[SD건담] 캡파하시던 분들의 반응이 궁금합니다
2015.06.19 23:01
2,678
23
0
-
- 관련링크 : http://www.sdgn.co.kr/Main/Index503회 연결
본문
새로나온다는 게임인데
캡파의 향수가 물씬 풍겨나네요
오퍼레이터 네이밍부터 시작해서 채팅창같은 UI같은거도 그렇고
적어도 소맥은아니라서 발적화는 아닐거라는 기대치도 있고
캡파같은 PvP위주가 아니라 PvE위주인점도 흥미롭고하네요
백합6과 멤버들을 이게임에서도 만날수있을려나
ps. 링크타고들어가보세여
- 0.72Kbytes
0
로그인 후 추천 또는 비추천하실 수 있습니다.
-
AbyssBlue
- 회원등급 : 준회원 / Level 2
포인트 0
경험치 105
[레벨 2] - 진행률
3%
가입일 :
2009-05-18 11:23:46 (5698일째)
심해서식중.
최신글이 없습니다.
최신글이 없습니다.
전체 101 건 - 1 페이지
제목 | 글쓴이 | 날짜 | 뷰 | 추천 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
죽염 3,158 0 2019.04.20 | ||||||
행인이다 1,512 0 2016.07.30 | ||||||
카이곤 2,482 0 2016.05.30 | ||||||
이슥한달 1,710 0 2016.03.11 | ||||||
스리니 1,609 0 2016.03.02 | ||||||
스리니 1,766 0 2016.02.04 | ||||||
Kasel 1,895 0 2016.02.03 | ||||||
스리니 2,035 0 2016.02.01 | ||||||
후타바안즈 1,399 0 2016.02.01 | ||||||
실피리트 1,590 0 2016.02.01 | ||||||
AbyssBlue 2,679 0 2015.06.19 | ||||||
푸른돌 1,391 0 2015.05.30 | ||||||
에로백곰 1,603 0 2015.05.30 | ||||||
케제이 1,357 0 2015.05.30 | ||||||
카이곤 1,707 0 2015.05.30 |
댓글목록 23
푸른돌님의 댓글
narle1님의 댓글
<div>다만 소맥에 있을때 캡파 쪽에 적절한 지원이 없던 부분도 있고 쌓아놓은 노하우도 있겠으니 그부분은 기대해 볼만하겠네요.</div>
비엘군님의 댓글
<div>음..일단 나온 후에 직접 플레이 해 보고..맘에 든다면 다시금 여고생을 몰겠죠?</div>
월야의주민님의 댓글
타이란트님의 댓글
A.T군님의 댓글
ZGMF-600님의 댓글의 댓글
A.T군님의 댓글의 댓글
A.T군님의 댓글의 댓글
ZGMF-600님의 댓글의 댓글
narle1님의 댓글의 댓글
<div>일단 소맥이 오래전부터 창세기전팀만 싸고돈 것은 공인된 사실이고, </div>
<div>한때 캡파쪽 개발에 참여했던 사람을 통해 들은 내용도 거의 다를바 없습니다.</div>
<div>소맥쪽 매출의 상당수를 캡파팀이 담당해주었음에도 언제나 인사고과나 배당등에서 차별을 받아왔고,</div>
<div>그 불만이 쌓이고 쌓여서 폭발한걸로 알고있습니다. </div>
데빌시키님의 댓글
일단 느낌자체가 일본orpg 느낌에 캡파를 끼얹은 느낌입니다.
1차라고는 해도 너무 기대이하라서 솔직히 이번에도 기대가 안되기는 합니다만 건담게임 덕후로 한번은 더 해보겠죠.
사이프라스님의 댓글
Mr.Blackmore님의 댓글
심심한 N군님의 댓글
이슥한달님의 댓글
위네님의 댓글
탈로스님의 댓글
<div>액션 게임의 타격감의 기본은 상,하체 분리 인데, 그냥 고정되어 있는데다.</div>
<div>에니메이션이 조잡합니다. 최소한의 선/후동작 에니메이션이 씹히는군요.(PS2 때도 이러진 않았는데..)</div>
<div>이렇게 되면 타격감이고 나발이고 이펙트 말고는 '내가 뭘 하고 있는건지' 시인성이 개판이 되죠.</div>
<div><br /></div>
<div>원래 액션 게임은 모션이 타격감의 핵심인데, 이런식으로 모바일 수준의 헐렁한 액션 메커니즘으로는</div>
<div>그냥 RPG라면 모를까 이도 저도 아닐 가능성이 농후합니다.(한 4,5년 RPG 게임 에니메이션이 이 수준이였죠, 혹은 요즘 양산형 RPG나)</div>
<div>솔직히 메카닉 게임을 완전 매니악한것 부터 유명한것까지 오만가지를 해온 입장에서 보자면.</div>
<div>캡파의 게임 메커니즘은 세계에서도 손 꼽히는 수준라고 평가했거든요.</div>
<div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">반다이제 건담 게임중에서는 아직 캡파 수준까지 올라온 게임이 없죠.(물론 이건 컨트롤러 한계의 이유도 있겠지만)</span></div>
<div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div>
<div>RPG를 만들고 싶었다는건 그렇다 치고, 그냥 기존 캡파 조작 메커니즘에서 싱글 미션만 RPG스럽게 만들면 될것을</div>
<div>(물론 가변이나 무장 변경 같은 기능은 새로 덧 붙여야겠지만) 왜 이도 저도 아닌 다운그레이드로 만드는지 모르겠네요.</div>
<div>최소한 저 수준에서 기존 캡파보다 뭐라도 낫다 소리 들으려면, 기체에 무장 변경이라도 자유로워야 될겁니다.</div>
<div>안 그러면 그렇게 욕을 먹었던 PS3 건담전기만도 못한 수준이니까요.</div>
마지막날들님의 댓글
<div>평가를 보는데 버그가 많다해서 아직 보류입니다</div>
<div>정식에서도 버그가 많고 평가가 안좋으면 디아나 할거같습니다<img src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>
아세레아니스님의 댓글
<div><br /></div>
행인이다님의 댓글
mombo59님의 댓글
강우주의보님의 댓글
<div><br /></div>
<div>타격감과 버그 이전에 게임이 지루해요....
<div><br /></div>
<div>길죽한 맵에서 이리저리 왔다갔다왔다갔다</div>
<div><br /></div>
<div>보스급 적은 체력만 많아서 시간만 더럽게 들어가고....</div></div>