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[게임_네타] 10월에 정식 발매 된다는 씹덕 다키스트 던전, 미스트 오버. 데모 버전으로 한 번 해봤습니다.

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변칙적이긴 하나, 턴제 게임답게 플레이 타임을 엄청 잡아 먹더군요. 다운 받고 그 자리에서 내리 6시간을 해버렸습니다.

우선 총평부터 말하자면, 정식발매가 무척 기대되는 작품이였습니다.



우선 마음에 들었던 것이 그래픽과 컨셉.

다키스트 던전 같은 굵고 거친 선으로 그려낸 끈덕지고 어두컴컴한 분위기 속에 일본풍의 씹덕 캐릭터들이 자연스럽게 녹아 있었습니다.

마을은 슬픔과 체념에 잠겨 있고, 어두컴컴한 던전 안, 나의 동료는 파티원 뿐입니다. 몬스터들은 어딜 뜯어봐도 귀여운 구석이 없고, 피와 살점이 그대로 드러나거나. 물고기와 인간을 끔찍하게 섞어 놓은 것들 뿐입니다. (물론, 아직 데모버전이라 게임 내에 공개 된 몬스터는 4종류가 끝입니다.)



좀 아쉬웠던 점은, 데모 버전이라 그런건지. 아니면 일부러 순한 맛을 지향하는 건지.

꿈도 희망도 없다는 식으로 그려 놓은 배경에 비해 게임 플레이는 꿈과 희망이 넘쳤다는 점이였습니다.



다키스트와 비교해보자면, 무척 쉽습니다.

다키스트에서 플레이어를 미치게 했던 몇몇 요소들이 빠져 있고, 거의 그대로 담습해 온 것같은 요소들 조차도 물을 많이 탄 느낌입니다.



함정은 만만하고, 잡동사니는 그저 독특한 생김새의 보물상자이며 전투는 일방적인 학살극이 되고, 다이스는 내 편입니다.

캐릭터들은 철인이라. 전투에서 입은 부상 따위 몇 걸음 걸으면 언제 그런 일이 있었냐는듯. 상처가 말끔히 낫고, 죽음의 문턱까지 걸어가도. 모험이 끝나면 쌩쌩하게 바로 다음 모험에 참가가 가능합니다.

기벽? 징크스라는 것이 존재하는데. 해당 캐릭터의 능력치에만 영향을 주는 정도입니다. 그 폭이 10% 수준이라 좀 크긴 한데. 물건 훔치고, 동료들한테 절망을 뿌리고, 갑자기 통제에서 벗어나 멋대로 공격하는 놈들을 생각해보면 귀여운 정도죠.



때문에 '다키스트'를 생각하고 플레이 하시는 분들은 이 '순한 맛'에 다소 실망스러울 것이고, '다키스트 같은' 게임을 생각하고 플레이 하면 즐거울 것같네요.

그리고 아직 데모버전일 뿐이니. 정식 버전에서는 좀더 매콤한 맛을 내놓을 수도 있겠지요..


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잘부탁드립니당

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댓글목록 9

맨드란님의 댓글

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10분 트라이얼 버전과 큰 차이가 없는 걸로 봐서는....

<div>이거도 본편이 아니라 순한맛으로 나온 거 같습니다;</div>

TrueCentiped님의 댓글

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오히려 전 순한 맛이 좋아요.

그 놈의 어려운 게임은 심신을 지치게 만드니.

란제님의 댓글

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미스트 오버를 치니 내년 1월에 발매되는 국내 작품이 나오네요. 다른 게임인가요?

고모라님의 댓글의 댓글

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패키지 판은 내년 1월이 맞습니다.

<div>닌텐도 스위치, 스팀으로 올해 10월에 선발매를 하는 모양입니다.</div>

A.A.L.님의 댓글의 댓글

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일본판이 아니라 한국 게임 맞습니다.<br />

레포링님의 댓글의 댓글

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배그 제작한회사&nbsp;<img src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

림림림림림림님의 댓글

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블루홀이 세계수에 닼던맛을 섞어서 파는걸 보고 놀랐습니다

물색의별님의 댓글

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데모버전 해봤는데 전 정말 재미없어서 사려던 생각이 싹 사라졌습니다. 난이도의 문제라기보다는 좀 더 다른 문제...

레포링님의 댓글

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일단 본편은 데모보다 난이도가 올라갈거라고는 하던데&nbsp;<img src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

<div><br /></div>

<div>막상 기대했다가 배신당한게 하루이틀이 아니라서&nbsp;</div>

<div><br /></div>

<div><br /></div>

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