[히오스] 아서스 익숙해지니까 취향에 맞는 영웅이로군요
2015.08.04 12:24
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본문
예전엔 깡맷집도 별로이고 전사 주제에 기술에 기절이 달린게 하나도 없어서 은근 무시했던 아서스입니다만,
하악하악 제이나~
저리 떨어져 아서스!
그래도 중갑을 입은 마왕 캐릭터라 마스터 레벨 만들려고 자주 픽을 하다 보니까 점점 재밌어지네요.
일단 1대 1 전투력이 레오릭 같은 대놓고 깡패를 제외하면 최상위권으로 좋고,
자체 딜량이 높다보니까 상대편 암살자를 물면 거의 솜방망이 휘두르는 다른 전사들과 달리 혼자서도 잡을 수 있네요.
덤으로 서리폭풍도 사용법을 깨달으니까 이게 은근히 물건이더군요.
탈출기가 없으면 CC기를 날려대도 빠져나가질 못해서 직접 써보니까 좋은 기술이라고 느껴집니다.
궁극기로는 주로 신드라고사를 찍는데,
상대편에 레오릭이나 제이나, 캘타스 같은 OP 광역기를 많이 가진 영웅이 자주 있다보니 사자의 군대를 잘 안씁니다..
한타 때 체력 회복하려고 R을 눌러대는데 보니까 구울들이 이미 죽고 없어요(...)
그래서 아예 한타를 유리하게 시작하기 위해 신드라고사를 고르는데,
나무위키 등에서 평가가 박한 것과 달리 꽤 좋더군요.
대회라던가에서 달리 일반 게임에선 캘타스나 제이나 같은 탈출기 없는 유리몸 암살자를 전사나 서포터들이 잘 보호해주지 못해서랄까..
특성도 예전엔 고유 능력인 '서리한이 굶주렸다'의 데미지를 올려주는 '파괴' 특성을 무시하고 서리폭풍의 마나 소모량 줄이는 얼어붙은 황무지만 찍었었는데,
파괴를 찍고 안 찍고가 아서스의 맞짱과 라인전 능력을 크게 좌우하네요.
파괴를 안 찍으면 그냥 평캔 수준인데 찍으면 누킹이랄까..
라인전에선 상대방을 이걸로 한 대 때리니 웬만하면 샘물 마시러 가야 할 정도로 무섭군요.
물론 한타 때 암살자를 때리면 체력이 확 깍이는게 보입니다.
어쨌든 요즘 아서스로 찍는 특성이..
레벨 1 - 재생 전문가, 끝 없는 굶주림(라인전이 짧은 전장)
레벨 4 - 파괴
레벨 7 - 룬 전환
레벨 10 - 신드라고사 소환
레벨 13 - 서리의 흔적, 불굴(광역 CC기가 많으면), 매서운 추위(골렘이나 불멸자 같은 거대 오브젝트를 빨리 파괴해야 하는 전장)
레벨 16 - 돌가죽, 서리한이 포식한다(팀에 메인 탱커가 있으면)
레벨 20 - 강화 보호막, 절대 영점(상대 팀에 뚜벅이가 많을 경우)
영웅 레벨 9의 반이라 곧 있으면 마스터 레벨을 찍겠군요.
마스터 스킨을 살지 안 살지는 모르겠지만.
현재 아서스에 대해 불만이 있다면 모델링..
전체적으로 갑옷이 너무 두껍고 질감이 플라스틱 같아서 장난감 같아 보이고,
리치 왕 투구가 인게임 초상화를 제외하면 그림자가 드리워지지 않아서 무도회의 가면처럼 보이고,
무엇보다도 서리한은 엄연히 룬검인데 룬이 새겨져 있지 않은게 제일 불만이네요.
블리자드 도타 시절 모델링이 오히려 더 멋있다고 할까..
좋아하는 영웅인지라 비쥬얼 업데이트라던가 부디 해줬으면 하네요.
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궁생땅
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댓글목록 12
aramir님의 댓글
궁생땅님의 댓글의 댓글
<div><br /></div>
<div>사실 모델 퀄리티로 따지면 히오스의 아서스가 당연히 더 높은데 전체적인 느낌이라던가 포스는 블리자드 도타 시절의 아서스가 더 멋있는거 같아요(...)</div>
레이더님의 댓글
<div>혹시 1특성 막기는 아예 고려 안하시나요?</div>
궁생땅님의 댓글의 댓글
달빛누리님의 댓글
뭐, 다른얘들도 그건 마찬가지긴 합니다만...
궁생땅님의 댓글의 댓글
삿찡모에님의 댓글
<div>진짜 한파 한 번 빗나가면 억소리가 절로 나오죠.</div>
궁생땅님의 댓글의 댓글
Restar님의 댓글
궁생땅님의 댓글의 댓글
바이퍼님의 댓글
전사들의 약점이 라인 클리어가 느리고 딜이 약하다는건데 아서스는 딜도 좋고 서리폭풍덕에 라인 클리어력도 상당한지라...
궁생땅님의 댓글의 댓글