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[게임_네타] [에이스컴뱃7] 플레이후 평가

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게임 자체는 언리얼 엔진4의 힘으로 현세대에 걸맞는 그래픽에



환경효과에 따른 기체 기동시 영향이라던가는 흥미로웠습니다.



이 게임을 그냥 플라이트 슈팅으로서만 보면 잘만든 수작이라고 생각하지만



에이스 컴뱃 시리즈로 보자면 솔직히 어썰트 호라이즌보다 약간 나은정도일 뿐이네요



위에서 말한 그래픽이나 추가 요소 몇가지 제외하면 죄다 전세대 작품인 제로, 6에서 퇴화됬습니다.



특히 6의 대규모 전투, 미션 내부의 여러 ABCDEF의 서브미션루트가 있고 이를 골라서 플레이하던것



아군기와의 연계 등등 요소를 죄다 날려먹고 나왔습니다.



거기에 저는 에이스 컴뱃시리즈에서 가장 기대하는것중 하나가 가상기체, 가상병기 였습니다.



여태 까지 계속 그래왔죠 저는 이 시리즈를 4부터 접했지만 적어도 6편까지는 가상기체나 가상무기는



그 존재 자체가 슈퍼무기였습니다. 해금 되는 조건부터 싱글플레이 캠페인 올클리어가 대다수 였죠?



힘들게 캠페인 올클리어하고 적으로만 보던 멋진 슈퍼플레인들을 직접 타서 강력한 전용 특수무장으로



이전에는 하지 못했던 플레이를 하게 해줬었습니다.



5,Zero에서 힘들게 파츠 모아서 팔켄 해금후에 TLS를 휘두르면 그렇게 잡기 힘들던 에이스들이 우수수 떨어지고



6에서 노스페라투로 ADMM을 쏘면 수많은 적이 일소되는걸 보고 스트레스가 확 날아갔었거든요



물론 이런 사기적인 기체만 타면 재미없을수도 있겠지만 이건 플레이어가 선택할 영역이죠



강력한 가상기체로 쉽게 플레이할것이냐 일반 현대 항공기로 평범하게 도전할것이냐는 것은



그런데 어썰트 호라이즌부터 가상병기들을 조져놓기 시작했죠



이건 심지어 DLC로 팔아먹은건데요 사서 타보고 욕이 나왔습니다. 어호라 특유의 게임특성을 생각해도 이럴수는 없었어요



7에서 다수의 가상병기들을 일반 항공에서도 쓸수있다는 소식을 들었을때 저는 굉장히 기뻐했습니다.



Su-37로 TLS 쓸수 있다네요 와우!



그런데 나온 결과는 어떻죠? TLS는 손전등이 됬고 수만 피트 거리에서 대충쏴도 팡팡 터트리던 EML은 고자가 됬죠 



이제는 진짜 저격총 쓰듯이 탄속 고려해서 쏴야되요



밸런스가 어쩌구 하실분들이 계실텐데 그냥 싱글플레이와 멀티플레이 스펙을 다르게 하면 끝인거 아닌가요?



스타2 캠페인 전용 유닛이 사기적이라고 해서 멀티플레이에 영향을 끼쳤었나요?



초반부터 그런 사기 무기를 쓰면 재미없지 않느냐? 그럼 해금하기 힘들게 만들면 되는겁니다.



대다수 게임이 그렇게 처리하고 애초에 이 시리즈에서도 그런식으로 나왔었어요



또 멀티플레이에서만 사용가능한 강화 파츠가 있는것도 굉장히 불만이 큽니다.



캠페인 전용은 있을수 있어도 멀티 전용만 내놓는건 아니죠 언제부터 에이스컴뱃이 멀티가 주력인 게임이었나요



애초에 코옵미션도 내놓을 생각이 없다면서요?



게임자체만 보면 수작이지만



에이스 컴뱃으로 보면 로망을 내다버린 실망스런 작품이었습니다.



PC판은 그나마 모딩 가능성이라도 있어보이는데 이 마저도 지원안되면



에이스 난이도 클리어 후에는 계속 플레이는 안할거 같네요
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댓글목록 10

레포링님의 댓글

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진짜 기대하고 샀는데 



<div><br /></div>

<div>5를 샀더니 7이 왔다 같은 기분이더라고요&nbsp;</div>

<div><br /></div>

<div>아군은 무능한데&nbsp;</div>

<div><br /></div>

<div>적은 더럽게많아서</div>

<div><br /></div>

<div>'아군: 입만 재잘재잘'</div>

<div>적: 나만노림&nbsp;</div>

<div><br /></div>

<div><img src="/cheditor5/icons/em/em3.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" /><br /></div>

<div><br /></div>

<div>그놈의 미션은 불편...</div>

<div>특수조건이라던가 (특히 건물 부수는거;; 기둥부수면되는거 몰라서 수십판;;</div>

<div><br /></div>

<div>목표점수가 높다던가</div>

퍼런감자님의 댓글

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이번 신규 가상병기도 디자인은 괜찮은데 이전처럼 신박하지는 않다는 느낌이었죠......



좀 더 로망기체 줘도 괜찮잖아!! 어차피 가상이잖아!!!



7 보스 기체인 후긴과 무닌 보고 드론을 핀판넬처럼 쓸수 있는게 아닐까 했던 동심을 돌려줘요......



최애기였던 노스페라투도 AH에선 조금만 틀어도 스톨걸리는거보고 애정이 싹 식어가는게......

떠돌이개님의 댓글

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전 7이 입문작이라 재미있게 즐기고 있습니다. 난이도 Easy지만요.

리히님의 댓글의 댓글

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저와 같으시군요.

<div><br />

<div>PS+가 만료되서 멀플은 가보지도 못했지만요.</div></div>

Mobius님의 댓글

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<div>이번작 플레이 소감</div>

<div>아군: 도움안됨</div>

<div>적군: 나만노림+말도 안나오는 정신나간 기동+더럽게 많음</div>

<div><br /></div>

<div>(혼절)<img src="/cheditor5/icons/em/em3.gif" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" alt="" border="0" /><br /></div>

나같은잉여가어딨어님의 댓글

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<div>에컴7 캠페인은 난이도가 어렵다기보다는 대놓고 유저 엿먹이겠답시고 기믹 만든 겁니다.</div>

<div><br /></div>

<div>시간제한+해야 할거 많음(점수 or 섬멸) + 적군은 드럽게 많음 + 아군은 도움안됨. 어그로 끄는거밖에 하는 게 없음 + 근데 어그로도 못 끌어서 허구헌날 미사일 날라옴 + 모래폭풍 같은 드러운 기믹</div>

<div><br /></div>

<div>환상의 시너지...&nbsp;<img style="margin: 1px 4px; width: 50px; height: 50px; vertical-align: middle" alt="" src="/cheditor5/icons/em/em3.gif" border="0" /></div>

Typhoon님의 댓글

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<div>AH가 워낙 평가쪽에서 망해서 제작진들로써는 뭔가 새로운것보다는 평가좋았단 4-5,zero세대 기준으로 만들어서 더 그렇지 않을까합니다...<br /></div>

<div>난이도는 뭐... 노말로 19까지 했는데 저에게는 이게 뭐가 노말도 어렵다는거지? 라는 생각이.......</div>

<div>(하드나 에이스 난이도가면 욕바로 나오겠구나... 라는 미션이 꽤있기는 했습니다..</div>

<div>&nbsp;그리고 스테이지19에서 미사일 120발에 8AAM 48발 들고갔는데도 미사일 부족해서 2발씩 리스폰 되는걸로 버티다가 격추됬을때는 절로 욕이나오기는하더군요...)<br /></div>

더블오큐트당님의 댓글

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<div>가상병기도 가상병기지만 골수팬들 사이에선 스토리가 제일 불만이라고 하더군요</div>

<div><br /></div>

<div>특히 동료들이 전작에 비하면 너무 개성이 떨어집니다. 그 놈이 그 놈 같아요. 0의 픽시까진 아니더라도 적어도 5의 라즈그리즈 윙맨들처럼만 해줬으면 좋았을텐데 말입니다.<br /></div>

Leticia님의 댓글의 댓글

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5는 시작부터 끝까지 동료지만



7은 하도 휙휙 바뀌니 누가 누군지도 모르게되고..



스토리작가 보고 진짜 기대했는데



'국가란 무엇인가'라는 대사보고 스토리란 뭔가 고민. .

위네님의 댓글

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입문작인 저로서서는 나쁘지 않다고 생각했는데(아군이 쥐꼬리만큼도 도움이 안된다는거 빼곤) 에컴시리즈 팬분들에겐 불만이 많은 거 같네요.
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