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[게임] 파이널판타지7 리메이크 데모 감상

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데모분량은 진지하게 체크하고 챙길거 다챙기고 할경우 한시간정도의 플레이타임이 나옵니다.



일단 그래픽부분은 동영상과 본게임과 최대한 비슷하게 만든 리얼타임그래픽으로 했다보니

동영상도 그렇고 인게임도 그렇고 그래픽이 매우 뛰어나다는걸 느끼진 못했습니다만

그래도 그래픽은 좋은편에 속했다? 이런 느낌입니다.



그리고 문제는 서양게임이 아니라 일반적인 일본게임스타일의 캐릭터다보니 그래픽이 좀더 안좋아보이는 효과도있죠



전투의경우 좀 특이합니다.



8_03hUd018svcrd92u28wxip9_ni3uo8.jpg

 

평타와 회피 방어는 일반적인 실시간액션게임으로 적용이되며 오른쪽하단에보시면 ATB라는 게이지가 채워짐에 따라서

아이템 스킬 마법을 사용하는 시스템입니다.

회피와 가드를 적절히 사용하면 ATB가 빨리차오르는 시스템입니다.

즉 깔짝깔짝 회피 방어 하다가 스킬 마법쓰고 깔짝깔짝하다가 스킬 마법쓰고 그런 플레이가 요구됩니다.

그리고 ATB사용하려고할때는 게임이 매우 느려지는데 멈추는거 아닙니다 즉 빠르게 할거 선택을 하시는게 권장됩니다.



그리고 해본결과 보스전에선 회피는 그닥 의미가 없습니다. 회피하다가 광역기 맞고 날라가기 바쁘더군요

그래서 가드가 중요한 느낌인데 문제는 평타를 갈기는도중에느 캔슬가드가 없다는점

결국 액션게임하듯이 타이밍보고 적당히 때린다음 가드하고 ATB모이면 스킬쓰고 이하 반복



본인이 조작중인 캐릭터외 나머지 캐릭터는 기본적으로 평타질만하기때문에 액션이 필요하면 L2 혹은 R2 버튼으로 커맨드 조작하면됩니다.



물론 제가딱 한판만해보고 내리는 결론이라서 제가 잘모르고 넘어간부분이 존재할겁니다만 일단 저게 기본 전투법이라고 보시면됩니다.


개인적으로는 일반전투에 대해선 그다지 큰 매력은 못느꼈습니다.

다만 보스전은 발컨에 첫플레이라서 매우 힘들었지만 재미가있었군요

 
그리고 일본 특유오 오버액션이 좀 심하게 거슬리는게.... 한편의 연극을 보는듯한 액션이라서 조금 깬다는 느낌이 존재합니다.



추가적으로 궁금하신게 있으시면 리플로 문의해주세요 생각나는거면 답변드립니다.



마지막으로 등장한 메인캐릭터들의 사진! 티파는 미등장 ㅜㅜ




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1_32dUd018svcfio8yziamt8p_ni3uo8.jpg

 

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댓글목록 14

떠돌이개님의 댓글

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전 플스가 없어서 못하지만 영상으로 봤을 때 전투방식은

매력적으로 느껴지더군요. ...하고 싶다!

캐논님의 댓글의 댓글

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<div>아직은 제가 잘몰라서 전투의 매력을 못느끼는거 일수도있습니다만..</div>

<div>데모 한시간해본결과 보스전외 별다른 매력이 없었네요 ㅜㅜ<br /></div>

월야의주민님의 댓글

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저도 노멀 난이도로 해봤는데 생각보다 정신이 없어서

<div>클래식모드로도 클리어 생각 중.&nbsp;</div>

캐논님의 댓글의 댓글

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아 클래식모드가 있었죠.. 안해봤네..<br />

멍든개님의 댓글

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잡몹전은 별로같지만 보스전은 재밌어보였습니다. 데모라서 물약을 많이 준거면 보이는대로 쉬워보이지만 본방에선 어떨지 모르겠네요.

<div>그래도 클라우드 검 휘두르는건 시원시원한게 멋졌습니다.&nbsp;</div>

캐논님의 댓글의 댓글

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<div>저의경우 보스전에 물약을 엄청나게 먹었습니다. 광역기 한대맞으면 1천의 피중에서 250가량 날라가버려서요</div>

<div>좀더 실력이 있거나 시스템에 익숙해지면 좀더 수월하게 할수있을듯하네요</div>

<div><br /></div>

<div>칼휘두르는건 시원시원한데 캔슬이 안됩..<br /></div>

mikein님의 댓글의 댓글

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아마 본편에선 마테리아든 패시브스킬이든 추가 되겠죠

새누님의 댓글

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<img style="height: 50px; width: 50px; vertical-align: middle; margin: 1px 4px" border="0" alt="" src="/cheditor5/icons/em/em6.gif" />

레포링님의 댓글

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<strike>흥미없네</strike>

<div><br /></div>

<div>사봤자 어차피 분할이라 도중에 빡칠테니 애초에 안사고 나중에 2부 나오면 사렵니다...</div>

<div><br /></div>

<div><strike>합본팩나올게 뻔하니까 그걸사야지</strike></div>

트리플A님의 댓글

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분할이라, 저는 다 나올때까지 기다리렵니다. 최종 평가 보고 살지 말지 결정해야지..

마나다이스키님의 댓글

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데모나왔다길래 저도 받아서 해봤는데, 오히려 온라인버전처럼 얼굴이랑 스타일, 의상같은걸 좀 변화하면 어땠을까 싶은 느낌이 들게 되더라구요,

 파판 특유의 캐릭터로는 의상이나 헤어 같은 부분에서 한계점도 있고, 과거만 바라보면서 추억팔이 느낌으로 좀 유저들 만만하게 보는것 같은 느낌이 들었습니다.

 전투는 평소엔 평타공격이나 스왑, 회피하느라 atb바가 차는게 잘 확인이 안됩니다. 15보단 나은것 같은 느낌이긴 합니다. 전투중 이때다 싶을때는 아직 차지않았거나, 이미꽉찬지 오래였었고, 보스가 벽에 붙어있거나 돌진하거나 하는데 록온이 되어있는데 카메라는 안따라갑니다.

 15때도 문제였는데 이번작도 전투시 카메라가 안따라가서 록온이 맞나싶고, 일반맵에도 캐릭터 감상위주의 뷰와 클로즈업이라 주변맵이 묘하게 오브젝트확인같은게 방해됩니다.

 미니맵은 나중에 나올지 안나올지 모르겠지만 없으면 헤맬것 같았습니다. 7탄은 저도 매우 잘 즐겼던 작품이긴한데, 음... 3부까지나오고 나중에 할인할때 해볼까 생각중입니다.

 그리고 나이들어서 그런건지 8등신 반실사 캐릭이 해서 그런건지 모르겠는데, 대사같은거보면 좀 개그느낌보다는 아이들수준 대사느낌나서 오글거리긴합니다. 구매를 부를만한 포인트는 일단 정판 나와봐야 알것 같습니다.

사리게나쿠님의 댓글

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무슨 게임이든지간에 평타 도중 가드가 안되면 좀 불편하더라구요. 좀 아쉽습니다.<br />

슈나이젤님의 댓글

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아쉬운 점은 있지만 전 재미있게 했습니다. 가드캔슬이 안되는거랑 시점이 별로인거 빼면 패턴 외워서 가드하고 가드로 tp채워서 스킬쓰는 시스템이라 오히려 좋았네요. 커스텀은 있었으면 좋았겠지만 파판7의 리메이크란 점에서 괜찮다고 보네요. 최적화도 나름 잘되서 전 나오면 사서 해보려고요

오메가님의 댓글

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분할 판매면 솔직히 지금 살 이유가 없으니 좀 더 기다려야겠군요.
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