[게임_네타] 트레인 피버 하지마세요. 노! 답 게임입니다.(단언)(수정-스크립트 오류인가?)
2016.10.23 22:13
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본문
일단 트레인 피버란 교통시설 타이쿤 같은겁니다. 일단 시간 진행도 대단히 느리게 가고..
나중가면 최고 큰맵에서도 기차 속도 감당이 안된다고 해서 몇번의 시행착오 끝에 최고맵에서 플레이를 하고 있는데
트램으로 도시를 연결해가면서 대륙횡단 열차 자본금을 긁어모으고 있었습니다.
그..러나.. 그 꿈은 얼마 가지도 못하고 처참히 박살나버리고.. 일단 이 게임에서 도시만 30개입니다.(최고 크기)
노선을 13개정도 짓기 시작하니..(그냥 시내노선 하나 그리고 도시간 노선 하나씩)짓고 있는데...
트램을 노선에 배차를 해야 하는데 그럴수가 없어요! 기껏해야 10개밖에 안뜹니다. 취소했다가 다시 띄우면 어쩌다가 생기기도 하고..
이게 무슨 일인지 어안이 벙벙합니다.
가뜩이나 배차시간 자동조절 안되서 억장이 무너지는데!
겨우 트램으로 도시 5게 연결하니 이제 트램은 못씁니다. 도시 30개고 거미줄같이 지어놓으려면 아직도 훨씬 많이 남았는데...
괜히 시간만 버렸네요. 비추천 드립니다.
도시 몇개는 버려야 하는 게임이였나...
분명히 노선 11을 만들어 놨는데 열차 배차가 안되는 이 안타까움..
재밌어 보여서 열심히 배웠는데 결말이 이렇다니..
전.. 그냥..저 큰 지도 대각선에서 대각선까지 순식간에 관통하는 기차의 위엄을 보고 싶었을 뿐이였습니다..
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댓글목록 10
아스트랄로피테큿스님의 댓글
동방하지마님의 댓글의 댓글
근데 초반에도 대흑자 나오던데요? 난이도 하드 지형 구릉에서
후반을 생각한 거죠 뭐 꿈도 컷지..
그리고 열차도 사람 모이기 전에만 적자지
사람 모이기 시작하면.. 물론 난이도 하드에선
10량 꽉채워야 이득이구나 하긴 하는데
그리고 이겜에서 시내노선은 종류막론하고
돈이 안됩니다. 화물운송도 거지꼴 나기 십상입니다. 이자값 갚기도 벅차요
돈을 벌려면 사람을 운송해야 합니다.
아스트랄로피테큿스님의 댓글의 댓글
동방하지마님의 댓글의 댓글
<div>화물부터 시작해봤는데 정말 이자만 면합니다. 그래서 그런건 손떼고 일단 승객위주로 간거죠. 속도 최속으로 하고</div>
<div>트램을 이용한 이유는 교체주기가 30년이라서 손이 안가서입니다. 돈이 안나오느냐 하면 그런것도 아니고</div>
<div>제가 잘 모르는건 사실입니다. 저보다 잘 아시겠죠. 그럼 몇가지 물어봐도 될까요?</div>
<div>노선 10개 못넘기는거 어떻게 하면 좋을까요? 컴퓨터의 문제일까요? </div>
<div>그리고 또 화물 이동같은거 열심히 한 도시에 이어놓으면 뭐가 수용 한계가 있는 모양인지 생산하다가 맙니다..</div>
<div>예를 들어 나무로 상품만들어서 2개 이상 한 도시에 이어놓으면 대 참사가.. 이게 같은 나무만 해당되는 것인지 아니면?</div>
<div>나무+강철+유정도 가능한 것인지?</div>
<div>그리고 또 북부에 철광석이 많고 중부에 석탄, 남부에 강철생산기지가 모여있으면 화물열차 혹은 트럭 종류로 이어놓으면</div>
<div>그게 맵을 횡단에서 수송이 되나요? 저같은경우는 안나옵니다. 너무 멀어서 그런가..</div>
아스트랄로피테큿스님의 댓글의 댓글
동방하지마님의 댓글의 댓글
<div><div>예를 들어서 한 도시 근처에 나무 2개 자원이 있고</div>
<div>나무를 목재로 바꿔서 도시에 팝니다. 근데 한개를 도시에 연결했을 때는 정말 잘 생산이 됩니다.</div>
<div>그러나 2나무 2목재소 한도시 해놓으면 둘다 이상해집니다. 둘 모두 나오다가 말다가 거려요.</div>
<div>이건 실험으로 확인해 보았습니다. 그런데 1목재 + 1강철 +1석유제품->1도시 3개 연결해 놓으면 이런 경우가 발생하지</div>
<div>않습니까?</div>
<div><br /></div>
<div>2. 그리고 초기 자연발생하는 물류만 이동이 가능하다면 화물열차 존재의미가 있는지?</div>
<div>차라리 트럭을 이용하는 것이 더..</div>
<div>그리고 실험해 봤는데 북부에서 생산한 강철을 남부도시에 팔수가 없습니다...</div>
<div>애초에 열차 타지를 않더군요? 꼬물꼬물 다른 도시로 기어갑니다...</div>
<div><br /></div>
<div>3.그리고 승객을 이동시킬떄는 거리에 따라서 돈을 받는데 화물도 마찬가지로 거리로 계산이 되는건가요?</div></div>
아스트랄로피테큿스님의 댓글의 댓글
동방하지마님의 댓글의 댓글
<div>여객수송은 버스 운행시 발로 해도(심지어 시내수송 정리를 안해도!) 200k는 기본입니다.(1850년대 기준 하드, 구릉)</div>
<div>이자는 갚을 수 있긴 하던데 빚 내는것도 한계가 있습니다.</div>
<div>효율로 따져보자면 초반 시내버스 도시순회시키고 그 돈으로 상품 공급하는게 더 빠르지 않나요?</div>
동방하지마님의 댓글의 댓글
동방하지마님의 댓글
노선제한 11이라니 어찌그걸 알았으랴..
시내노선 관심없는데 하청도 못주고....
그렇다고 시내노선 정리안해주면 시외노선 운영이 힘들어지는...