[게임_네타] [모게코 캐슬] 엔딩의 의미는?
2014.04.24 23:45
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본문
이 게임을 보면 참 병맛과 귀차니즘이 느껴집니다.
대충 엔하위키와 거기에 링크되 있는 해석글을 보고 대략적인 감을 잡았는데요,
엔딩들이 충격적이지만, 잘 생각해보니 이게 끝이 아니더군요.
일단, 대놓고 '허구의 문'이라고 알려주고, 노멀엔딩은 허구의 문이 아니지만 대놓고 이 앞은 허구라고 알려주죠.
그리고 예고편을 보면 후속작에 주인공과 오빠가 나옵니다.
대충 이러한 면을 보고 정리하면,
배드 엔딩은 전부 실제로 일어 날 수 있는 끔살.
노멀 엔딩은 그냥 허구(아무래도 왕이 낙원의 환상을 보여주는듯).
해피 엔딩도 역시 허구지만, 그 후에 왕이 진실을 알려줍니다.
하지만 후속작에선(예상) 맨붕해서 침대에 누워있던 주인공은 각성하고, 그리고 실제로 주인공을 죽이려고 한 오빠가 모게코 세계 쪽으로 주인공을 쫒아 오는군요.
결국 이 이야기의 끝은 후속작까지는 봐야 알 것 같네요.
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Mundus
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댓글목록 10
암흑요정님의 댓글
Mundus님의 댓글의 댓글
<div>보통 유료 게임은, 현실적인 이유로 인해서 하고싶은데로 못 만들죠.</div>
츠키레이님의 댓글
Mundus님의 댓글의 댓글
츠키레이님의 댓글의 댓글
Mundus님의 댓글의 댓글
편집장홋제비님의 댓글
<div><br /></div>
<div>하나같이 노멀엔딩이나 해피엔딩이나 뭐라 말하기 힘든 아스트랄함을 느껴서....</div>
흡혈충동님의 댓글
Darjeeling님의 댓글
망상전개EX님의 댓글