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[게임_네타] [클로저스]짧은 단상.

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짧은 단상이라 쓴 만큼, 공지에 위배되지 않을 만큼의 감상만 쓰겠습니다.



1.솔직히 모에한 정도로만 따지면 제저씨가 1등이라 생각합니다. 물론 12일에 테인이가 나오면 바뀌겠지만. 점프 뛸 때도 그렇고, 병약 모에.... 심쿵.

2.제작진들이 속바지를 모르는 건지, 알면서도 일부러 안 넣은 건지는 모르겠는데...... 색기 담당이라고는 해도 유리는 플레이할 때마다 거슬립니다. 속옷이요. 

피시방 추가 경험치 등등 때문에 피시방에서 자주 플레이하는 편인데, 슬비는 판치라라고 해야 하나... 가끔 슬쩍슬쩍 드러나는 정도라 그래도 크게 신경 쓰이지는 않는 속옷 부분이, 유리는...... 얘는 뭐 구르고 뛰고 나르고 때리고 할 때마다 속옷이 보이니 원...... 히힛. 다 보여. 히히힛. 젠장.



그리고 가장 중요한 단상.



3.정식요원 승급 퀘인 큐브 미션 빼면 풀 플레이 타임이 꽤나 짧은 편인 이 게임이, 캐쉬로 돈을 버는 와중에 유저들의 게임 내 컨텐츠 소비 속도까지 조절하기 위해 선택한 시스템이 피로도 시스템이라는 건 플레이 3일 차에 바로 깨달았습니다. 캐릭터 당 170, 계정 당 340의 피로도를 지원하는 이 게임에선 '현질 한번 하지 않아도' 하루 두 캐릭터뿐이 full로 키우지 못 하며, 현질을 해서 피로도 보너스라도 받으면 한 캐릭터가 이득을 보는 대신 다른 캐릭터가 불이득을 봅니다. 왜냐고요? 캐릭터 피로도가 30올라가는 와중에도 계정 피로도는 그대로 유지가 되어서, 그 30이 고스란히 공중에 남아버리거든요(아니면 다른 아이의 계정 피로도를 빼앗아 자기가 쓰거나.) 이 피로도 시스템이 제작진에겐 좋은 시스템일지 몰라도, 유저 입장에선 은근 홧병 나는 시스템인 거 같습니다. 



그러니 다른 거 다 포기하고 귀여운 테인이나 빱시다.
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2012-02-01 19:50:29 (4709일째)
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댓글목록 26

kiyomaro님의 댓글

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저같이 오래 못하는 유저의 경우는 340도 버거워서 170이 한계지만요<br />그리고 서유리는 사랑입니다.<img border="0" src="/cheditor5/icons/em/em61.gif" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" alt="" /><br />

LeimHartz님의 댓글의 댓글

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저도 엥간하면 슬비로 만족하려고 했는데 그만. 유리가 너무... 해서 그만.

츠키레이님의 댓글

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<div>확실히 컨텐츠 소모속도가 상당하죠. 그런 의미에서 피로도 시스템은 적절한 목줄이라고 봅니다.</div>그리고 슬비는 귀엽습니다.

LeimHartz님의 댓글의 댓글

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제작진 입장에서는 디아블로3가 좋은 예시가 되었을 테니, 피로도 시스템을 도입한 걸테지만.... 음. 현질해서 살 수 있는 추경/추뎀 + 추가 피로도를 써도 전체 피로도가 그대로 340인 점은 바꿔 주는 게...

체르스님의 댓글의 댓글

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캐릭터 슬롯 사면 40씩 늘어납니다&nbsp;

LeimHartz님의 댓글의 댓글

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<img src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />그냥 평범하게 늘려주면 안 되나요. 현질 말고.&nbsp;

RedLeafClover님의 댓글의 댓글

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디아블로3보다 먼저 던파에서 피로도를 시작한걸로 알고 있습니다.

슈팅수탉님의 댓글의 댓글

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아니... 디아블로는 피로도가 없는 게임입니다. 예시라는건 디아블로가 일주일도 못버티고 불지옥까지 다털린걸 말하시는 거구요

LeimHartz님의 댓글의 댓글

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슈팅 님 말씀이 맞습니다. 디아블로가 6시간 만에 잡힌 걸 예로 들었어요&nbsp;<img src="/cheditor5/icons/em/em12.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

RedLeafClover님의 댓글의 댓글

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제가 잘못 이해한 모양이군요...



클로저스가 처음으로 피로도 시스템을 쓴것처럼 보여서 쓴건데 말이죠 핫핫

볼코프레보스키님의 댓글

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전 피로도 시스템이해가 안되는게..하루에 날잡아해도 제가 연속 노가다가 힘든건지 네다섯시간걸리는데 그걸 감안하고 두세계 키우시는 분들이 많은걸보면....

<div>대단하다고밖에..</div>

LeimHartz님의 댓글의 댓글

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일단 캐릭터당 170이라... 17번 돌면 끝나는 거잖아요....? 그래서 대충 캐릭터당 2시간 언저리...?&nbsp;

RedLeafClover님의 댓글의 댓글

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저도 그리 생각합니다 후덜덜... 어떻게 그렇게 하시는건지...

쥬나님의 댓글

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4캐릭터를 전부 육성중입니다.<br />제이를 제외하면 전부 41레벨을 넘겼죠...<br /><br />근데 하루 340이라는 피로도는 굉장히 애매합니다. 솔직히 340 다도는것도 힘들어요. ㅠㅠ<br />

LeimHartz님의 댓글의 댓글

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그런가요???? 전 딱 앉아서 두 캐릭 키우면 조금 부족하니 아쉽던데&nbsp;<img src="/cheditor5/icons/em/em2.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

pkcow님의 댓글

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두 캐릭 동시에 키우며 저렙때는 "340? 열라적네... 뭐 이리 적어?" 라고 생각했습니다만...<br /><br />두 캐릭터가 전부 고렙이 되자 340은 커녕 한 캐릭 피로도 다 깎기도 벅차더군요.(...)<br />

LeimHartz님의 댓글의 댓글

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혹시 큐브 넘어가면 그런 경우가 발생하나요?&nbsp;<img src="/cheditor5/icons/em/em16.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />&nbsp;아직 신강고라..&nbsp;

pkcow님의 댓글의 댓글

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던전 클리어 타임 자체는 크게 안늘어났는데... 정신적 피로도라고 해야할까; 그런게 늘어난 느낌입니다.<br /><br />한 캐릭 싹 소모하고 나면 피곤하더군요.<br />

LeimHartz님의 댓글의 댓글

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아. 그 부분은 언뜻 이해가 갈 것 같습니다. 지금 그 쪽 라인이 정신적 체감 난이도가 크게 오른다는 말을 들어서..&nbsp;

사심안님의 댓글

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단순히 피로도 깎기만 하면 들어갔다가 바로 나오는 방법도 있죠.&nbsp;

<div>(한캐릭터 피로도를 전부 이걸로만 소비 + 무진장 느린 컴퓨터 &nbsp;해도 30분 안쪽입니다.)

<div>이건 크리티카처럼 포기 패널티가 아직 없거든요.&nbsp;</div>

<div><br /></div>

<div>시간이 부족해서 한 캐릭터 피로도 다 쓰기도 힘들때 남은 피로도를 이렇게 사용합니다.&nbsp;</div></div>

LeimHartz님의 댓글의 댓글

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<img src="/cheditor5/icons/em/em2.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />아직은 평범하게 소비하고 싶습니다&nbsp;

나는고기가좋다님의 댓글

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개인적으로 좋은 게임이라고 생각하는데 신생 게임이라서 그런지 아니면 개발진이 안 좋은건지(...) 지금 하고 있는 운영은 불만을 가진 유저들이 많더군요.

<div>나름대로 노력은 하는 것 같은데 문제는 그 노력한게 보이지도 않을 정도로 유저들 불만들을 폭발 시키고 있으니 원... 슬픕니다.&nbsp;<img src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>

LeimHartz님의 댓글의 댓글

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게임 내에서 채널 샤우팅으로 징징대는 분들 말씀은 듣기 싫지만, 불만이 발생하는 여지가 있다는 데에는 동의합니다.&nbsp;<img src="/cheditor5/icons/em/em19.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

bass777님의 댓글

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서유리가 상향좀 받앗으면 좋겟다 흑흑

<div>만렙 가까워지면 피로도 다 녹이기도 귀찮달까 힘들어지는 게임</div>

흑곰님의 댓글

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전 한 캐릭 피로도 다 녹이는 데만 2~3시간 걸려서 도저히 다른 캐릭터까지 할 생각이 안 들더군요.

키바Emperor님의 댓글

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피방에서 한캐릭 한 다섯시간 돌리면 피로도 다 깎이던데...
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