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[게임] 유희왕에서 삼사신간의 체인 관련

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사신 아바타 사신 드레드루트  빈칸  빈칸  빈칸 
스킬드레인(발동) 싸이클론(세트) 기타마함 기타마함 기타마함


이 경우, 스킬드레인으로 인해서 효과가 무효화된 아바타의 공격력 0, 드레드루트의 공격력 4000이 됩니다만…


여기서 싸이클론으로 스킬드레인을 파괴하면, 과연 아바타와 드레드루트의 공격력은 어떻게 적용되나요?



체인을 마음대로 걸 수 있는건지, 아니면 제정이 걸려있는지 궁금합니다.



체인을 마음대로 걸 수 있다면 아바타의 발동에 드레드루트를 체인걸어서, 반감을 먼저 하고 아바타의 효과를 그 후에 처리해서 4100으로 만들면 되는데…
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댓글목록 5

카르패디님의 댓글

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유희왕 위키에서 찾아보니 둘다 뒷면표시에서 동시에 앞면이 됬을때 플레이어가 체인을 마음대로 선택할수 있다고 하니



<div>마음대로 선택하시면 될듯합니다.<br />

<div><br /></div></div>

<div><br /></div>

<div><font size="2"><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">Q:자</span><a target="_top" href="http://jptrans.naver.net/j2k_frame.php/korean/yugioh-wiki.net/index.php?%BC%AB%CA%AC" title="자신(378d)" style="color: #a63d21; text-decoration: none; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">신의</a><a target="_top" href="http://jptrans.naver.net/j2k_frame.php/korean/yugioh-wiki.net/index.php?%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%EB%A5%C9" title="필드(738d)" style="color: #a63d21; text-decoration: none; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">&nbsp;필드에</a><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">&nbsp;《 사신. 아바타 》과</span><a target="_top" href="http://jptrans.naver.net/j2k_frame.php/korean/yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BC%D9%BF%C0%A5%C9%A5%EC%A5%C3%A5%C9%A1%A6%A5%EB%A1%BC%A5%C8%A1%D5" title="《 사신. 드레드 경로 》(64d)" style="color: #a63d21; text-decoration: none; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">&nbsp;《 사신. 드레드 경로 》</a><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">이 모두</span><a target="_top" href="http://jptrans.naver.net/j2k_frame.php/korean/yugioh-wiki.net/index.php?%CE%A2%C2%A6%BC%E9%C8%F7%C9%BD%BC%A8" title="뒤편 수비 표시(3h)" style="color: #a63d21; text-decoration: none; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">&nbsp;뒤쪽 수비 표시</a><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">&nbsp;상태로 존재하고 있습니다.</span><br style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px" /><a target="_top" href="http://jptrans.naver.net/j2k_frame.php/korean/yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C4%E4%C0%EF%B6%A8%C4%EA%A1%D5" title="《 정전 협정 》(19d)" style="color: #a63d21; text-decoration: none; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">《 정전 협정 》</a><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">에서 동시에</span><a target="_top" href="http://jptrans.naver.net/j2k_frame.php/korean/yugioh-wiki.net/index.php?%A5%EA%A5%D0%A1%BC%A5%B9" title="리버스(666d)" style="color: #a63d21; text-decoration: none; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">&nbsp;리버스</a><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">했을 경우,&nbsp;</span><a target="_top" href="http://jptrans.naver.net/j2k_frame.php/korean/yugioh-wiki.net/index.php?%B9%B6%B7%E2%CE%CF" title="공격력(12d)" style="color: #a63d21; text-decoration: none; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">공격력</a><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">은 어떻게 계산하시겠습니까?</span><br style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px" /><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">A:둘 다 동일한</span><a target="_top" href="http://jptrans.naver.net/j2k_frame.php/korean/yugioh-wiki.net/index.php?%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%E4%A1%BC" title="플레이어(384d)" style="color: #a63d21; text-decoration: none; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">&nbsp;플레이어</a><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">가</span><a target="_top" href="http://jptrans.naver.net/j2k_frame.php/korean/yugioh-wiki.net/index.php?%A5%B3%A5%F3%A5%C8%A5%ED%A1%BC%A5%EB" title="컨트롤(72d)" style="color: #a63d21; text-decoration: none; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">&nbsp;통제</a><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">하고 있는 경우는 그</span><a target="_top" href="http://jptrans.naver.net/j2k_frame.php/korean/yugioh-wiki.net/index.php?%A5%B3%A5%F3%A5%C8%A5%ED%A1%BC%A5%E9%A1%BC" title="콘트롤러(908d)" style="color: #a63d21; text-decoration: none; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">&nbsp;콘트롤러</a><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">가 "어느 것을 먼저 적용하는가"를 결정합니다.</span><br style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px" /><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">즉,"《 사신. 아바타 》의</span><a target="_top" href="http://jptrans.naver.net/j2k_frame.php/korean/yugioh-wiki.net/index.php?%B8%FA%B2%CC" title="효과(331d)" style="color: #a63d21; text-decoration: none; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">&nbsp;효과</a><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">를 먼저 계산한다""</span><a target="_top" href="http://jptrans.naver.net/j2k_frame.php/korean/yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BC%D9%BF%C0%A5%C9%A5%EC%A5%C3%A5%C9%A1%A6%A5%EB%A1%BC%A5%C8%A1%D5" title="《 사신. 드레드 경로 》(64d)" style="color: #a63d21; text-decoration: none; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">《 사신. 드레드 경로 》</a><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">의</span><a target="_top" href="http://jptrans.naver.net/j2k_frame.php/korean/yugioh-wiki.net/index.php?%B8%FA%B2%CC" title="효과(331d)" style="color: #a63d21; text-decoration: none; font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">&nbsp;효과</a><span style="font-family: verdana, arial, helvetica, sans-serif; line-height: 18.719999313354492px">를 먼저 계산한다"을 자유롭게 선택할 수 있습니다.(07/04/24)</span></font></div>

리나네기님의 댓글의 댓글

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오. 감사합니다. 체인을 마음대로 걸 수 있군요.

유운풍님의 댓글의 댓글

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그럼 이 경우에 누구 효과를 먼저 써야 아바타가 4100의 공격력을 가지게 되는거죠? <br />

리나네기님의 댓글의 댓글

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아바타의 효과를 발동하고, 거기에 체인을 걸어서 드레드루트의 효과를 발동시켜야 합니다.

<div><br /></div>

<div>이렇게 되면, 드레드루트의 반감 효과가 체인 2가 되어 먼저 계산, 아바타의 공격력을 반감합니다만, 아바타의 공격력은 ?이기 때문에 0.</div>

<div>그리고, 체인 1인 아바타의 효과가 발동해서, 드레드루트의 공격력 4000+100이 된 4100이 됩니다.</div>

Lucien님의 댓글

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<div>다 필요없고 특수재정 내려진거 따르면 됩니다.</div>

<div>즉, <b><font color="#ff0000">둘 중에 나중에 나온 놈의 효과가 가장 나중에 처리</font></b>됩니다.</div>

<div>이거 통상 룰에 우선하는 재정이라서 스킬 드레인 있던게 깨진다고 변하는 거 하나도 없습니다.</div>

<div><br /></div>

<div>저 위에 댓글로 달린 예시는, 정전 협정의 경우 효과 처리시 모든 몬스터가 반전되는 타이밍이 똑같기 때문에 컨트롤러한테 선택권을 주는 겁니다.</div>

<div>따라서 이런 케이스에 적합한 예시는 아닙니다.</div>
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