[클로저스] 플레인 게이트 감상...
2015.05.02 05:05
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여러모로 시스템적으로 개편이 있었습니다만...
역시 넥슨답게 음악은 잘 뽑아요.
아무래도 그저 그러려니 하고 있습니다.
그나저나 신지역 난이도는 상당히 많이 올랐더군요.
잡몹구간이야 사실 언제 어려운 적이 있었나(G타워 드라군 블레이드) 싶을 정도로 간단합니다.
오히려 재해복구지역과 달리 구간이 짧아져서 더 편한 정도.
그에 비해 보스는 상당히 어려워졌습니다.
일단 왼쪽 알라우네였나..(아무리 봐도 자이라)
정도연과 제저씨로 대사치면 이렇고 저렇고, 같은 내용도 나오지만 일단 외양이 꽤 예쁜 처잡니다.
대사가 나온다면 꽤 컬트적 인기를 불러올지도 모르....나?
차치하고 다시 게임 내적인 부분으로 돌아가자면 왼쪽 포탈로 가는 던전이 전체적으로 보스전 난이도가 오른쪽보다 훨씬 높은 거 같습니다.
전체적으로 보스의 딜량이 무지막지하게 강해졌는데 이제는 진짜 제대로 피하지 못하면 어느 순간 누워버릴 가능성이 무척 높아졌거든요.
특히 테인이나 슬비처럼 몸이 종잇장처럼 빈약한 캐릭터로 플레이하신다면 좀 많이 어려우실 겁니다
보스한테 잘못 맞으면 피가 2000~4000이 증발합니다.
제 기억에 맞다면 테인이 보통 체력이 6000~7000쯤 할 텐데 그냥 훅 갑니다.
막시무스 펀치 한 방에 7400 날아간다고 테인이 플레이하는 형이 그러더군요.
그나마 미세먼지 같은 팁은 구석으로 끌고 가서 패면 덜 어렵다는 거네요.
오른쪽 포탈로 가는 던전 보스들은 대체로 패턴도 단순하고 피하기도 쉬운데다가 애들이 좀 멍청(?)해서 그런지 난이도가 마치 복구지역 트룹 맹장이 떠오를 정도였습니다. 그만큼 애들 패턴이 단순하고 쉽지요.
오른쪽 던전 보스인 우상은 솔직히 고정몹인지라 백어택 에어리얼로 딜 쑤셔넣기 편해서 제이나 유리 입장에서는 무척 반가울 겁니다.
마력이 받쳐만 준다면 강제캔슬 옵션 큐브 달아준 유리들이 스킬연계 무지막지하게 해대면서 공중에서 내려오지 않고 계속 후려팰 거 같기도 하고요.
현재 저는 새로운 던전이 나왔다는 것만으로도 굉장히 만족중.(팀 새티스팩션이 필요한 순간)
지루하던 게임에 새로운 활력소를 가져와줬습니다.
퀘스트랑 스토리 보는 맛도 있고, 어차피 던전 자체가 횟수가 제한되어 있어서 피로도 소모는 물론이며 끝내는 것도 빨라서 당분간은 나딕의 의도대로 느긋하게 컨텐츠 즐길 수 있을 거 같습니다.
특히 신던전은 BGM이 마음에 들어서 가급적이면 계속 안에서 놀고 싶지만..
당분간 음악 감상하며 계속 던전 돌아야겠습니다.
네? PNA 시스템이나 신던전 장비요?
신경 안 쓰는 게 정신건강에 이롭습니다.
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Jeon잉여
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Jeon잉여 1,347 0 2015.03.27 |
댓글목록 6
만능의 열쇠님의 댓글
<div><div><br /></div>
<div>튜닝 한계가 있다는 점을 감안해도, 셋옵 외에 템들이 각자 부가옵 까지 있는 상황이라서 자신에게 맞는 셋트템 정하고<br />조금 씩 돌아두는게 좋을 듯해요. 물론 감정 비용이 많이드는게 있으니 서클창으로 감정하지 않고 자신이 무엇을 얻었는지<br />확인해주는 것은 센스입니다. 안그러면 대 적자 시대 맞이 하니까요.<img src="/cheditor5/icons/em/em27.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div></div>
Jeon잉여님의 댓글의 댓글
사리게나쿠님의 댓글
Jeon잉여님의 댓글의 댓글
저는 세하 정식복 없었는데 오늘 새벽에 다 맞추고 이제 다른 캐릭들 2세트 맞춰주려고요.
Seinere님의 댓글
<div><br /></div>
<div>근데 어차피 경치도 안들어오고... 그냥 큐브돌아서 정식복 구해다 갈아버릴까 싶네요.</div>
Jeon잉여님의 댓글의 댓글
<div>솔직히 저도 그냥 큐브 도는 게 이득이라 보는 중이긴 합니다...</div>