11-09 17:00:58 (5890일째)
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댓글목록 44

시온인디런트님의 댓글

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<div>캐릭은 정말로 너프와 상향이 아니라 애정과 연구인것 같습니다. 위에 만나신 세하분은 개인적인 연구 없이 이리저리 여론에 휩쓸려다니시는 것 같은데 유리도 애정과 연구를 갖고 있는 사람이면 얼빠진 세하보다 훨씬 좋습니다.</div>

<div>제가 세하, 유리 두캐릭을 갖이 키우는데(상대적으로 유리를 늦게 키워 템세팅은 좋지 않습니다) 컨트롤에 따라서 세하만큼은(...)아니지만 파티플에 좋은 활약을 합니다. 유리-스타 와 유리 스페셜로 결전기를 끊어 주거나, 발차기, 자동사격으로 넘어지려는 몹을 세워주기만 해도 몹을 녹이는게 훨씬 빨라지더군요.</div>

<div>아무리 좋은 캐릭이라도 연구와 애정이 없다면 민폐 덩어리에요...<img style="margin: 1px 4px; width: 50px; height: 50px; vertical-align: middle" border="0" alt="" src="/cheditor5/icons/em/em29.gif" /></div>

메디치님의 댓글의 댓글

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문제는 무조건적으로 내 케릭터가 좋으니 넌 욕먹어도 싸다 란 마인드를 가진 몇몇 사람들이 짜증나죠.<br />전 여기서 더 너프가 된다 해도 유리를 본케릭터 테인을 부케릭터로 키울 생각입니다. <br />현재 슬비 43렙인데도 정식안달고 노가다 띠우거든요.<br />케릭터의 성능이 좋건말건 내맘에 드는 케릭터 하는게 맞다고 봅니다<br />

우르우르님의 댓글

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푸하하하하<img src="/cheditor5/icons/em/em34.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /><img src="/cheditor5/icons/em/em34.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /><img src="/cheditor5/icons/em/em34.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

<div>유리가 있으면 클리어가 느려진다고요?</div>

<div>고딩 삼인방 다 키우는 입장에서 보면...</div>

<div>아 진심 웃음밖에 안 나오네</div>

<div>유리가 파티가면 완전 잉여가 아닌 이상 평타는 치죠.</div>

<div>절대 클리어 타임 늘리는 캐는 아닙니다.</div>

<div>스킬이 다 땅에서 긁는데요 뭐</div>

<div>근데 세하는 절반은 어마무시하게 빠르고 절반은 눈 뜨고 봐줄수 없는 잉여.</div>

<div>오히려 빌빌대는 세하 있으면 클리어 조낸 길어집니다.</div>

<div>띄울대로 다 띄우는데 딜이 안들어가니.</div>

<div>적은 내부에 있고 그건 대체로 세하죠.</div>

<div><br /></div>

<div>안 그래도 오늘 딜 초잉여 병맛 세하 한 마리 때문에 터렛 한 번 털렸는데 뭔... 말도 안 되는 캐릭 부심을...</div>

체르스님의 댓글의 댓글

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근데 유리 있으면 느려지는 거 맞습니다. 딜이 안 나와요. 같은 협동과 같은 컨트롤이라면 유리는 다른 캐릭터의 75%~80% 정도의 딜을 하죠.

메디치님의 댓글의 댓글

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확실히 미세하게 차이나긴 합니다. 부정할 생각도 없어요.<br />그래도 대놓고 깔보는 투로 말하는 사람들 보면 참 부글부글 끓죠.<br />예전에 슬비가 고인일때 슬비가 파티에 끼이면 이런생각 했나 싶더군요<br />

우르우르님의 댓글의 댓글

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절대 아니라고 생각합니다만.



<div>요즘 제 유리는 터렛하고 긴방만 돕니다만... 다들 어느정도 한다고 가정하면 클리어 타임에 차이는 없을 텐데요.</div>

<div>오히려 유리만큼 다른 캐릭들이랑 손발 맞추기 좋은 애가 없다고 생각하는데...</div>

<div>정확히 실험해본게 아니라 좀 어렵네요.</div>

<div>세하-세하나 슬비-세하, 슬비-슬비보다 유리가 하나 들어가는게 훨씬 서로 스킬 연계가 좋던데요.</div>

메디치님의 댓글의 댓글

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뭐 확실히 심하게 차이나는 경우를 보긴 힘들긴 합니다만 간혹 그런경우가 있어요.<br />유리가 스페셜 딜하는데 하늘베기...같은거. 나는 잘 맞춰주는데 상대방이 잘 안맞춰줘서 클리어 타임이 늘어나는<br />그런경우요<br />

체르스님의 댓글의 댓글

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요 앞에 제가 쓴 글 보시면 아시겠지만 유리 캐릭터는 하이브리드 요소 때문에 장비 효율이 다른 캐릭터의 80% 미만입니다. 때문에 저렙때 같은 성능이었다면 장비로 상승하는 딜이 80% 밑인 게 정상이죠.

메디치님의 댓글의 댓글

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그게 저도 서민스펙이지만 어느정도의 딜량은 되기 때문에 그런 경우를 많이 보지 못한 것일수도 있겠네요<br />순물공 2800에 초공 5200쯤 나옵니다. 치명피해량도 100퍼 이상으로 기억하고 치명타율도 블레이즈 라인 들어서<br />괜찮은 편이구요. 실드도 괴담셋+용셋이거든요<br />

체르스님의 댓글의 댓글

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간단하게 말씀드리겠습니다. 유리 스킬은 대부분 계수가 6:4 정도인데 세하랑 비교했을 때, 모듈과 실드로 세하가 데미지를 2배로 올리면 물리세팅을 한 유리가 데미지가 1.6배 정도가 올라갑니다. 즉 세하 발포가 1000-&gt;2000 될 때 &nbsp;유리 음속베기가 1600이 됩니다. 이건 장비가 좋아질수록 벌어져요&nbsp;<img src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

우르우르님의 댓글의 댓글

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아, 네. 글은 다 읽었습니다.



<div>솔직히 그냥 "아, 세하보다 딜 안 나오네..."하고 있었습니다만... 읽고 <strike>확실히 구리다는걸</strike> 어느정도 알았죠.</div>

<div>확실히 유리가 세하나 슬비보다 딜이 안 뜹니다.</div>

<div>이건 부정할 여지가 없죠.</div>

<div><br /></div>

<div>네, 47렙 초물공 5500유리나 46렙 초물공 4400세하나 솔로 클리어 타임에는 거의 차이가 없더군요.</div>

<div>이건 제가 해봤습니다.</div>

<div>세하 스킬에 모으고 띄우고 패는게 워낙 많아서 맵 정리하는데도 별로 안 걸리고요.</div>

<div><br /></div>

<div>근데 파티는 이야기가 좀 다르지 않을까요.</div>

<div>파티 인원에 따라 몹 피가 폭등하면서 세하 단독으로는 충격파-어드밴스-집속-어드밴스-영포-어드밴스-공중발포-마스터를 다 후려도 못 잡습니다.</div>

<div>세하가 모으고 띄우고 눕히면서 생난리 치는걸 땅에서 다시 세우고 모으고 하는건 같은 세하보다 유리가 더 나아보이던데요.</div>

<div>같은 스펙 같은 컨 같은 협동이면......</div>

체르스님의 댓글의 댓글

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물론 세하가 혼자 공놀이 하고 있으면 힘들긴 하지만 그런거 안 하고 착실히 딜을 넣는다면 결국 딜이 부족할 수록 클리어타임이 늘어날 수밖에 없어요. 이건 게임도 안하고 계산기 두드리고 있는<img src="/cheditor5/icons/em/em4.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /> 제가 장담합니다.

종자나무님의 댓글의 댓글

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세하만 파는 입장에서 세하가 착실히 딜 넣는게 파티플에서 더 빠릅니다(...)

<div><br /></div>

<div>솔까 세하가 공놀이 하는 이유가 자기 콤보 만족(...)하고 에어리얼 데미지 구겨 넣기인데 에어리얼은 점zz나 점z 같은 낮은점프로도 나옵니다.</div>

<div><br /></div>

<div>&nbsp;예를들어 공발 같은 경우 슈아나 몹넘어졌을떄 역전쓰고 내려오는 도중에 쓰면 애들 별로 띄우지도 않습니다.</div>

<div><br /></div>

<div>클리어 타임 늘어나는 이유는 물론 캐릭터 성능차이도 있긴 있겠지만 캐릭 이해도와 협조성 이 더 크다고 봅니다.</div>

커마님의 댓글

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어딜가나 소수의 무개념들이 문제죠..



<div><br /></div>

<div>자게를 봐도 슬비VS유리로 맨날 싸우더군요..관짝탈출해서 기고만장한 소수의 슬비 VS 관짝탈출이 못마땅해 태클거는 소수의 유리</div>

<div><br /></div>

<div>저 세하같은 경우도 그 캐릭터를 자기만 독점해서 키울수있는것도 아닌데 시덥잖은 부심은 왜 부리는지 이해를 못하겠네요</div>

<div><br /></div>

<div>게임을 게임으로 즐기지 못하는 사람들이 불쌍할뿐입니다</div>

유희마스터R님의 댓글

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흐음...

<div>애초에 슬비가 시체니 뭐니 할때부터 슬비만 팠다보니 말이죠...</div>

<div>슬비가 구리다 구리다 할때는 처다도 안보던 사람들이 슬비 상향 이후에는 슬비 템 가격부터 치솟는걸 보면 묘한 기분이듭니다.(...)</div>

<div>캐릭 부심은... 나름대로 투자를 하고 뭐하고 해서 "자기 캐릭터"에 자신감 가지는건 뭐라고 할 생각 없지만 "내 캐릭은 귀족인데 너네는 못쓰겠네" 이런건 정말...</div>

메디치님의 댓글의 댓글

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저도 요즘 그기분 실감하고 있어요.<br />그냥 이기회에 차라리 유리 더 너프되서 뜨내기 애들 그냥 다 사라졌으면 좋겠다는 생각도 듭니다.<br />

마미교신도님의 댓글

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묻히기 직전이요? 이미 묻힌 애라서 저나 님같은 유리 유저들은 불타는 사랑으로 키우는거 아니었나요?

메디치님의 댓글의 댓글

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진짜 불타는 사랑으로 키운 분을 만나봐서 그런말은 못하겠네요 헬리포트 베하 2인 가서 클리어랭크a~s 먹었는데<br />다른 유리 한분이 헤카톤케일 스페셜+스타 콤보 두방에 눕히던데요?1분 55초 찍더군요<br />

마미교신도님의 댓글의 댓글

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존경스러운 분이군요. 유리의 패시브 트루 러브를 실천하시는 분이신듯...

종자나무님의 댓글

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낄낄낄 저도 세하 키우지만 세하부심 클리어부심 거리는것들 보면 웃음만 나오죠.

<div><br /></div>

<div>캐릭터 범용성 파티 클리어시간만 따져도 세하보다 유리하고 도는게 더 편하고 빠릅니다.</div>

<div><br /></div>

<div>무개념 세하하고 돌면 암만걸려요. 지상발포 지상 역전으로 띄우고 폭령검이나,스페셜 쓰고있는데 영포로 붙잡거나 띄우고,영포로 몹 저 멀리 날려버리면서 킬못하고...</div>

<div><br /></div>

<div>세하 입장에서 너프 되면 엌 안돼! 긴 하지만 너프 되서 세하부심 거리는것들 인상구겨지고 징징거리는거 보고싶어집니다 정말</div>

메디치님의 댓글의 댓글

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세하세하팟의 유일한 단점이 그거죠. 팟플 와서 솔플하는거. 서로가 보조해줄만한게 충격파정도라<br />그 외의 스킬이면 다 날라가버리니 한명이 작정하고 점프스킬사용 계속하지 않으면 그냥 서로 솔플이 빠를정도<br />

볼코프레보스키님의 댓글

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세하가 갓소리 듣긴하던중인데 뭐 파티플에선 민폐끼칠확률이 최고죠. 대놓고 띄우고 안내려보네는데 딜 안나온다거나...딜나와도 한명이 딜링하는 거랑 셋이 딜링하는거 차이가 크게 나는데도 혼자 막 솔플하고 나는 갓세하다!!흐하하 하는사람보면 참....

<div>때리고 싶어요.</div>

<div>근데 이건 나딕도 잘못이 있는게 그냥 띄워지는 높이만 낮추면 다 해결되는 일임.</div>

<div>세하만 이상하게 몹이 천원돌파로 날아가버리니.</div>

자안님의 댓글

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아는 사람끼리 농담하는것도 아니고 스펙 착실히 쌓아놓고 말하는 것도 아니고 닥치고 부심 부리는 사람 치고 정신 연령 멀쩡한 사람 못 봤습니다(녹차)



모든 캐릭터 다 평등하게 애정하는 사람으로서 하는 말인데, 유리가 좀 힘든 면은 있어도 진심으로 죽은 캐릭은 아니에요. 사람 하기 나름이에요.

다만 결전기로 패턴 끊기는 어떤 캐릭이라도 할 수 있는거고, 차렷으로 일으키기도 파티플 중에는 다운 아머가 좀 깎이니 또 좀 빛이 바래고, 공격들이 거의 죄다 관통 속성이 붙어있어서 배달이나 몰이도 힘든 탓에... 역시 좀 떨어진다는 느낌이 드는 것은 부정할 수 없네요.



거기에다 저는 세하 중독증세가 좀 있어서요. 유리 장점을 찾기는 좀 힘드네요.

세하는 에어리얼을 적절히 쓰면 배달도 잘 되고, 파티플 때에도 스킬 배분 잘 하면 몹몰이도 잘 하고, 결전기도 쓰기 나름으로 순간 컷이냐 아니면 오랜 홀딩이냐를 고를 수 있고, 파티원들이 다굴을 때리고 있을 땐 발포 같은 거 써도 몹이 잘 안 날아가니까 눈치 보면서 적당히 넣어도 민폐가 아니고, 정세하는 잡기도 있어서 패턴 끊기 수단도 많고, 에어리얼 특화가 터릿 같은 데선 또 도움이 되서 폭탄처리 전문반이고....



어라? 결국 세하 자랑 아닌가?







...뭐 암튼, 요약하자면 저런 부심 부리는 똥세하보다 개념 유리가 낫다 이겁니다.

시끄러바님의 댓글

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?? 혹시 이 게임 1계정 1캐릭인가요..?

운명의검님의 댓글의 댓글

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아닙니다 기본슬롯4개 미스틸나오면 5개되고 7개추가로 캐쉬로 가능합니다

커마님의 댓글의 댓글

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아뇨 전혀요..근데 사람들 싸우는거 보면 마치 1계정 1캐릭인것처럼 보이죠

<div><br /></div>

<div>캐릭 하나만 키우는사람이 과연 얼마나 있을까요..</div>

시끄러바님의 댓글의 댓글

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예, 아닐거라곤 생각 했는데 저리 캐릭부심 부리는거 보고 뭔가해서 ( ..) 아니 맘만 먹으면 전캐릭 다 키울수 있는 시스템 아닌가요? 뭐땜시 캐릭 부심이 -_-;;

Jeon잉여님의 댓글의 댓글

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던파에서 사람들 직업 가지고 싸우는 거랑 같은 이칩니다.

볼코프레보스키님의 댓글의 댓글

kilou님의 댓글의 댓글

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효율따지자면 1계정 1~2캐릭이 좋죠.

Seinere님의 댓글

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만렙유리 유저입니다만...... 솔직히 솔플로만 큐브와 스토리를 깨온 입장에서 딜부족 선언은 받아들이기 힘들군요. 은근 PVE 밸런스는 잡혀있다고 생각합니다. 다만 세하가 너무 쎌 뿐...



그런데 평타 마나수급비율이라도 올리는걸로 패시브 바꿔주면 안되나 클바브웨에서 크레딧은 벌어도 버는게 아닌데.....

슬비를 키우는 중인데 집속탄과 중력장을 주력으로 쓰니 마포를 먹을 일이 잘 없을정도로 마나수급이 용이하더군요. 40찍으면서 덕수전 이전까지는 마포 먹은 기억이 없음...

커마님의 댓글의 댓글

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<div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">전 슬비고 유리고 관짝시절부터 두캐릭만 키웠지만 사냥이 그렇게 어렵다거나 하는건 못느꼈습니다.&nbsp;</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">말씀대로 세하가 비정상적으로 강했던거겠죠</span></div>

<div><br /></div>

<div>솔플만 해서 그런가 누가 세네 약하네 하는건 먼나라이야기처럼 들리더군요</div>

<div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">슬비가 상향된 지금와서도 유리가 그렇게 약한건가 하는 생각은 들지 않습니다..다만 유리 패시브 정도는 바꿔줬으면 좋겠네요</span><img src="/cheditor5/icons/em/em14.gif" alt="" border="0" style="font-size: 9pt; line-height: 1.5; width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>

Seinere님의 댓글의 댓글

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슬비 스킬의 재설계라는 전례도 있고 아직은 오픈베타'테스트'니 희망은 있을지도 모릅니다

레체스님의 댓글

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큐브돌때 세하 하나라도 껴있으면 힘들었는데 캐바케죠

ErrorCode님의 댓글

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세하랑 슬비가 쌘게 아니라

유리가 약합니다 주륵

만보님의 댓글

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오히려 팟플할때 세하 껴있으면 더 걸리던데요?



이놈 콤보가 다공중인데다 잘 못 하는 놈이 하면 남이 결전기 명주시켜놓은거 날려억는 경우가 허다해서....



유리는 보스딜은 안나올지 몰라도 필드 쓸이는 쓸만해서 저는 세하보다 유리가 플탐이 더 빠르더군요.

인비지블님의 댓글

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<div>충격파로 끌어오고 유리스타로&nbsp;모아서 거기서 별☆빛 -&gt;&nbsp;폭 써본 사람은 그 맛을 알죠.</div>

kilou님의 댓글

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무개념 세하보단 유리가 파티플에 도움이 됩니다. 아군딜 집중하는데 영포로 다 데리고 탈출후 공중솔플하고 뿌듯해하는거 보면참..

달이떨어진다님의 댓글

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슬비로 큐브 돌고 있는 입장에서 세하는 아군도 적군도 다 트롤인데 말이죠..

<div><br /></div>

<div>왜 공중레일건 쓰는데 저 하늘 위로 날리는걸까..</div>

아우우스님의 댓글

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캐릭 다필요없이 아템만 빠방하게 맞춰주면 약캐고 강캐고 필요없어진다고 생각해서... 오늘도 저는 유리로 아템을 법니다.

사이프라스님의 댓글

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세하요?<br /><br />슬비가 레일캐논걸고 제가 맞딜로 스페셜걸고 있는데 위로 잡아끌고가던데요<br /><br />슬비님이 뭐라하니까 어쩌라고를 시전합니다(...)<br /><br />진상을 오지게 겪어본 입장으로 파티플로는 노답인게 세하에요<br />

편집장홋제비님의 댓글

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세하가 파티에 있으면 슬비인 저는 공중에 있는 몹들을 끌어내려버립니다... <img style="height: 50px; width: 50px; vertical-align: middle; margin: 1px 4px" border="0" alt="" src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" />

에르티님의 댓글

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유리가 주캐인 저한테는 유리가 제일입니다! 유리부심!!!!!

<div><br /></div>

<div>세하는 그냥 40랩찍고 공격력 캐릭터 버프 셔틀 아니었나요..<img src="/cheditor5/icons/em/em4.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

<div><br /></div>

<div>라고 주장 해봤자 다들 갓세하 갓세하 하겠지만...<img src="/cheditor5/icons/em/em19.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div></div>

라나드님의 댓글

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딜이 세다고 파티에 도움되는건 아니죠
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