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[게임] [카발2]...어... 음... 미묘?

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오늘 4시부터 카발 2 OBT가 시작되었습니다.


제가 시작한건 11시 근처였던것 같군요. 한시간 반 가량 플레이 했습니다.


왜 고작 그거 하고 이런거 적고 있냐고 물으시면,


플레이하다가 두번 튕겨서 그냥 끄적이고 있다고 답해드리겠습니다[...]


1. 그래픽

5점 만점에 4점 드립니다

깔끔합니다. 좋은 그래픽이라고 하려면 이정도는 뽑아놔야 한다고 생각합니다.(아 룬오브에덴... 아 레이더즈...)

사실 블소나 테라가 넘사벽일 뿐이죠. 그 물건들 그래픽을 비교하려면 무슨 콘솔게임이라도 들고와야 할 판.

워리어와 포스 블레이더로 잠깐 해봤는데, 평타 이펙트에 희미한 왜곡 이펙트도 살짝 보입니다.


2. 특이점

카발1과 마찬가지로, 이 게임의 가장 대표적인 특징이라고 한다면, 콤보시스템이 존재가 되겠습니다.

카발1에서는 어느정도 레벨이 오른 후에, 콤보스타트 스킬을 습득한 후에야 제대로된 콤보시스템을 느낄 수 있었습니다.

하지만 카발 2에서는 이걸 없애서, 1레벨부터 사냥시에 화면 한쪽에 콤보가 뜨는 걸 볼 수 있습니다.

그런데 문제가... 내가 왜 이걸 하고 있어야 되는지 의미를 모르겠다는거?

공홈에서는 콤보수치가 오르면 데미지가 일정량 증가한다고 설명하고 있습니다.

그런데 체감이 안되요. 콤보수는 올라가는데 뜨는 데미지 수치는 거의 변함이 없습니다.

아 물론, 초반에는 평타데미지가 10밖에 안나오고 스킬을 써도 50 깔짝 넘는 데미지밖에 안나오니 더 그렇기는 하겠습니다만...

그리고 카발1에 있던 콤보게이지 역시 삭제해서, 콤보 넣는게 힘들어졌습니다.

평타만 쳐서 사냥하다보면 일단 평타에서의 콤보입력 타이밍은 익숙해지기는 합니다.

하지만 다른 스킬로 넘어가면? 일단 저는 워리어로 하는 동안은 콤보를 다른 스킬과 혼용을 못하겠더군요.


그리고 업적 시스템을 도입했습니다. 이건 뭐, 다른 게임에 존재하는 업적시스템과 별 다른점이 보이질 않으므로 패스.


3. 타격감

5점 만점에 2점 줍니다.

내가 널 패고 있다는건, 콤보가 뜨다보면 알겠는데 내가 맞고있는건 잘 모르겠구나... 라는 느낌

정신차리고 보면 어느새 피가 1/3으로 줄어서 화면이 빨개지는 현상을 보게됩니다.

특수효과에 대한 이펙트도 약합니다. 공격 열심히 하다가 갑자기 멈춰서 이게 뭐지? 하고 봤더니

머리위에 조그만 하얀 무언가가 빙글빙글 도는군요. 아 스턴이구나. 

그런데 내 캐릭터는 그냥 평범하게 서있는 그대로의 모션이구나. 이러니 못 알아보지[...]


4. 편이성, 접근성

5점 만점에... 2점 정도?

일단 초반부터 피가 훅훅 나갑니다. 몬스터 3마리 연달아 잡으면 어느새 모니터가 빨개집니다.

아, 이게 너무 일찍 빨개진다는 느낌도 없지는 않습니다. 아니 무슨 피 부족 이펙트가 1/3~1/4부터 뜨냐고.

다르게 생각하면, 그 초반에 몹 3~4마리 잡으면 피가 바닥이 된다는 소리기도 하죠.

컨텐츠 소모속도를 낮추기 위해 몬스터를 강하게 만든건가?[...]

그리고, 위에서도 언급한것 처럼 콤보게이지 같은 안내가 없어서 콤보사용이 힘듭니다.

가장 내세우는 시스템이 콤보인데, 그 콤보가 쓰기 어려우면, 그건 대체 왜 있는 걸까요[...]

이 시점에서 이 말을 하고 싶습니다.

게임이 너무 쉬우면 재미가 없습니다. 하지만 게임이 너무 어려우면 손을 놓아버립니다.


그리고 인터페이스. 엄~청 축약해 놨습니다. 인벤토리라든가 스킬창이라든가에 대한 아이콘을

기본 UI에서 찾아볼 수가 없습니다.

단축키 창 오른쪽 카발 특유의 C 문양을 클릭하면 여러 다른 UI 단축키가 나옵니다.

물론 대다수의 단축키가 다른 게임에서도 똑같이 이용되는 단축키이기는 합니다.

그런데 저같은 경우, 무조건 단축키만 쓰지는 않는다구요?

인벤토리를 열려고 봤는데 아이콘이 없어서 순간 당황했었습니다.


추가로 불만사항 하나 더.

직업별 성별이 고정입니다.

아니 요즘 온라인 게임이 직업이랑 성별을 고정시키다니 이게 말이 되나요.

나는 포블 여캐가 하고 싶었다고!




대충 이정도에서 종합을 하자면


5점 만점에 2.5점 정도?

솔~직히, 배경 그래픽이 엄청난 발전을 이룬 것 말고는, 크게 와닿는 부분은 없네요.

디자인도 전작은 약간 SF 느낌이라 좋았는데, 후속작은 너무 판타지 풍... 디자인은 유지했으면 더 좋았을 걸 하네요.

카발2 라고 나왔는데 정작 이어받은건 직업 이름이 전부 라는 감상을 감출 수가 없습니다.(그나마도 쌍수검 쓰던 직업은 없어짐)
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댓글목록 11

울트라빅슈님의 댓글

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솔직히... 이젠 한국 MMORPG쪽엔 기대를 안걸엇...(...)



아마 이것도 안하게 될지도(...)

nick인가님의 댓글

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성별은 나중에 추가할지도...

히에다노님의 댓글

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직업별 성별고정... 카발1에서도 안하던 짓 아닌가요...? [...

지구in쥬나님의 댓글

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손님들 하는거 보니까 브금은 갠춘하던데.. 다들 하다말고 디아3하더군요... 그렇게 별로인가...;<br>

kilou님의 댓글

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<DIV>하하. 해보고 20분만에 삭제했습니다. 게임 내에서 유저들이 그러더군요. 이건 그래픽만 투자한 병맛게임이라고. </DIV>

달빛지기님의 댓글

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<DIV>어째 설명만 들으면 1에서 그래픽만 좋아지고 나머지는 더 떨어진 게임같은데 말이죠...그럼 굳이 해볼 필요는 없겠군요</DIV>

아라니드님의 댓글

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<DIV>지금은 그런가 모르겠지만......</DIV>

<DIV>&nbsp;</DIV>

<DIV>포블은 운영자도 버린 직업이었죠......</DIV>

<DIV>&nbsp;</DIV>

<DIV>포블로 90대에서 빌빌대던 친구가 포실로 만렙을 가볍게 찍는것을 보고 포블은 할게 못되는구나..... 하고 생각했습니다.</DIV>

<DIV>&nbsp;</DIV>

<DIV>블레이더도 좀 살려줘!! ㅠㅠ</DIV>

클라비우스님의 댓글

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<DIV>솔직히 블소나 테라같은 게임이 그래픽이나 인터페이스나 타격감이나 너무 수준이 높은거 아닐까요.</DIV>

<DIV>블소 하다 다른 게임 하라고 하면 못할 것 같네요 저도.</DIV>

<DIV>일례로 몇주전 수요일 아침에 블소 점검이라 잠시 다른 게임 해봤는데 이건 도대체...</DIV>

Keild님의 댓글의 댓글

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그런 부분도 있고, 제가 게임취향이 일반적인 MMORPG가 아닌 액션 취향이라서<div>좁은 시야로 본 점이 있을겁니다.</div><div><br></div><div>그런데 콤보시스템은 정말 타격마다 콤보 글자 뜨는거 말고는 체감되는게 정말 아무것도 없어요.</div><div>본문에 적어놓은 것도 있지만, 카발1에서는 콤보게이지가 존재해서 어느 타이밍에 스킬을 쓰면</div><div>스킬이 콤보로 들어간다는게 명확합니다. 일종의 리듬게임 미니게임 하는 느낌으로 사냥하게 되요.</div><div>카발1에서 그 점이 정말 좋았는데, 후속작에서 그걸 날려먹었으니[...]</div>

nick인가님의 댓글의 댓글

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마영전하다 딴겜해도...손맛이...없는마당에요 ㅠㅠ(전 마영전 케릭중 손맛없기론 1~2위를 다투는 이비를 주캐로 함에도 딴겜하면 손맛이....)<br>

렌하르님의 댓글

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솔직히 카발1보다 카발2가 재미없었습니다.<br>카발1은 그나마 몰이사냥하는 맛도 있고 그랬는데, 카발2는 묘하게 아이온향이 느껴지면서 뭔가.. 뭔가... 조잡?했습니다.<br><br>
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