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[웹창작_네타] [네타/야루야라뎃키] 힘내라, 스즈카짱!!

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일단 우선.... 마침내 스레 제목이 야루야라뎃키의 에서 야루뎃키로 바뀌었습니다... 



1장도 시작 안 했는데, 주인공에서 탈락한 야라나이오 보소...



뭐, 어쨌든 오늘도 네임드 캐릭터들의 성장 다이스를 굴리고 있습니다만... 



지금 상황은 그야말로 스즈카&키노선배의 하드모드가 되어가고 있습니다..



절 파티의 주요 멤버 중에서 우선 야라나이오..  



파괴의 현인신이라는 부직업, 파괴의 권현이라는 보조 스킬을 획득하면서 넌 그냥 가만히 있어라 라는 말이 튀어나온 상태가 되었죠... 



직업 효과나 스킬 효과는 다른 분 리뷰에 있으니까...



그리고 또 다른 네임드이자 현재 일반인인 미쿠랑 크리스의 성장 다이스입니다만...



둘 다 모두 [각성 없음] 이 떠버렸습니다.  둘의 안전은 보전 되었다고 볼 수 있지만 둘이서 싸워야 하는 스즈카랑 키노 선배의 앞날은.. (흰눈)



뭐, 그에 대한 보답인지.... (사실 주인공조 다음에 여동생->선배->동급생 순이라서 보답이라고 보기 그렇지만..)



스즈카짱은 ⑤ 언령 : 전투개시시 아군 전체에 전투치 상승 버프

키노선배는 ⑤ 건=카타 : 적 전위 공격 / 총 공격 성공 후 백병에 의한 추격 판정



둘 다 5를 뽑으면서 심플하게 좋고 강한 스킬을 얻은 게 위안이라면 위안이랄까요....  그래도 하드모드라는 것은 안 변하지만...



진짜로 힘내라 스즈카짱!!!  (이 리뷰는 어디까지나 스즈카 파티에 대한 리뷰기 때문에 다른 캐릭터 성장은 언급 안 하겠습니다.)
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2014-01-24 03:10:08 (3985일째)
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댓글목록 34

몽환자매님의 댓글

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아군전체 전투치상승 버프(본인포함 2명)

<div>방어전시에만 비사문천이 추가되겠군요..</div>

프레린님의 댓글의 댓글

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스즈카는 진짜 모브든 네임드든 전투원이 늘어나면 늘어날 수록 좋은 건데.. 지금은 (흰눈)

<div><br /></div>

<div>이게 전부 4,9 연속으로 뽑으면서 폐급된 오빠 때문입니다...&nbsp;</div>

몽환자매님의 댓글의 댓글

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답은 간단합니다. 스즈카가 정떨어지든 뭐든 해서 나와서 야루오에 붙으면되죠!

프레린님의 댓글의 댓글

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문제는 야루오 파티에 있는 루리가 스즈카와의 관계 수치가 4밖에 안 된 다는것...

<div><br /></div>

<div>미쿠가 그렇게 싫어하는 야루오와의 관계가 저 둘 보다 높은 10인 시점에서.. 저 숫자인 두명이 같은 파티에 있는 것은 득보다는 실이 많을 것 같단 말이죠.</div>

몽환자매님의 댓글의 댓글

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루리는 자기 관계수치보단 야루오에게 득이되는지를 우선할테고 스즈카가 야루오에게 득이되면 받아들이긴하겟죠.

<div>스즈카는? 성마술의 결과물들을 봅시다 허허허...</div>

거꾸로말해요님의 댓글의 댓글

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개인적인 생각이지만 일단 스즈카가 <b>야루오와 만나고 안 만나고를 떠나서 절 밖으로 나가려면</b> 3가지 정도가 있다고 생각합니다.



<div><br /></div>

<div>1. 49연타로 히비키에 대한 걱정심이 폭발해서 절 밖으로 한 번 나간다.</div>

<div>2. 전투에서 패배 결과 CG회수하고 음마로서 각성한다.</div>

<div>3. 현재 남은게 직업 스킬(=데빌 시프터 음마)이니, 직업 스킬시 49쪽이 나온다.</div>

<div><br /></div>

<div>뭐, 어느 쪽이든 49에 결과물들이네요.</div>

<div>문제는 현재 상황이 이거 나오기 딱 좋게 맞춰지고 있다는게......</div>

kouji님의 댓글의 댓글

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야루오에겐 스즈카가 그다지 득될건 없죠. 능력이 특출난 것도 아니고 야루오랑 관계가 깊은것도 아닌데다 괜히 다치거나 죽기라도 하면 야라나이오에게 어그로만 끌릴 뿐인데요. 그냥 얌전히 절로 돌아가 주는 게 최선입니다.

kouji님의 댓글의 댓글

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그러려면 아래 4가지 조건을 '전부' 클리어할 필요가 있습니다.

1. 비사문천과 키노의 저지를 뚫어야 함

2. 아리사를 어떻게 할지 결정

3. 은닉된 야루오 거점 위치 파악

4. 스즈카랑 관계 최악인 루리 대책



말처럼 쉬운 게 아니죠. 더구나 2번의 경우 우자인 아리사를 데리고 밖에 나가면 붕괴 이후인 현 시점에선 자기 목숨도 위험해지는 선택이고 혼자만 나가면 아리사 포함해서 절 인원들 죽든말든 상관없다는 선택이죠. 키노 성격상 스즈카 이탈하면 자기도 살길찾아 나갈 확률이 높을 테니까요.

마츠님의 댓글

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....진짜 힘내라 스즈카

프레린님의 댓글의 댓글

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키노야 자기가 지 발로 왔다지만 스즈카는 진짜 대체......&nbsp;

여우신랑님의 댓글

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키노는 아무리 생각해도 피난할 곳을 잘못 고른거 같다...<br />

프레린님의 댓글의 댓글

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그 분은 자기 발로 온 거니까...&nbsp; 저런 곳을 선택한 과거의 자신을 원망해야.

kouji님의 댓글

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대신 뒷쪽에 야라카구라라는 부제가 붙었죠. 뭐 혼자만 메가텐 내지 아테리얼의 범주를 벗어나 신락 시리즈 시스템으로 왔으니 그런 거겠지만요.

프레린님의 댓글의 댓글

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진짜 혼자만 다른 게임을 하고 있는 야라나이오....&nbsp; 약해도 문제지만 너무 강해도 문제라는 것을 절실히 보여주는 케이스가 아닐까 싶습니다. 야라는..

카이슈미츠님의 댓글

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그리고불량빗키는 5가 떠서 슬레이프닉 전투시 고확률로 기습/적기습무효라는 신스킬을습득



<div><br /></div>

<div>유우키:내천리안의 가치는....</div>

쥬신님의 댓글의 댓글

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멍멍이라는 희소가치가 있으니까...

프레린님의 댓글의 댓글

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야루오조는 진짜 다이스가 괜찮게 나왔죠......&nbsp;&nbsp;

<div><br /></div>

<div>사쿠라의 미궁이나, 루리의 전자의 요정이나.. 전부 유용하니..</div>

거꾸로말해요님의 댓글의 댓글

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유우키의 천리안은 직감 보정도 있기 때문에 좋습니다.

<div>기습 이외에도 다양한 상황에 대처 가능하니까요.</div>

<div>예를 들어 라크스vs쿠시나다에서, 라크스가 자기 목숨을 미끼로 함정 걸었던 것도 직감 판정으로 대처했죠.</div>

쥬신님의 댓글

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야라나이오는 이제 주인공도 아닌건가...

힘내라 스즈카! 니가 안힘내면 니만 고생한다!

프레린님의 댓글의 댓글

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사실 뒤에 따로 [야라카구라]라고 표시해뒀습니다. 게임이 바뀌어서..

와본사람님의 댓글

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일단 당장은 안전하겠지만 일정수준이 덮치면 야라나이오네 절은 방도가... 일단 야라나이오의 스킬 디메리트부터 어떻게든 해결해야 뭔가 될 듯 하네요.

<div>10000으로 총알받이가 된 뎃키를 구하고 싶어도 뾰족한 방도가 없어서 스레민들이 고민하다 결국 좀 더 상황을 살펴보고 판단하는 걸로 결론났는데</div>

<div>야라나이오도 견적이 안 나오네요... 초기 때는 그나마 전투에 나설 수나 있었지(초견살에 무적배리어만 날려먹었지만...) 이건 대체 어떻게 해야...</div>

프레린님의 댓글의 댓글

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야라나이오 측은 진짜 어떻게든 전투원 네임드나 모브가 추가 되어야 하는데... 그게 마땅치 않은 게 문제죠...



<div><br /></div>

<div>전투원 둘.... 아니, 방어전에 비사문천이 있다지만... (사실 긴급시에는 야라가 등판하겠지만...)</div>

쥬신님의 댓글의 댓글

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자기가 다 인연을 잘라낸거라서 할말이 없는 케이스..

kouji님의 댓글의 댓글

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야라나이오는 잘라낸 게 아니라 딱 자기랑 친한 범주 이외와의 인연맺기를 방폐한 거죠. 인연을 잘라낸 건 히비키 고생할때 열심히 숙면하고 관계도 100의 시라베보다 자기 욕망을 우선한 뎃키쪽이고요.

레크류엘님의 댓글

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키노(과거) "부탁해, 미래의 나!"

키노(현재) "죽인다, 과거의 나!"

방랑폐인님의 댓글

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하다못해 스즈카의 전체버프가 '아군이 적을수록 효과 상승'같은거라도 붙으면 모를까...

거꾸로말해요님의 댓글의 댓글

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야루오가 이걸 보고 '우리집에 갖고 싶다'고 탐을 낼 정도로 심플하지만 우수한 효과죠.

<div>문제는 아군 전체 버프인데 아군 없이 솔로로 사용하거나, 혹은 아군 1명(사이 나쁨)에게 쓰게 된다는........</div>

핑크게마님의 댓글

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<div>예전에 야라 스킬 중 '여동생과 함께'는 스즈카가 죽도록 고생해서 뒤를 받쳐주는 스킬이라는 농담이 있었는데.....</div>

<div>농담이 있었는데..............<br /></div>

거꾸로말해요님의 댓글의 댓글

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정확히 말하면 처음에는 아직 스즈카가 음마라는 인식이라서

<div>여동생과 함께(의미심장)이었는데, 스즈카가 점점 불쌍한 인식이 되서 여동생과 함께(=여동생이 다해준다)가 되고, 여동생과 함게(=사용되지 않음)이 되버렸........</div>

연금님의 댓글

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야루팀 일반인들은 다음장에서나 각성판정이 나오는 걸까요? 사이 안좋은 전위 후위 2명 파티라니 너무 위험하군요

hodupopo님의 댓글

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기껏 좋은스킬을 뽑았는데 하필이면 전투원이 둘뿐... 흰무는 싸우면 안되는 유닛이니까 제외

san님의 댓글

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스즈카가 과로로 죽겠다!<br />

올매니아님의 댓글

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정확히는 히비키와 유우나의 스킬은 좀 다르겠죠.&nbsp;

<div>히비키의 슬레이프니르는 패시브로 지켜준다면 유우나의 천리안은 액티브 적인 느낌이고</div>

<div>천리안은 전황 파악 용도도 있으니 여러모로 있으면 괜찮은 스킬.&nbsp;</div>

가시가시님의 댓글

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절조는 야라네 부모님이 네임드로 참전하지 않는한 어케 할수가....
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