[던파] 뿌십을 먹은 김에 써보는 홀슬을 위한 레이드 팁 !- 준비및 저지편
2015.12.13 19:14
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오늘 레이드 뒤풀이 헬에서 뿌십을 먹는데 성공하여, 43/15 정홀이 되는데 성공한 김에 적어보는 홀슬을 위한 레이드 팁입니다 !
1. 왠만한 공팟에 문제 없이 들어갈 수 있을만한 홀리 스펙 - 시간대마다 조금씩 다릅니다만(피크 타임에는 보통 커트가 높아집니다. 주스텟 2300에 38/13정도), 일반적으로 주스텟 2200, 38/12정도면 공팟 함포나 격전지, 가끔 연기쪽도 갈 수 있습니다. 새벽 시간대에는 이정도 스펙으로 다리 화산도 가는 사람들도 있지요.
당연하게도, 여기서 말하는 주스텟은 영축을 위한 스위칭을 마쳤을 때의 마을 스텟 수치입니다.
2. 별 문제 없을만한 공팟 고르기 ! - 안톤 레이드에 있어서 가장 중요한 부분입니다. 레이드는 나만 잘한다고 깰 수 있는 게 아니니, 토벌에 성공하기 위해선 공팟 고르는게 가장 중요한 부분이지요.
보통 4팟이나 5팟중 캐리급 스펙이 존재하는지를 봅니다. 4팟, 5팟에 공대장이 있고, 그 공대장의 스펙이 일정 이상이며, 칭호북을 봤을 때 안톤 공략 관련 칭호가 충분하다면 토벌에 성공할 가능성이 높습니다. 안톤 공략 관련 칭호가 여러개 존재한다면 최소 15회 이상 토벌에 성공했다는 의미이고, 그 정도 실력과 경험이 있는유저라면, 왠만해서 격전지가 터질만한 파티를 격전지에 보내지 않거든요. 또, 일단 4팟이나 5팟에 끝판왕급 스펙을 가진 딜러가 존재한다면, 다른 파티에서 트롤을 해도 그 파티가 하드캐리를 할 가능성이 높습니다. 예를 들어 다리 파티 두개 중 하나가 트롤이라도, 캐리파티가 다리 4회 클리어를 한다면 저지에 성공할 수 있습니다.(실제로 자주 있는 상황입니다. 저도 자주 해봤고요. 다만 이러한 상황이 오면 당신은 백퍼센트 화산을 가게 되니 슈퍼 아머 포션과 체력 포션을 조용히 장만해둡시다.....)
3. 레이드 준비물들 ! - 마그토늄 50개, 최소 40만골드, 슈퍼아머 포션 30개 이상, 정신 자극의 비약 20개 이상. 캐쉬 장난감 30개 이상, 천상의 HP회복 포션.
레이드 입장권의 가격이 마그토늄 50개와 20만골드인만큼 수리비 생각하면 입장권을 구입한 후에도 20만골드는 갖고 다니는게 좋습니다. 슈퍼아머 포션은 무척 중요한 도핑약으로, 정신 자극의 비약을 안마신다고 해도 꼭 마셔야 하는 물건입니다. 정신 자극의 비약은 첫 연기와 첫 에너지 차단을 제외한 대부분의 던젼에서 마시게 될텐데, 마시는 이유는 빠른 2각 스택 쌓기와, 디바인 플래쉬 쿨타임 감소를 통한 버프 시간 유지입니다. 캐쉬 장난감은 모든 상태이상을 해제하며, 10초동안 상태이상에 걸리지 않는 덕에 내가 걸린 화상에 우리 파티 딜러가 순삭되는 일이 없게 하기 위한 아이템입니다. 천상의 HP포션은, 다리 파티나 화산 파티가 아니면 사실, 별로 필요는 없습니다만, 사둬서 나쁠 것은 없지요.
4. 연기 팁 - 1. 첫방을 들어갈 때 바로 슈퍼 아머 포션과 보호의 징표를 걸어주는 게 중요합니다. 딜러들이 들어가고 정줄놓고 버프 걸다가 레이저 한대 맞고 비명횡사 할 때가 많거든요. 보징, 2각, 슬힐 > 이후 버프 한바퀴, 그 후 잡몹을 향해 크루세이더의 기본 공격 스킬들을 한대씩 박아주면 더 빠른 시간 내에 스택을 쌓으실 수 있으니 참고바랍니다. 보통 첫번째 방이 정리가 되면 40스택정도 쌓으셨을 텐데, 괜히 욕심 부리지 말고 영축 셋팅 스위칭으로 영축을 걸어주고 첫번째 딜러에게 디바인 플래쉬를 걸어주고 토그 입장을 합시다. 이후로는 지속적으로 스택을 쌓다가, 바우6, 사프 3셋으로 스킹, 지축을 걸어주시기 바랍니다.
2. 토그에 입장하면 곧바로 참회의 망치를 써봅시다. 참회가 뜨면 토그에게 딱 달라붙어 버프를 계속 겁니다. 만약 누군가의 홀딩으로 토그가 회오리를 사용하지 못하거나, 참회가 안걸리면 토그를 예의주시하며, 토그의 회오리 패턴이 나오면 6시나 12시에서 대기하다 회피합니다.
토그의 속성구슬은 11시부터 시계 방향으로 화 수 명 암인 점을 참고하시고, 미리 상의해두신 속성을 토그에게 먹입시다. 속성 구슬은 1레벨 뿅망치 소환 후 몇대만 때려도 부숴지니 먹이기로 정한 구슬을 제외한 구슬 중, 자신에게 가까운 속성 구슬을 부숩시다. 물론 이 와중에 쿨타임마다 디바인 플래쉬를 딜러들에게 지속적으로 걸어주는 부분을 잊지 마세요 ! 또, 보호의 징표는 쿨타임마다 계속 사용합니다. 이건 모든 던젼에 적용되는 점입니다.
3. 토그를 잡았다면 이제 연기 80퍼센트는 끝났네요. 토그 다음 방은 닥사방이고, 이방에 오면 이제 '빛이 있으라' 패턴을 볼지, 안볼지를 상의합니다.
만약 빛이 있으라 패턴을 먼저 보고 클리어를 한다면(보통 소울 브링어가 없는 파티) 1P가 11시와 12시 방향의 빛의 구슬, 2P가 1시와 3시 방향의 구슬, 3P가 5시와 6시 방향의 구슬, 4P가 8시와 9시 방향 구슬을 먹습니다. 이게 구슬 국민룰입니다. 위 구슬이 네르베에게 닿으면 거의 500줄 가까운 체력이 회복되니까. 입장 후 첫구슬이 아니면 되도록 구슬을 먹이지 않는 게 중요합니다.
만약 빛이 있으라 패턴을 보지 않는다면, 닥사방에서 슬힐 2중첩 후 아포칼립스 스위칭을 하시고 슈퍼아머 포션을 마신 후, 들어가자마자 아포칼립스를 사용하시면 됩니다. 이 후는 그냥 네르베에게서 도망다니며 쿨마다 보징, 디바인 플래쉬를 쓰시면 됩니다. 가끔 생츄어리도 깔아주고요. 못잡으면 그건 딜러탓입니다.
5. 격전지팁 - 사실 별로 할게 없습니다. 보통 우측방을 먼저 간 후, 왼쪽방을 가는데, 스택 40개 쌓고, 영축을 주고, 스킹 지축 스위칭 전에 그냥 아포칼립스 세팅을 하고 슈아포를 빤 후 우측방 입장하여 아포칼립스를 깔아주시면 됩니다. 만약 아포 끝날때까지 우측방이 클리어 되지 못했다면 선홀이 제대로 이루어지지 못했다는 의미이므로 좀 골치가 아파집니다 ㅋㅅㅋ. 네임드가 거는 스턴을 해제하는게 중요한 만큼, 장난감을 아끼지 맙시다. 만약 우리측 딜러가 네임드에게 잡혔다면, 참회의 망치를 써봅시다. 운 좋게 참회 걸리면 데미지를 안받거든요. 그냥 네임드에게서 도망다니며 보징과 디바인 플래쉬만 겁시다. 우리가 할 수 있는 게 그게 다거든요.
왼쪽방은 더 할게 없는데, 슈아포를 사용한 후 기둥을 피하다가 네임드가 떨어지면 회피하고 참망을 써봅시다. 참망 걸리면 무척 편하게 딜링이 가능하므로 딜러들이 좋아합니다. 안걸리면 도망 다니면서 보징과 생츄어리를 깔아주는 것 밖에 할게 없...
6. 함포 팁- 사실, 초보임을 강조하여 '타이머어? 그게 뭐예여? 홀슬은 그런거 몰라여~꺄핫~♡' 하면, 딜러분들이 알아서 셉니다만.. 네이버에서 '함포 타이머1.5'를 다운 받아 사용하시면 편합니다. 귀찮으면 함포 2번째 방에 들어가는 시간에서 10초씩 늘려가며 세면 됩니다. 레이드 타이머 27분 30초에 입장을 하셨다면, 26분 40초에 첫 네임드, 25분 50초에 2번째 네임드, 25분 00초에 3번째 네임드가 나옵니다. 시간 10초전부터 5초마다 카운트를 주시면 딜러들이 좋아하고, 네임드가 죽기 전까진 무큐기를 자제합시다. 함포는 최대한 빨리 깨는 게 미덕이므로 함포 던젼에 입장하자마자 슈아포를 빨고 버프를 1차례만 돌린 후 2번방 입장을 합니다.
7. 다리 팁 - . . . . . 초보인 점을 어필한거 맞으신가요? ;ㅁ; 사실, 초행인 여러분이 다리를 가게 되었다면 그 공팟의 홀리 수준이 바우 6이나, 균차, 주 스텟 1900 수준일텐데, 그냥 그런 공팟은 나오는 게 맘 편합니다만....새벽 5시 막차 공팟이라면 별 도리가 없겠지요 . . . . 다리는 중요도가 높은 던젼이만큼 도핑은 전부 하면서 진행합시다.
1번방 비어있는 방이므로 50스택 이상의 영축을 거시고, 뿅망치를 장비 후 2번방을 들어갑시다.
2번방 - 이곳에 입장하신 후에는 12시로 뛰어가셔서 11시와 1시쪽 마법진에 서 있을 좀비를 공참타로 넘어뜨립니다. 12시에서 공참타를 사용하면 뿅망치의 힘으로 둘 다 다운 시키실 수 있습니다. 그 후엔, 11시나 1시 하나만 집중적으로 마크하며 좀비 관리를 합니다. 만약 좀비에 물린 트롤ㄹ...이 아니라 팀원이 있다면 얼른 뛰어가서 스매셔로 좀비를 눕혀줍니다.
아마 2번방 입장 후 보이는 게이지가 전부 찬 후에 전체 공격이 나오기 전까지 3번까지 좀비 위치를 조정할 기회가 있으실테니 마음 편하게 먹고 자기 위치만 봅시다. 만일 한곳이 트롤하더라도 딜러들이 알아서 처리해 줄겁니다. 두곳이 하면요? 공대말로 '우리팟 좀비 못넣는데요?' 한마디 해줍시다. 아마 격전지로 빠질겁니다.
게이지가 전부 찰때까지 대략 30퍼센트쯤 남으면 아포칼립스 세팅을 하신 후, 화면이 한번 점멸할 때를 기다리셨다가 마법진 4개의 불이 전부 꺼지면 아포칼립스를 사용합니다. 딜량이 충분한 파티면 아포 없이도 클 가능하지만, 괜히 체력 4줄 남고 네임드 살아남아 좀비를 다시 하면 골치아프니 아낌없이 깝니다.
만일 좀비를 마법진에 넣는데 실패했다면, 파티 전체에 즉사급 데미지가 들어오니까, 그냥 실패한거 봤으면 처음부터 리트라이 가는게 속 편합니다.
3번방 2번방 네임드 처치에 성공하셨다면, 3번방은 닥사방일텐데, 좀비 리트라이를 2~3번정도 하셨다면 아마 이쯤부터 함포가 터지기 시작할겁니다. 딜러들이 좀 의심쩍다 싶으면 아마 4번방 가기전에 함포 클을 기다리게 되는데, 이땐 보징과 디바인 플래쉬로 버프를 지속시키는데 최대한 노력합시다.
4번방 이곳의 네임드는 선홀에 실패하게 되면 무척이나 골치아픈 네임드인데, 우리 홀슬들은 별로 할게 없으므로, 쿨마다 참망 걸고, 보징 걸고, 최대한 벽쪽에 붙어 다닙니다. 가끔 생츄어리를 장판을 딜러 위에 깔아주면 좋아합니다.
5번방 보스방에선 드디어 홀리가 할 일이 생깁니다 ! 디바인 플래쉬와 보호의 징표를 계속해서 걸어주며 다람쥐들을 관리해주면 되는데 다람쥐가 캐스팅을 끝내면 화면 전체에 큰 데미지를 주며 보스 체력을 채우기 때문에 무척 중요한 일입니다. 보통 다람쥐들 중 하나는 딜러들이 죽여줍니다만, 안죽여주면 좀 골치 아픕니다. 보통 다른 한마리는 홀딩이 같이 봐주지만, 우리를 다리로 보낸 파티원을 믿기는 힘들지요. 스매셔, 혹은 여러번의 공격을 하면 캐스팅이 캔슬 되는 것으로 보입니다.
보스인 아그네스의 머리위에 눈 모양이 생기며 '삐이~삐이~'소리가 날 때 아그네스를 공격하면 높은 반사 데미지가 들어오는 만큼 아포칼립스를 사용하는데 조심을 해야 하는데, 반사 패턴이 끝나기 대략 2~3초 전에 아포칼립스를 깔아주시면 됩니다.
앞다리 2번, 뒷다리 2번 클리어 되면 이제 길고 긴 저지 페이즈가 끝이 납니다. 파티 카드에서 참철보장, 공대 카드에서 뿌십 or 라바룸을 기대합시다.
아마 토벌 페이즈에서 여러분은 잡부나 에뺑을 하게 되실텐데, 이 부분은 다음 기회에...
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댓글목록 7
Luka님의 댓글
그러면 저 2990이 아니라 2800대인데...
ReignOfMoE님의 댓글의 댓글
딜러들이 '영축 레벨이....'해도 ' 뭐, 왜? 뭐'하면 깨갱할듯? 헤헿.
키리시마님의 댓글
ReignOfMoE님의 댓글의 댓글
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<div>보징을 쿨마다 거는 이유는 언제, 무엇때문에 딜러에게 걸려있던 보호의 징표가 꺼져 딜러들이 의문사 할지 모르기 때문입니다. 괜히 조그마한 아이콘 보면서 걸어주는 것 보다 훨씬 맘 편하거든요.</div>
<div><br /></div>
<div>또 가장 중요한 부분인데, <b><font size="4">홀리도 뭔가를 하고 있다는 인식을 심어주기 위해서입니다(엄격,진지)</font></b></div>
티토니아님의 댓글의 댓글
키리시마님의 댓글의 댓글
나예님의 댓글
<div>저지는 쉬워서 괜찮은데,</div>
<div>토벌 갑부 이것저것 헷갈리는게 많아서... </div>
<div>(뿌깊 교차드랍 되서 에픽 초돌로 옮기고 싶습니다.<img src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />)</div>