[게임_네타] [슈퍼로봇대전 X, 마징가 ZERO/네타] 카이저 설정이 많이 변했네요
2018.03.31 09:54
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본문
ZERO도 마징가 Z와 동형기가 아니라 어둠의 제왕이 다른 곳에서 불러온 게 되어버려서 ZERO VS Z, 그레이트로 먼저 한 판 붙고(!)
ZERO가 사라진 다음에 앙쥬와 아무로가 코우지와 테츠야를 구출하고, 그 와중에 제우스가 카이저와 엠페러에게로 테츠야와 코우지를 이끌어주게 됩니다.
카이저도 쥬죠가 만들어낸 마징가라는 설정이 아니라, 마징가들의 가능성의 집합체라는 설정으로 나오고, 엠페러와 카이저가 동시에 등장하면서 울려퍼지는 마신 강림은 덤.
설정상으로는 둘 다 ZERO에게 꿀리지 않는 기체가 되었습니다.
거기에 카이저 노바의 연출에서 일곱 개의 마징 파워를 모두 갖추고 있는 형상이 드러났으니, ZERO가 최강의 마징가라는 소리는 이제 쏙 들어가겠네요.
ZERO가 싫다기보단 ZERO의 설정 대부분이 카이저에서 따온 것이 많기 때문에, 카이저의 짝퉁이나 마찬가지인 ZERO가 그레이트 마징카이저보고 모조품이라고 부르며 최강 마징가로 군림했던 것이 영 거슬렸는데, 설정상이라고는 해도 둘이 ZERO에게 지지 않는 마징가가 되어서 참 다행입니다.
연출만 좀 더 멋드러지게 해줬으면 참 좋았을 텐데……
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orez
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레비가 천사인 건 팩트입니다. 고사기에도 적혀있습니다
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댓글목록 19
노아히님의 댓글
orez님의 댓글의 댓글
<div>G레코는 움직임도 부드럽고 잘 만들어졌는데, 카이저 노바는 왜 자꾸 뚝뚝 끊어지냐고<img style="margin: 1px 4px; width: 50px; height: 50px; vertical-align: middle" alt="" src="/cheditor5/icons/em/em11.gif" border="0" /></div>
공기지망생님의 댓글
orez님의 댓글의 댓글
<div><br /></div>
<div>솔직히 V 때는 뜬금없이 제우스가 씹히고 ZERO 혼자서 난리를 친 느낌이라, 기분이 많이 미묘했었거든요.</div>
즐기는잉여님의 댓글
orez님의 댓글의 댓글
<div>아직 후계기는 코빼기도 안 보이는 것이, 진짜로 후계기가 없는 게 사실인가봅니다.</div>
새누님의 댓글
청민님의 댓글
orez님의 댓글의 댓글
<div><br /></div>
<div>애시당초 당장 카이저부터가 자기 재생, 자기 진화를 거듭하는 설정을 가지고 있고, ZERO의 설정은 이 카이저의 설정을 그대로 가져온 것 뿐이거든요.</div>
<div>그레이트 마징카이저만 해도 인과율 병기가 작동하기 전까진 ZERO를 몰아부치고 있었고.</div>
Meisterhau님의 댓글
BIN12님의 댓글
샤우드님의 댓글
<div><br /></div>
융보로님의 댓글
靑風明月님의 댓글
<div><br /></div>
<div>그리고 ZERO는 카이저뿐만 아니라 EX합금 Z에 마징사가 오마주도 들어가 있으니... 그냥 적당히 '있어보이는' 마징가들에 재해석을 더했다고 봅니다. 거기다 카이저도 처음 나올 땐 그냥 "진겟타 마징가판"에 디자인은 마징사가 유용이었고....</div>
orez님의 댓글의 댓글
<div><br /></div>
<div>다행히도 작품 내에서 그걸 스스로 아주 긍정하는 듯한 장면은 안 나왔고 크게 미화가 되지는 않았지만…… </div>
Meka님의 댓글
막장사님의 댓글
Meka님의 댓글의 댓글
막장사님의 댓글의 댓글