[히오스] [히오스] 히오스 베타를 해보는데 최적화가 부실하네요
2015.03.17 03:13
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옛날에 베타 참여 작성한건 기억하는데 그 뒤로 오랫동안 잊어버리고 있다가 얼마 전에 배틀넷 정리하다 보니 히오스가 활성화 되어있길래 설치해서 해봤습니다.
아직 오래 잡지 않아서 깊히 판단하긴 힘들지만, 처음 하면서 받은 느낌은 엔진이 스2랑 같아서도 있지만 전체적으로 지금까지 해본 AOS게임인 롤과 도타보다 RTS에 가깝다는 느낌이 들더군요. 다른 유닛은 자동으로 되어있고 마법유닛만 조정하면 되는 느낌?
게임 자체는 상당히 신선하고 재미있는 게임이라서 정식출시를 기다리고 있는데 베타에서 느낀 문제점을 대충 꼽는다면첫쨰, 아직 고칠게 많은 클로즈드 베타 기간인데 정식서비스랑 차이가 없는 과금제도는 너무 이른게 아닌가. 스킨이나 스팀팩 같은 과금은 좀 미묘하긴 하지만 베타동안 비용충당용으로 봐줄수 있다고 보는데 영웅까지 로테이션 제도를 가져와서 전체 영웅숫자도 아직 적은데 로테로 푸는 숫자도 적다 보니 처음에 이것저것 다양하기 시도해보기 힘들더군요.
두번째로 베타를 시작하고 최근까지 최적화가 엉망인지 게임 랙이 좀 심합니다. 스2엔진을 그대로 썼고 그 엔진이 듀얼코어만 지원하고, 제가 쓰는 CPU가 이베이에서 겁나 떨이로 산 FX-6100 (그 악명높은 불도저)이긴 한데 스2 정도는 별 무리없이 돌렸습니다, 근데 히어로즈는 옵션 떨궈도 랙이 너무 심해서 봇전 외에 일반전은 시도조차 할 엄두가 안나더군요. 그나마 요즘 나아진 편이지만 여전히 최적화에 신경을 더 써야 할것 같습니다. 전체적으로 좋은 게임이 될것 같지만 아직 고칠게 많아 보이더군요. 그래도 아직 베타이니까 출시 이전에 제대로 손을 잘 봐줘서 좋은 작품이 나왔으면 좋겠습니다.
아직 오래 잡지 않아서 깊히 판단하긴 힘들지만, 처음 하면서 받은 느낌은 엔진이 스2랑 같아서도 있지만 전체적으로 지금까지 해본 AOS게임인 롤과 도타보다 RTS에 가깝다는 느낌이 들더군요. 다른 유닛은 자동으로 되어있고 마법유닛만 조정하면 되는 느낌?
게임 자체는 상당히 신선하고 재미있는 게임이라서 정식출시를 기다리고 있는데 베타에서 느낀 문제점을 대충 꼽는다면첫쨰, 아직 고칠게 많은 클로즈드 베타 기간인데 정식서비스랑 차이가 없는 과금제도는 너무 이른게 아닌가. 스킨이나 스팀팩 같은 과금은 좀 미묘하긴 하지만 베타동안 비용충당용으로 봐줄수 있다고 보는데 영웅까지 로테이션 제도를 가져와서 전체 영웅숫자도 아직 적은데 로테로 푸는 숫자도 적다 보니 처음에 이것저것 다양하기 시도해보기 힘들더군요.
두번째로 베타를 시작하고 최근까지 최적화가 엉망인지 게임 랙이 좀 심합니다. 스2엔진을 그대로 썼고 그 엔진이 듀얼코어만 지원하고, 제가 쓰는 CPU가 이베이에서 겁나 떨이로 산 FX-6100 (그 악명높은 불도저)이긴 한데 스2 정도는 별 무리없이 돌렸습니다, 근데 히어로즈는 옵션 떨궈도 랙이 너무 심해서 봇전 외에 일반전은 시도조차 할 엄두가 안나더군요. 그나마 요즘 나아진 편이지만 여전히 최적화에 신경을 더 써야 할것 같습니다. 전체적으로 좋은 게임이 될것 같지만 아직 고칠게 많아 보이더군요. 그래도 아직 베타이니까 출시 이전에 제대로 손을 잘 봐줘서 좋은 작품이 나왔으면 좋겠습니다.
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무상성갓스나Beowulf
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댓글목록 4
세이젤님의 댓글
무상성갓스나Beowulf님의 댓글의 댓글
dadaf님의 댓글
그리고 렉은 사양보다는 대만인이 문제일수도 있습니다. 대만인도 빠른컴은 빠르던데 미친듯이 느린경우가 더 자주있어서
무상성갓스나Beowulf님의 댓글의 댓글