[게임_네타] [더 디비전] 베타 캠페인&다크 존 플레이 감상
2016.01.30 04:05
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※ 주의: 이 감상은 매우 주관적이며 개인의 취향이 넘쳐납니다.
1. 그래픽 ★★★★★ 다운그레이드 했음에도 눈이 부신 그래픽과 기존의 게임에서 찾아볼 수 없었던 미래 지향적인 효과들이 감동적입니다.
(PC 사양과 옵션: 스카이레이크 6600>X970-모든 옵션 울트라에서 평균 50~60프레임)
2. 유저 인터페이스(UI) ★★★★☆ 심플함의 극치. 가독성이 좋고 접근성도 뛰어나지만 TPS&FPS 초심자들이 적응하기에는 약간 불친절하다고 느꼈습니다.
3. 컨트롤 ★★★☆☆: 베타의 한계가 드러나는 부분이었죠. 급박한 PvP 전투상황에서 장애물 도약인 컨트롤과 엄폐인 스페이스바가 유동적으로 활용되지 못해서 DPM이 떨어지거나 조작미스가 나오기 쉽고 전체적으로 뻑뻑하고 원활하지 못한 것이 아쉬운 점이랄까요. 다만 베타치고는 충분히 좋았다고 단언할 수 있습니다.
4. 스토리: ★★★★★: 짧았던 플레이 시간에도 불구하고 도시에서 일어난 바이오 아포칼립스의 분위기를 정말로 잘 전달하고 몰입시키는 전개가 인상적이었습니다. 이제 남은 것은 캐릭터성을 살리면서 스토리텔링에 집중한다면 고티도 꿈이 아닐겁니다.
5.: AI ★★★★☆: 적의 전투 AI는 매우 훌륭합니다. 특히 다크존에서 출몰하는 엘리트 급의 적들은 "이 놈들 분명히 유저지?" 라고 당황할 정도의 협공을 걸어오기도 합니다. 일반 우호 NPC도 흠잡을 곳이 없었지만 역시 베타의 한계인지 모든 등장인물의 대사와 행동, 애니메이션이 비슷비슷한 것이 유일한 아쉬움이었습니다.
6: 시스템 ★★★★★: 아직 베타임에도 그럭저럭 다양한 무기개조 옵션과 무기류들이 개성이 넘치면서도 아직까지는 그럭저럭 밸런스가 잡혀있는 모습이 상당히 신선하면서도 묵직하게 다가옵니다. 숫자는 적지만 말이죠. 다만 재능이나 퍽 시스템을 지원하지 않은 건 이해가 가지만 겨우 4가지의 스킬만 쓸 수 있게 해버린 것은 많이 아쉬운 점이었습니다. 적어도 2티어의 테크, 시큐리티 스킬 2개 정도만 더 제공해주었더라면 다른 플레이 스타일도 느낄 수 있었을텐데 말이죠.
7: PvP ★★★★★: 단언컨데 Dayz 이후로 최고의 스릴을 선사한, 완벽한 PvP. 팀워크, 혹은 배신. 이 모든 것이 다크 존 이라는 무법지대의 특성과 맞물리면서 엄청난 시너지 효과를 냈습니다.. 체크포인트 지점에서 우호적인 유저들과 함께 그룹을 이루어 다른 로그 에이전트(중립적인 유저에게 선제공격을 한 유저)를 사냥하는 재미는 각별하죠! 스카이프가 없어도 인게임 프리토크 기능이 상당히 편리하게 만들어져 있으니 세계인과 함께 팀플레이그리고 통수에 도적질 아이고 이놈들아 안된다 이놈들아 그게 어떤 템인데!를 즐겨보세요!
8: 서버 ★★★★☆: 해외에서 서비스하는 게임답게 무시무시한 렉을 비롯한 순간이동과 증발 같은 최악의 상황을 우려했었지만 경미한 수준의 렉과 판정 딜레이를 제외하면 상당히 쾌적하게 플레이 할 수 있었습니다. 그러나 키보드와 마우스가 먹통이 된다거나 부가 퀘스트 진행중에 튕기면 그 퀘스트에 등장해야 할 NPC들이 아예 없어져서 클리어 할 수 없게 되어 매우 찝찝한 기분을 느끼게 되는 등 역시 안정화가 덜 된 모습이 있었습니다.
총평: 별이 다섯...은 아니고 4개! 기대했던 유비통수는 없고 그 자리에 꿀같은 재미만 가득했던 의외의 베타. 이 기세를 과연 이어나갈 수 있을지 기대해봐도 좋을 듯합니다.
p.s- 5시간 동안 스트레이트 플레이... 캠페인 올클리어&다크 존 레벨 13달성. 감상글의 수정까지 끝내니 현재 시각 4시 15분. 내 수면시간을 돌려다오! 유비소프트!
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댓글목록 17
에아노르님의 댓글
뭐, 전 정식발매 후 할인할 때나 살것 같지만요. 평가를 본 뒤에.
Vircanus님의 댓글의 댓글
엘바트론님의 댓글
Vircanus님의 댓글의 댓글
엘바트론님의 댓글
Vircanus님의 댓글의 댓글
쇼앤리스님의 댓글
유비게임 치고 꽤 기대됩니다
Vircanus님의 댓글의 댓글
<div><br /></div>
<div>워치독스의 원한은 깊다... 크르릉...<img src="/cheditor5/icons/em/em38.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>
데이브레이크님의 댓글
<div><br /></div>
<div>이놈이 내가 아이템 올릴때 쏠까 말까하면서 긴장하는 맛이...</div>
<div><br /></div>
<div>아이템 올리는거 노리고 떼거지로 뭉친 로그 에이전트들을 떼거지로 밀어버리는 맛도 쏠쏠했구요</div>
<div><br /></div>
<div><strike>베타 끝나면 못한다는게 슬픕니다</strike></div>
Vircanus님의 댓글의 댓글
유가람님의 댓글
Vircanus님의 댓글의 댓글
2ndEdition님의 댓글
<div><br /></div>
<div>스플린터 셀이랑 고스트리콘에서 여러 요소들을 가져와서 내놓은 느낌이라 적응하기 편했습니다.</div>
<div><br /></div>
<div>다크존은 다행히 서로 통을 올릴때 평화롭게 올리는 그런 요원들만 만나서 편하게 보냈습니다.</div>
Vircanus님의 댓글의 댓글
<div><b><font color="#ff0000"><br /></font></b></div>
<div><b><font color="#ff0000">우소다아아아아아아아아!</font></b> (류구 레나 풍)</div>
2ndEdition님의 댓글의 댓글
Vircanus님의 댓글의 댓글
<div><br /></div>
<div>조명탄이 아니라 내 손으로 저 밤하늘에 사조성을 쏘아올리는 기분입니다. 그누누....<img src="/cheditor5/icons/em/em3.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /></div>
한스커피1호점님의 댓글
3인 코옵으로 템파밍하면서 로그 헌팅다니고 놀았죠