[기타] [TOS] 튜토리얼도 아직 못깨는 사람이 대부분. 언제 쯤 깰까요?
2015.12.26 17:15
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본문
트리오브세이비어의 플레이 패턴은 과거의 것에 가깝다.
게임이 퀘스트 중심으로 흘러가는 것을 지양했기 때문이다. 본래 이 게임이 추구하는 것은 RPG 본연의 재미였다.
유저들이 각자 역할을 맡아 서로 관계를 형성해가는 것이 목적인데 퀘스트 중심이 되면 각자 퀘스트를 하기 바빠진다.
트리오브세이비어에는 일단 200레벨까지 퀘스트를 제공하고 있으나
이를 전부 수행하지 않아도 무방하다. 스토리를 진행하지 않아도 최고랭크 클래스에 도달할 수 있다.
퀘스트는 게임 진행에 도움을 주는 단순한 튜토리얼 정도로 여겨주면 좋겠다
- 트오세 최고의 기만글-
이것 저것 해보고 싶은 흔한 튜토리얼 유저
1~134 숨어있는 퀘스트와 던전에 대해서 알아보자!
134~160 필드 사냥에 대해서 알아보자!
160~175 밀렸던 퀘스트를 깨고 경험치 카드 쓰는 법을 알아보자
175~200 튜토리얼을 마무리하자!
정말 갓 게임입니다. 미래의 제 자식들에게 아이디를 물려주면
만렙 컨텐츠를 즐길 수 있겠죠.?
오늘 또 특성버그 터졌고,
현재 딥디르비 직업 토템까는거 계속 버그걸리고
특정 직업군 스킬 적용 안되고
답이 없는 상황..
튜토리얼도 못깨고 접는 사람이 속출하고 있으며
쉴더들은 오픈베타(튜토리얼)인데 당연히 감수해야할거 아니냐는 반응.
참 대단한 ~~게임이에욧!
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댓글목록 8
마이오리님의 댓글
마음에 드는 그래픽과 시궁창스러운 배경이 마음에 들어 시작했는데...
그냥 절레절레에요. 한창 재밌게 하려던 저도, 몇달전부터 인생겜으로 데리고 간다던 친구녀석도, 모두 접어버렸..
꿀밤왕나섯스님의 댓글
<div><br /></div>
<div>필드나 던전의 배치라던가 경험치 테이블에</div>
<div><br /></div>
<div>큰 문제가 있어서</div>
<div><br /></div>
<div>빠른 현자타임이 오는........ 그런 망한게임인것으로</div>
<div><br /></div>
<div>물론 클망저스 클망저스하면서 까던 그런 게임부류마냥 어케든 살아남아서 목숨줄은 이어가겠지만</div>
<div><br /></div>
<div>몇년을 개발한다고 말해놓은 작품 치고는 좀 실망스러운 부류에 속함.</div>
Kurotsuki님의 댓글
나덜님의 댓글
<div>2015년에 나온 게임이 컴퓨터 날짜 바꾼 다음에 그 상태에서 뭐 했다고 게임에 버프시간 버그가 걸린다는 상식적으로 말도 안 되는 소리를 진짜로 있는 버그일거라고 받아들일 정도면 [....]</div>
anatoria님의 댓글
kale님의 댓글
<div>머스켓 쏘고 싶은데 6랭까지 활,석궁 쏘다가 그동안 쓰던 스킬 다 버리고 갈아타야되니 </div>
<div>법사도 소환사 갈려면 한참 딴짓 하다가 해당 스킬 배울수있고</div>
카츠린님의 댓글
단지 유저들이 그동안 질리지 않게 넣은게 시나리오와 스토리일뿐...
그리고 다들 요즘 게임 특유의 초반의 빠른 레벨업에 익숙하다보니 더 쉽게 질리는 듯.. 돈슨이 게임운영에 손을 안대서 그런가??
카나드님의 댓글