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[기타] [TOS] 튜토리얼도 아직 못깨는 사람이 대부분. 언제 쯤 깰까요?

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트리오브세이비어의 플레이 패턴은 과거의 것에 가깝다.

 게임이 퀘스트 중심으로 흘러가는 것을 지양했기 때문이다. 본래 이 게임이 추구하는 것은 RPG 본연의 재미였다. 

유저들이 각자 역할을 맡아 서로 관계를 형성해가는 것이 목적인데 퀘스트 중심이 되면 각자 퀘스트를 하기 바빠진다. 

 트리오브세이비어에는 일단 200레벨까지 퀘스트를 제공하고 있으나

 이를 전부 수행하지 않아도 무방하다스토리를 진행하지 않아도 최고랭크 클래스에 도달할 수 있다

퀘스트는 게임 진행에 도움을 주는 단순한 튜토리얼 정도로 여겨주면 좋겠다



- 트오세 최고의 기만글-



이것 저것 해보고 싶은 흔한 튜토리얼 유저

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.



1~134 숨어있는 퀘스트와 던전에 대해서 알아보자!



134~160 필드 사냥에 대해서 알아보자!



160~175 밀렸던 퀘스트를 깨고 경험치 카드 쓰는 법을 알아보자



175~200 튜토리얼을 마무리하자!









정말 갓 게임입니다. 미래의 제 자식들에게 아이디를 물려주면

만렙 컨텐츠를 즐길 수 있겠죠.?



오늘 또 특성버그 터졌고,

현재 딥디르비 직업 토템까는거 계속 버그걸리고

특정 직업군 스킬 적용 안되고

답이 없는 상황..



튜토리얼도 못깨고 접는 사람이 속출하고 있으며

쉴더들은 오픈베타(튜토리얼)인데 당연히 감수해야할거 아니냐는 반응.

참 대단한 ~~게임이에욧!


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포인트 100
경험치 6
[레벨 1] - 진행률 6%
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2011-02-03 19:31:35 (5074일째)
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댓글목록 8

마이오리님의 댓글

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할말이 너무 많아 되려 아무 말도 못하겠던 바로 그 게임입죠.

마음에 드는 그래픽과 시궁창스러운 배경이 마음에 들어 시작했는데...

그냥 절레절레에요. 한창 재밌게 하려던 저도, 몇달전부터 인생겜으로 데리고 간다던 친구녀석도, 모두 접어버렸..

꿀밤왕나섯스님의 댓글

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그래픽같은 부분은 참 잘 만들었다 싶은 작품인데

<div><br /></div>

<div>필드나 던전의 배치라던가 경험치 테이블에</div>

<div><br /></div>

<div>큰 문제가 있어서</div>

<div><br /></div>

<div>빠른 현자타임이 오는........ 그런 망한게임인것으로</div>

<div><br /></div>

<div>물론 클망저스 클망저스하면서 까던 그런 게임부류마냥 어케든 살아남아서 목숨줄은 이어가겠지만</div>

<div><br /></div>

<div>몇년을 개발한다고 말해놓은 작품 치고는 좀 실망스러운 부류에 속함.</div>

Kurotsuki님의 댓글

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이제 곳 그놈의 오베쉴드도 사라질 상용화의 시간이 다가오죠...<img src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

나덜님의 댓글

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29일에 상용화 한다는 카더라가 있든데...&nbsp;<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">오늘 그 무기 뭐시기 해서 나온 버그. 결국엔 그냥 해프닝으로 치부되긴 했습니다만 그 사건에 대한 유저들의 반응이 딱 트오세의 현상황을 말해주죠.</span>

<div>2015년에 나온 게임이 컴퓨터 날짜 바꾼 다음에 그 상태에서 뭐 했다고 게임에 버프시간 버그가 걸린다는 상식적으로 말도 안 되는 소리를 진짜로 있는 버그일거라고 받아들일 정도면 [....]</div>

anatoria님의 댓글

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클래스렙업경험치좀줄였으면 합니다

kale님의 댓글

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직업간 밸런스 맞추는건 기대도 안하니까 초반부터 직업 선택좀 다양하게 할수있게 해주면 좋겠어요 아니면 잡렙을 좀 빠르게 올려주던가



<div>머스켓 쏘고 싶은데 6랭까지 활,석궁 쏘다가 그동안 쓰던 스킬 다 버리고 갈아타야되니&nbsp;</div>

<div>법사도 소환사 갈려면 한참 딴짓 하다가 해당 스킬 배울수있고</div>

카츠린님의 댓글

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스토리를 진행하지 않아도 최고랭크, 최고렙이 될수 있는건 mmorpg에선 당연한거 아닌가요. 예전부터 닥사, 노가다야말로 진리였으니까요.



단지 유저들이 그동안 질리지 않게 넣은게 시나리오와 스토리일뿐...



그리고 다들 요즘 게임 특유의 초반의 빠른 레벨업에 익숙하다보니 더 쉽게 질리는 듯.. 돈슨이 게임운영에 손을 안대서 그런가??

카나드님의 댓글

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누렙1천 찍어야 튜토리얼 끝나는 마비노기가 있...... [야
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