• 북마크
타입문넷

감상게시판

[영상물_네타] [대탈출3] 솔직히 이번 에피소드는 좀 실망이네요.

본문

물론 도박과 관련된 이야기가 흥미롭기는 했습니다만... 이거 기본적으로 방탈출 게임 방송이잖아요?



초반에 탈출 도구를 가방째로 주고 그 도구들을 이용해서 이렇이렇게 하라는 내용이 전부 나오고



맴버들이 그 지시사항을 단지 따르기만 할 뿐이라면 이건 이제 방탈출이 아니라 그냥 액션이 되버리는 것이 아닌가 싶습니다.



방탈출이란 제작자가 만든 문제를 맴버들이 풀어나가는 것의 연속이 되어야 한다고 개인적으로 생각하고 있었던지라



이런 방향의 이야기 풀이는 영 좋게 보이지 않네요.



개인적으로 이번 에피소드는 저번 시즌 무간 교도소랑 비슷한 흐름을 탈 것 같습니다.
  • 0.96Kbytes
0
로그인 후 추천 또는 비추천하실 수 있습니다.
profile_image
포인트 100
경험치 20,465
[레벨 20] - 진행률 74%
가입일 :
2005-01-30 23:05:00 (7275일째)

...내가 너무 심했나????

댓글목록 5

미모사님의 댓글

profile_image
뭐 이 경우엔 탈출을 위한 퍼즐까지 전부 찾아내게 만들면 지나치게 난이도가 높아진다고 생각했을수도 있겠다 싶더라구요.

<div><br /></div>

<div>밑에글에 있던 댓글에도 있었지만, 핵심은 도박장 팀과 CCTV룸 제압팀의 적절한 타이밍 조절인데, 이걸 조율할 수 있는 통신수단을 아무것도 안줬어요. 그렇다면 감에 맞춰서 적절한 타이밍을 서로간에 맞춰야한단건데.... 이걸 생각하면서 퍼즐을 찾아내기까지 한다? 탈출러들 입장에서 지나치게 어렵게 느껴질수도 있겠다 싶었습니다.</div>

<div><br /></div>

<div>결국 퍼즐은 어떤식으로 하면 되는지 전체적으로 알려줄테니 이걸 '잘' 수행해봐라. 서로 어긋나지 말고....가 난이도 책정의 핵심인거같고, 이것만 해도 쉽진 않을거같습니다. 아무리 방탈출이라도 두팀이 동시 진행하는 탈출은 그 자체만으로 충분한 난이도를 가졌다고 봐야할거같아요.</div>

애국동맹님의 댓글의 댓글

profile_image
난이도 자체는 적절하지만 제 불만은 그 난이도가 문제풀이 난이도가 아니라 액션의 난이도가 되었다는 거죠...<img src="/cheditor5/icons/em/em5.gif" alt="" border="0" style="width: 50px; height: 50px; margin: 1px 4px; vertical-align: middle" />

지루함님의 댓글의 댓글

profile_image
무전기를 주긴 했는데 일방적으로 받을 뿐인 것이라...

주사위에서 적당히 벌고 다른 게임을 하면서 벌고 잃다가 무전기로 신호가 오면 다시 주사위에서 버는게 좋았을텐데...

나뉜 상태에서의 팀플레이를 안해봐서 그런가 이 부분이 많이 아쉽습니다;;

새누님의 댓글

profile_image
<p>뭐 온전한 탈출게임은 아니니까요</p>

나베네님의 댓글

profile_image
그 방탈출게임을 벗어나겟다고 제작진이 공언햇으니까요 뭐..
전체 40 건 - 1 페이지
제목
애국동맹 2,523 3 2022.09.22
애국동맹 2,813 4 2021.11.19
애국동맹 1,860 3 2021.05.27
애국동맹 2,527 0 2020.11.03
애국동맹 3,176 0 2020.10.04
애국동맹 1,257 0 2020.07.26
애국동맹 1,931 1 2020.07.21
애국동맹 1,540 1 2020.07.21
애국동맹 1,991 0 2020.06.23
애국동맹 1,843 0 2020.06.22
애국동맹 1,039 0 2020.06.08
애국동맹 960 0 2020.05.25
애국동맹 925 0 2020.05.18
애국동맹 1,836 0 2020.01.30
애국동맹 1,846 0 2020.01.22